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最新资讯VR视频聚合平台VeeR获得风语筑战略投资

4月15日,VR视频平台VeeR获得科技文创公司风语筑的投资,具体金额未透露。VeeR成立于2016年,是一家专注于VR视频内容创作的平台,拥有全球优质内容和自制能力,内容分发覆盖180多个国家,并在中国开设了超过5家线下VR影院。风语筑则是一家专注于中国文化产业的科技文创上市公司,掌握多种高科技数字化展示技术,并已打造超过500座主题展示馆。
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融资并购宜家宣布收购AR/AI创企Geomagical Labs

宜家收购了专注于AI和AR技术的初创公司Geomagical Labs,旨在提升线上客户体验。Geomagical Labs利用计算机视觉和深度学习技术,开发了一个可以通过智能手机捕获3D房间模型的系统,让用户在家中设计室内空间。随着传统零售商与在线零售商之间界限的模糊,全渠道营销成为新趋势。宜家的数字转型计划将加速,与消费者行为的变化相结合,推动后疫情时代的零售业务创新。
融资并购宜家宣布收购AR/AI创企Geomagical Labs

日报美国空军正在使用VR/AR技术进行培训及设备维护;传《生化危机8》将支持PSVR,并将于2021年发布

美国空军在培训和维护飞机中迅速推广虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,节省成本并提高效率。飞行员利用VR模拟器进行地面训练,而维修人员通过AR眼镜优化操作。美国空军建模与模拟局(AFAMS)正在开发更高效的训练方法,以应对现代技术挑战。同时,VictoryXR利用VR/AR内容为学校提供远程学习服务,帮助儿童在虚拟环境中学习科学课程和动物解剖,推动教育方式现代化。
日报美国空军正在使用VR/AR技术进行培训及设备维护;传《生化危机8》将支持PSVR,并将于2021年发布

最新资讯开发者谈VR影视创作与变现的变化

VR影视在经过一定发展后,逐渐吸引国际市场的关注。5G技术的引入为该行业带来新活力,促进了创作与变现的变革。Pinta Studio的雷峥蒙和VeerVR的叶瀚中在峰会上分享经验,强调实时光线追踪技术的进步对VR创作的影响,提升了作品质量和互动性。此外,VeerVR探索的多元化变现模式,包括线上平台和新型院线,帮助创作者获取收益,推动行业持续发展。未来,实拍与动画的融合将成为趋势。
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最新资讯Chicken Waffle推出XR Swim,专为WebXR内容服务

XR应用广泛应用于多领域,但独立开发者在Oculus和苹果应用商店发布内容面临困难。为此,Chicken Waffle推出了XR Swim,一个专为WebXR内容开发者设计的免费市场,用户可通过兼容的WebVR浏览器直接访问内容。该平台涵盖游戏、教育、企业和WebAR,支持开发者展示各类项目。XR Swim旨在与开发者合作,提高内容发布效率,并激励开发者获取反馈,推动AR/VR行业的发展。
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最新资讯传《生化危机8》将支持PSVR,并将于2021年发布

据报道,《生化危机8》正在积极开发中,预计将延续第一人称玩法,并且主角与《生化危机7》相同。Gematsu透露该游戏可能会支持VR,类似于前作的全面PSVR支持。尽管外媒尚未确认,但该消息来源被认为可靠。《生化危机7》成功地实现了PSVR独占,玩家中有17%曾在VR中体验游戏。目前尚不清楚PS4、PS5及其VR版本的具体支持情况。
最新资讯传《生化危机8》将支持PSVR,并将于2021年发布

最新资讯Victory XR通过Engage平台在VR中提供远程学习服务

受新冠疫情影响,美国儿童将参与虚拟课程。VictoryXR为学校开发了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容,并与VR Education合作,通过ENGAGE平台提供远程学习服务。VictoryXR已建立240多个VR和AR学习体验,涵盖50个学习单元,支持实时和重播课程。CEO Steve Grubbs表示,ENGAGE平台将成为学校VR课程的基础,使学生能与优秀教师共同学习,享受最佳学习环境。与VictoryXR的合作将为教育工作者提供高质量的课程内容。
最新资讯Victory XR通过Engage平台在VR中提供远程学习服务

最新资讯美国空军正在使用VR/AR技术进行培训及设备维护

美国空军正投资于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,以提高飞行员和维保人员的训练效率。这些技术的应用包括VR模拟器为飞行员提供安全的培训环境,以及AR眼镜帮助维修人员提升工作效率。美国空军建模与模拟局(AFAMS)推动这些技术的发展,以应对现代战斗所需的高技术训练需求。VR和AR的应用不仅降低了培训成本,还加速了飞行员的学习进程,改变了传统的教育和训练方式。
最新资讯美国空军正在使用VR/AR技术进行培训及设备维护

营销环球影业为《魔发精灵2》推Snapchat AR滤镜

环球影业通过Snapchat发起AR滤镜营销活动,以宣传新电影《魔发精灵2:世界之旅》。受COVID-19影响,该电影未在院线上映。Snapchat的“Trolls”滤镜吸引年轻用户,同时提升了Snap Camera的下载量。此活动意在扩大影响范围,因为90%的13至24岁美国消费者使用该应用。通过AR内容吸引用户,环球公司的策略与多家影业的合作推广类似,旨在应对疫情带来的数字娱乐需求激增。
营销环球影业为《魔发精灵2》推Snapchat AR滤镜

最新资讯VR产品设计四个思考:用户维度、体感、标准文件、团队组成

本文讨论了Oculus Quest的体验,重点分析了VR产品设计的关键因素,包括沉浸感、清晰度、刷新率、帧数及追踪精度等,这些都会影响用户体验和减少晕动症。以VR乒乓球为例,详细阐述了产品设计的思路,包括用户体验、互动性和场景设定等。此外,强调了与互联网产品相比,VR产品需要更多关注物理规则和运动模型。最后,认为个人虚拟空间在未来将具备较大商业价值,表现出对VR行业前景的乐观态度。
最新资讯VR产品设计四个思考:用户维度、体感、标准文件、团队组成