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最新资讯六大方面解读VR-AR设备在医疗行业的应用问题

本文讨论了VR眼镜在显示设备固定方式、与其他设备的互联、暗适应、分辨率、可视角度、屏幕闪烁要求、系统延时和透镜质量等方面的关键参数。显示设备的外接接口和互联技术(如USB、蓝牙、WIFI)对VR体验至关重要,良好的分辨率和适当的视角能够提升用户沉浸感。同时,屏幕闪烁和延时会显著影响用户舒适度。透镜质量、双眼承受度及色彩参数也在主观评价中有重要地位。本文讨论了VR-AR设备在医疗设备中的应用标准,强调了研发应该经过零部件测试、用户体验评价等多个阶段。提出了六大维度的VR-AR设备评价体系,包括用户指导、健康指导和人体工学设计等方面。用户指导要求明确警告、安全环境确认以及对设备使用的正确说明。健康指导主要关注使用群体、休息时间和晕动症注意事项。人体工学设计则强调瞳距调节以及VR眼镜的佩戴方式,以提高用户的使用舒适度和安全性。
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日报日报:Oculus Quest侧载平台SideQuest发布更新;Snapchat:疫情期间视频通话功能较上月增长50%

关注VR陀螺官网并通过提供的联系方式进行投稿、爆料及商务合作。六六的微信号码为13138755620,可用于行业交流和合作事宜。VR/AR培训公司Virti获得TechForce19挑战计划资金,旨在帮助医护人员应对疫情。同时,Snapchat在疫情期间报告视频通话功能增长50%,AR滤镜使用时长提升25%。用户在家时,社交、健身和在线购物的活动增加。此外,社交VR平台Bigscreen更新,提供电影点播服务。Oculus Quest侧载平台SideQuest推出新功能,包括愿望清单和消息系统改进,提升了用户体验。这些变化反映出XR行业在疫情期间的迅速适应和发展。
日报日报:Oculus Quest侧载平台SideQuest发布更新;Snapchat:疫情期间视频通话功能较上月增长50%

最新资讯NFL职业球员拉马尔·杰克逊代言VR产品

NFL 2019年MVP拉马尔·杰克逊与体育科技公司Status Pro达成合作,推出定制的VR产品《Lamar Jackson Experience》。该平台使用VR和AR技术,为球迷提供第一人称沉浸式体验,包括家庭VR游戏和直播活动,利用运动员数据创造真实场景。杰克逊表示对该技术的真实性和乐趣感到震撼,并希望通过这个平台与粉丝分享他的NFL经历。Status Pro首席执行官Troy Jones强调,目标是让球迷亲身体验职业足球的感觉,并与NFL球员的经验相结合。
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最新资讯Oculus Quest侧载平台SideQuest发布更新,颁发开发者奖项

4月24日,Oculus Quest的侧载平台SideQuest发布了全面更新,推出了SideQuest X,以应对市场需求的快速增长。新功能包括愿望清单、评论系统、用户体验改进及私人列表功能等。此外,SideQuest还颁发了一系列奖项以表彰社区中的创作者,特别是对将经典FPS游戏移植到VR的开发者DrBeef及模块开发者RedBrumbler的奖励,同时向多位开发团队致敬。

最新资讯VR游戏行业深度报告: 爆款游戏推动硬件普及,5G促进VR产业规模化运用

通过研运一体化,相关公司实现了资源的高效利用和长远发展,确保精品游戏的稳定供给。游族网络以大IP、精品化和全球化为核心,持续发展多样化产品,包括《少年三国志》和《权力的游戏》手游,尽管面临成本压力,依然推进海外市场布局。宝通科技则依托双主业和全球研运一体化,加快科技创新,加强移动游戏的出海能力,并探索新技术的应用以推动行业发展,争取在5G及AR/VR领域实现突破。VR游戏对处理芯片的渲染能力要求显著高于传统桌面游戏,尤其在画面帧率和响应时延方面。VR游戏需达到90FPS,以确保低于20ms的延迟,而传统游戏为60FPS和150ms。尽管2019年推出的VR一体机大多采用高通骁龙835芯片,但其性能依然落后于同期手机的骁龙855,导致VR游戏体验不足。此外,5G技术的普及将有效提升VR内容的传输速度和交互体验,尤其在观看高分辨率全景视频和降低延迟方面表现突出,有望促进VR行业的发展。虚拟现实(VR)产业由硬件、软件、内容制作与分发、应用与服务四部分构成。硬件包括核心器件(如芯片、传感器、显示屏、光学器件和通信模块)及终端设备(PC、移动端和一体机)。软件则涵盖支撑软件和开发工具。内容制作在推动硬件发展的同时,应用于游戏、视频直播等领域,同时VR的应用场景也在教育、医疗、服务等多行业中扩展。整体市场预计到2020年将达到2000亿元,并持续增长。VR头显设备出货量经历了萎缩,但随着技术进步,预测在2019-2023年将逐渐回升。家庭场景已成为VR的主要应用领域,表明VR设备在美国家庭日常生活中逐渐普及,未来市场潜力巨大。用户在选择VR设备时,可以根据不同的可穿戴选项(如Oculus、HTC、索尼等)进行选择,价格从99美元到799美元不等。Cloud VR的发展有望降低终端成本并提升用户体验,推动VR产业规模化。Steam作为重要的VR游戏分发平台,通过支持多种硬件和丰富的游戏内容,巩固了其市场地位,同时,小型平台通过更优惠的分成策略鼓励内容创作。Oculus也在寻求通过独占游戏推动自身生态发展。5G与云游戏技术结合,为VR一体机降低硬件成本并提升用户体验提供了可能。由于移动端芯片的性能限制,VR设备存在“马拉大车”的问题,渲染质量受限。通过将3D图形运算移至云端,5G能降低延时,提升渲染速度,从而达到较高的画质。此外,2020年三大运营商在5G和VR建设上投资总计1803亿元,推动产业发展。整体来看,随着政策支持和技术进步,中国VR产业的增长潜力巨大。随着5G技术的推进,VR游戏的交互性和硬件限制将得到改善,相关公司如完美世界、三七互娱、游族网络和宝通科技将受益。但风险因素包括疫情对5G应用的影响、VR技术突破的停滞及游戏行业监管政策的收紧。文章中还提到VR技术的特征,包括显示效果受光学元件影响、显著的显示时延,以及延迟控制对用户体验的重要性。同时,视角场(FOV)也是影响沉浸感的核心指标。Oculus通过收购Beat Games和Sanzaru Games,提升了自研能力,稳定了VR内容生产。Beat Saber和Asgard’s Wrath等作品表现优秀。Valve则通过开发追踪技术和Knuckles Controller手柄,持续改善VR体验,增强了其在市场中的竞争力。游戏《Half-Life: Alyx》不仅受到了高评价,还促进了Valve Index销量增长,为VR设备普及奠定基础。整体行业向多元化发展,关注AR、VR、云游戏等新技术,潜力巨大。单眼视场的水平角度为170°-175°,双目视场组合可达200°-220°。提高FOV的主要方法为缩短眼睛与透镜的距离和增加透镜直径,但大透镜亦会引发重量和像差问题。Oculus开发的混合型菲涅尔透镜减轻了重量并降低光学伪影,成为提升FOV的关键技术。可变焦技术能解决VR中的辐辏调节冲突,改善用户体验。此外,VR设备已从3DOF升级至6DOF,提高了交互能力。眼球追踪技术在计算、显示和交互方面具有显著优势。最后,VR一体机因其小型轻量化特性正成为市场主流。
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最新资讯VR / AR培训公司Virti获TechForce19挑战计划资金,将助医护人员应对疫情

VR/AR培训公司Virti近日获得英国NHSX TechForce19挑战计划资金,用于扩展其COVID-19健康和社会护理模拟培训项目。这项培训旨在为临床工作人员、医学生、志愿者和退休医务人员提供快速有效的技能培训,以应对COVID-19带来的挑战。Virti结合虚拟现实和人工智能技术,能够在安全的虚拟环境中评估用户性能。此次获得的资金将帮助指导更广泛的培训部署,支持受疫情影响的社区和脆弱群体。
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ARSnapchat:疫情期间视频通话功能较上月增长50%,AR滤镜使用时长增长25%

在居家隔离期间,Snapchat用户群聊和视频通话显著增长,视频通话量比前一个月增加50%。用户在通话中使用AR滤镜以增加趣味性,滤镜使用时间比上月增长了25%。此外,Snap Camera的下载量在3月增长了10倍,它能将AR滤镜应用于桌面视频会议。用户还基于COVID-19主题制作了超过445个故事,6800万人观看相关内容。整体来看,Snapchat的AR功能在这一时期受到广泛关注。
ARSnapchat:疫情期间视频通话功能较上月增长50%,AR滤镜使用时长增长25%

最新资讯社交VR平台《Bigscreen》迎更新,将为用户提供电影点播服务

社交VR平台《Bigscreen》推出了“电影与事件”更新,允许用户按需观看2D和3D电影,旨在重现实体电影院的体验。用户可以在48小时内完成电影点播,票价起价3.99美元。虽然目前剧院租借是私人的,但工作室表示可以组织公共放映。更新还增加了事件菜单,用户可以与他人一起观看直播活动。《Bigscreen》支持多种VR设备,并希望通过新的租赁服务提供更健康的用户体验。
最新资讯社交VR平台《Bigscreen》迎更新,将为用户提供电影点播服务

周报:VR/AR一周热点资讯大放送 | VR陀螺

Mozilla推出基于Web的开放式Metaverse平台Hubs Cloud。与此同时,VR/AR眼控交互设计和VR医疗培训模拟等领域将迎来发展机会,FundamentalVR为医护人员提供呼吸机的培训课程。此外,Vive Cosmos定位摄像头的优缺点分析也备受关注。多个AR/VR项目获得融资,包括AR游泳眼镜开发商Form获得850万美元A轮融资,以及XRHealth获得700万美元融资。波导制造商DigiLens和Insta360影石等公司也完成了重要融资。近期XR行业动态包括:Gamescom 2020宣布改为线上举行,Facebook为Quest提供便捷的手部追踪设定,温哥华VR/AR协会报道其230家企业将推动经济。SteamVR发布新版本,VR社交应用《VRChat》用户大幅增长。Facebook曝光用于AR眼镜的新专利,Magic Leap将重点转向企业市场,裁员近一半。Adobe计划推出利用AR技术为书籍添加虚拟注释的新工具。VR电商需求激增,Dior等品牌期待通过VR购物改善体验。

日报日报:VR社交应用《VRChat》称其VR用户约占总用户数30%,数量增长125%;AR游泳眼镜开发商Form获850万美元A轮融资

FundamentalVR 近日推出呼吸机培训课程,专门为医护人员提供VR医疗培训。与此同时,社交应用《VRChat》报告其VR用户占比约30%,用户增长达125%。在融资方面,AR游泳眼镜开发商Form获得850万美元A轮融资,AR内容平台Arti也获得400万美元种子投资。这些动态表明XR行业在多个领域的不断发展。
日报日报:VR社交应用《VRChat》称其VR用户约占总用户数30%,数量增长125%;AR游泳眼镜开发商Form获850万美元A轮融资