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最新资讯Vive X:HTC新增投资这七家XR公司

HTC的Vive X融资计划再次面向B2B业务,选中了七家公司进行资助。自2016年推出以来,Vive X已经为超过100家初创企业提供了资金和指导,总计融资达6000万美元。支持的领域包括XR业务解决方案、XR用户体验及VR、AR、AI和5G技术。
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最新资讯日本BANDAI NAMCO实验室发布虚拟表演系统“BanaDIVE AX”

BANDAI NAMCO近日推出了交互式虚拟表演系统“BanaDIVE AX”,结合了游戏AI和xR技术,支持现场及远程参与。该系统通过音乐分析和内置DJ表演的游戏AI,将3D角色表演与现场空间相结合,并增加了交互娱乐元素,如实时投票选择音乐、视觉展示和AR观看。
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游戏资讯《钢铁侠 VR》下周发布,开发者曝光更多游戏玩法及细节

《钢铁侠VR》是索尼发行、Camouflaj开发的PlayStation VR独占游戏,预计游戏时长为8到10小时。游戏采用第一人称视角,玩家可以通过全息抬头显示系统感受真实的钢铁侠体验,包括飞行速度的提升和武器效果。玩家在游戏中可使用火箭拳、激光炮等技能进行战斗,并在装甲维修站解锁更强大的武器。此外,游戏展示了托尼·斯塔克的车库和多个经典漫威角色。游戏定于7月3日发布,现已开始预订。
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最新资讯Epic广积粮,Steam高筑墙

Epic商城的用户量已突破一亿,与Steam的月活跃用户9500万相比,具备挑战资格。然而,Steam的品牌和服务积累了近20年的信任,短期内Epic难以取代其地位。Epic表示,希望在PC平台上形成良性竞争,推动行业发展,并认为这种竞争能为玩家带来更多福利。Epic的免费策略吸引了大量玩家,但未来两家平台的政策将影响用户留存。目前,玩家若对Epic不满,仍可选择回归Steam。近期,Epic商城赠送的游戏逐步转向更高端的产品,如《GTA5》《文明6》《全面战争传奇:特洛伊》等,利用知名IP吸引用户。《全面战争传奇:特洛伊》将于8月限时免费领取,并在Epic商城独占一年,此举预计将分流Steam的忠实玩家。Epic通过独占、折扣和免费游戏等策略吸引玩家,虽然面临资金压力,但得益于高利润的业务和腾讯支持。Epic的强势竞争使Steam感到压力,促使其调整策略应对。P社高层指出,Steam的73%分成对小开发商而言过高,难以承受。Steam意识到需要采取措施留住开发商和玩家,改善口碑。为此,Steam优化了商城功能,如完善评论机制,推出“实验室”帮助玩家发现小众作品,以及升级游戏库,提升用户体验。此外,Steam计划推出自研3A级VR大作,以加固市场竞争力,增强平台吸引力和开发者依赖感。PC游戏平台“流量争霸赛”愈演愈烈。Steam平台在线用户已突破2400万,吸引了众多厂商的不满,纷纷推出自有平台(如EA的Origin、育碧的Uplay等),但是仍难以撼动Steam的市场地位。Epic商城以激进策略挑战Steam,承诺仅抽取12%分成,吸引多家开发者入驻,并宣布多款独占游戏,借此建立起初步的产品阵容。尽管早期面对用户和市场抗拒,Epic通过赠送免费游戏等手段,快速增加用户量,至2020年突破1亿。同时,商城收入可观,显示其增长潜力。V社凭借《CS:GO》和《Dota2》等成功经验,在抢占下一个市场风口时,推出了备受期待的VR游戏《Half-Life: Alyx》。该游戏获得了98%的好评率,显示出V社在VR领域的敏锐洞察。Steam平台上游戏数量不断增加,玩家可在庞大的游戏库中自由选择,甚至可以自行开发游戏。Steam的开放策略与丰富的独立游戏为其在与Epic的竞争中提供了优势,尽管一些游戏厂商在不同平台间游走,但Steam仍是主要游戏平台,吸引了大量用户。
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最新资讯微软联手Facebook,Xbox VR真的能实现吗?

微软宣布关闭Mixer流媒体平台,并与Facebook Gaming达成合作,这对Xbox VR可能有积极影响。过去四年里,微软高管菲尔·斯宾塞多次提到对VR的技术支持,并希望XboxシリーズX能强力支持VR。与此同时,Windows Mixed Reality与HoloLens也在不断发展。虽然市场上竞争激烈,Oculus Quest和PSVR已取得成功,但微软的此次合作或将为Xbox VR带来新的机遇。虽然目前尚未确认XR支持的具体计划,但行业观察者对未来的发展充满期待。
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最新资讯Beat Games正停止对线下街机厅授权《Beat Saber》游戏,Facebook不予置评

Beat Saber的授权页面介绍了如何让企业获得该游戏的授权以提供付费线下体验,但目前尚未得到Beat Games或其母公司Facebook的评论。Facebook去年收购了Beat Games,并继续收购其他VR游戏工作室。音乐授权问题引发争议,Beat Saber希望确保艺术家获得合理报酬,同时不影响玩家需求。尽管与多个艺术家合作,更新频繁却对玩家自制地图造成影响。此外,SpringboardVR建议游戏厅停止激活新站点并在指定日期前删去该游戏。
最新资讯Beat Games正停止对线下街机厅授权《Beat Saber》游戏,Facebook不予置评

最新资讯受《刺猬索尼克》启发,第一人称跑酷游戏《Virtua Sonic》将登陆PC VR

一款名为《Virtua Sonic》的VR游戏将于9月的SAGE 2020上展示,并将在兼容Steam VR的头显上发布。该游戏灵感来源于《刺猬索尼克》,玩家通过摇动手臂在多彩环境中奔跑,收集硬币并击败敌人。游戏强调控制感,以减少眩晕,玩家可使用“旋转攻击”等技能应对障碍。《Virtua Sonic》计划推出定制地图,以规避法律问题,为VR体验探索高速运动的可能性。
最新资讯受《刺猬索尼克》启发,第一人称跑酷游戏《Virtua Sonic》将登陆PC VR

ARTikTok宣布推出全新商业版平台,将通过新AR广告业务挑战Snapchat

TikTok正式推出“TikTok For Business”平台,为广告客户提供全面的品牌营销解决方案,包括多种广告格式如品牌接管、视频植入、标签挑战和品牌效果等。新平台允许品牌通过AR技术插入内容,并建立与用户的互动。TikTok还推出了电子学习中心,帮助营销人员掌握广告产品。尽管尚未公布定价,该平台旨在与Facebook、Instagram等竞争,同时媒介费用相对较低。TikTok希望通过这些措施加强品牌与用户的联系,并提升社区参与感。
ARTikTok宣布推出全新商业版平台,将通过新AR广告业务挑战Snapchat

最新资讯苹果、Facebook、谷歌及微软等科技巨头正在招募大量Magic Leap前员工

Magic Leap在转向企业市场时裁员约600人,引发各大科技公司争相招聘其前员工,尤其是苹果公司显著加大了对AR和VR领域人才的吸引力度。报道指出,苹果正在招聘与XR相关的工程师,如原型开发和计算机视觉专家。与此同时,亚马逊与谷歌则招聘了具有不同背景的Magic Leap员工,显示出对AR和VR专才的不同需求。而Snap未在此次招聘竞争中表现突出,因其早前已吸纳大量相关人才。
最新资讯苹果、Facebook、谷歌及微软等科技巨头正在招募大量Magic Leap前员工

游戏资讯Resolution Games宣布id Software创始人Tom Hall加入团队,负责指导VR/AR游戏设计

Resolution Games在XR行业中占据重要地位,推出了多款VR/AR游戏,如《愤怒的小鸟:猪岛》和《阿克伦:松鼠的攻击》。该工作室最近宣布Tom Hall加入,担任高级创意总监。Hall在电子游戏行业经验丰富,曾参与开发《德军总部3-D》和《毁灭战士》,对FPS类型有重要影响。他对VR/AR充满热情,期待与团队共同创造创新体验。首席执行官Tommy Palm表示,Hall的加入将有助于引领公司未来的发展。Resolution Games还在扩大资深团队,继续开发新项目。
游戏资讯Resolution Games宣布id Software创始人Tom Hall加入团队,负责指导VR/AR游戏设计