Epic商城的用户量已突破一亿,与Steam的月活跃用户9500万相比,具备挑战资格。然而,Steam的品牌和服务积累了近20年的信任,短期内Epic难以取代其地位。Epic表示,希望在PC平台上形成良性竞争,推动行业发展,并认为这种竞争能为玩家带来更多福利。Epic的免费策略吸引了大量玩家,但未来两家平台的政策将影响用户留存。目前,玩家若对Epic不满,仍可选择回归Steam。近期,Epic商城赠送的游戏逐步转向更高端的产品,如《GTA5》《文明6》《全面战争传奇:特洛伊》等,利用知名IP吸引用户。《全面战争传奇:特洛伊》将于8月限时免费领取,并在Epic商城独占一年,此举预计将分流Steam的忠实玩家。Epic通过独占、折扣和免费游戏等策略吸引玩家,虽然面临资金压力,但得益于高利润的业务和腾讯支持。Epic的强势竞争使Steam感到压力,促使其调整策略应对。P社高层指出,Steam的73%分成对小开发商而言过高,难以承受。Steam意识到需要采取措施留住开发商和玩家,改善口碑。为此,Steam优化了商城功能,如完善评论机制,推出“实验室”帮助玩家发现小众作品,以及升级游戏库,提升用户体验。此外,Steam计划推出自研3A级VR大作,以加固市场竞争力,增强平台吸引力和开发者依赖感。PC游戏平台“流量争霸赛”愈演愈烈。Steam平台在线用户已突破2400万,吸引了众多厂商的不满,纷纷推出自有平台(如EA的Origin、育碧的Uplay等),但是仍难以撼动Steam的市场地位。Epic商城以激进策略挑战Steam,承诺仅抽取12%分成,吸引多家开发者入驻,并宣布多款独占游戏,借此建立起初步的产品阵容。尽管早期面对用户和市场抗拒,Epic通过赠送免费游戏等手段,快速增加用户量,至2020年突破1亿。同时,商城收入可观,显示其增长潜力。V社凭借《CS:GO》和《Dota2》等成功经验,在抢占下一个市场风口时,推出了备受期待的VR游戏《Half-Life: Alyx》。该游戏获得了98%的好评率,显示出V社在VR领域的敏锐洞察。Steam平台上游戏数量不断增加,玩家可在庞大的游戏库中自由选择,甚至可以自行开发游戏。Steam的开放策略与丰富的独立游戏为其在与Epic的竞争中提供了优势,尽管一些游戏厂商在不同平台间游走,但Steam仍是主要游戏平台,吸引了大量用户。