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游戏资讯《AUDICA》节奏音游玩家成功将PC游戏《osu!》转换至VR环境中

音频改装社区AUDICA宣布,节奏游戏《osu!》将通过其音频转换工具实现从PC端到VR端的转移。《osu!》是一款由Dean Herbert开发的节奏游戏,发布于2007年。玩家需跟随音乐节奏来敲击节拍,该游戏自推出以来在电竞领域受到了广泛认可。AUDICA的用户通过开发的转换工具,能够轻松将《osu!》的数百万个节拍图导入AUDICA,适应VR环境。此外,为了更好地适应VR,转换工具采用了复杂的算法。AUDICA现已在SteamVR、Oculus Rift和Oculus Quest上上线。
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最新资讯HoloLens 2销售范围扩展到15个以上国家/地区,其开发者版也已在美国推出

微软在2019年底推出的HoloLens 2最初只面向企业客户,而今年开始向个人直接销售,现已覆盖至少15个国家/地区。近日,微软发布了HoloLens 2开发者版,售价与标准版相同,并包含价值1500美元的开发工具,旨在吸引开发者参与AR应用程序开发。开发者版头显禁止与商业化解决方案一起使用,并计划年底前在另外10个国家上市。此外,微软将在2021年推出每月100美元的分期付款购买计划。
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最新资讯碰碰狐:用 AR 特效和 AR 广告引爆热度

碰碰狐团队通过社交媒体发起挑战活动,目的是吸引用户参与而无需自行编辑视频。利用Spark AR制作的AR广告有效解决了这一痛点。此外,他们还制作了宣传短视频,通过Instagram动态和快拍分享,引导用户发现并使用特效,特别是BabyShark特效,从而提升用户体验。
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最新资讯Facebook新推出的云游戏服务为VR流媒体铺平道路

Facebook近期推出了由Facebook Gaming提供的云游戏,旨在通过云渲染实现更广泛的用户访问,将来也计划将此技术应用于VR。尽管现阶段云游戏尚不支持VR,CEO马克·扎克伯格认为这两者的结合是未来战略的一部分。云游戏副总裁杰森·鲁宾表示,云游戏面临延迟等技术挑战,尤其是在PK类和VR游戏中。然而,Facebook仍积极探索未来的VR云流服务,尽管实现之日尚待时日。其他公司如亚马逊、谷歌和微软虽也在发展云游戏,但未具备独立的VR生态系统。
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《星际大战:银河边缘的故事》第一部分“黑暗之殿”故事预告片曝光

ILMxLAB近日发布了《星际大战:银河边缘的故事》的新预告片,揭示了主题故事《黑暗之殿》,预计下个月上线。该故事围绕尤达(Yoda)展开,设定在“高共和国”时代,距《星球大战:幻影威胁》数百年。尤达由原声演员Frank Oz配音。《黑暗之殿》并非一个连续的长故事,而是多个互动小故事的集合。玩家将饰演绝地帕达万Ady Sun'Zee,与尤达共同面对内外的黑暗。游戏定于11月19日登陆Oculus Quest平台。
《星际大战:银河边缘的故事》第一部分“黑暗之殿”故事预告片曝光

金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:创幻科技-创幻虚拟主播平台

2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼将于12月在深圳举行,旨在嘉奖优质作品和企业,推动行业发展。金陀螺奖VR/AR版块设有16个奖项,涵盖多个类别,评选标准基于市场表现和行业数据。创幻科技作为优质VR/AR项目之一,将参评“年度优秀虚拟直播服务商”奖项,其自主研发的虚拟主播系统在国内多次成功落地,提供高效的虚拟直播解决方案。金陀螺奖申请截止时间为11月14日,活动期间将举行XR及5G未来科技峰会等多项相关活动。
金陀螺奖第五届金陀螺奖报名优质VR/AR项目:创幻科技-创幻虚拟主播平台

最新资讯PS5 DualSense控制器的IMU能有效避免漂移现象

PS5 DualSense控制器的触觉反馈和内置IMU表现出色,尽管不支持6DOF追踪,其3DOF性能仍十分明显。测试中,DualSense几乎没有漂移,相较于PSVR等设备,表现更为稳定。游戏《Cooling Springs》的测试显示,控制器能够精确跟踪方向,即使在没有外部参照的情况下,也不容易失去方向感。这表明DualSense可能采用了更先进的IMU技术,使其在未来的VR设备应用中具备优势,成为实现高精度6DOF跟踪系统的重要基础。
最新资讯PS5 DualSense控制器的IMU能有效避免漂移现象

游戏资讯VR节奏游戏《节奏共振 X》获取更新,添加新歌曲与PC模式

VR节奏游戏《节奏共振 X》(RESONARK X)的1.2版“Submarine Pt 2”于10月30日发布。该游戏由个人开发者septem47开发,最初于2020年8月1日在Steam上上线,支持多种PC VR设备和Oculus Quest。游戏模式包括VR模式和PC模式,玩家可通过手柄或键盘进行操作。更新后新增23首歌曲和3个乐谱,并引入“桌面模式”,音符设计有所不同。此外,还增加了共享与截图功能,并提供折扣促销。
游戏资讯VR节奏游戏《节奏共振 X》获取更新,添加新歌曲与PC模式

最新资讯扎克伯格:Quest 2的预订量是Quest1的五倍

Oculus Quest 2自10月13日发布以来取得了显著成功,预订量是Quest 1的五倍,游戏销量和参与度大幅增加。Quest 2 lighter、faster且价格降至300美元,提升了用户体验。多个游戏销量翻倍,吸引新用户。同时,非正式平台SideQuest用户也急剧增长,不过VR游戏生态整体销售增长仍需观察。尽管存在对Facebook强制登录的反对声,Quest 2推动了更多开发者关注VR内容。这使Facebook在VR市场上几乎成为唯一的主导者。
最新资讯扎克伯格:Quest 2的预订量是Quest1的五倍

热点资讯Insta360 影石都上市了,还在为生存发愁的VR企业该学到点什么?

影石创新科技股份有限公司(即Insta360影石)于10月28日正式申请科创板IPO,计划发行不超过4000万股,募资4.64亿元。这是自2012年VR行业兴起以来,国内首家VR企业进入A股市场。创始人刘靖康通过精准的市场定位和技术创新,推动公司在全景相机领域占有33%的全球市场份额,营业收入和净利润持续增长。此次上市将聚焦智能影像设备生产基地和深圳研发中心的建设,以进一步提升竞争力。Insta360影石的成功路径为其他国内VR企业提供了借鉴。
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