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最新资讯华为VR/AR产品线总裁:华为VR GLASS停产纯属谣言

有报道称,由于出货量不足30万套,华为可能会停产VR Glass。然而,华为VR/AR产品线总裁李腾跃对此消息进行了否认,表示这是造谣,并且6DOF VR GLASS套装将在明年正式上市。此外,华为在内容投入不足和受到外部压力等因素,可能也对生产决策产生影响。
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最新资讯苹果2项HMD专利曝光,或将包含散热及局部光学调节显示系统

苹果公司近日获得两项与头戴式设备相关的专利,涉及VR/AR及混合现实内容。第一项专利解决高温下OLED或uOLED面板散热问题,通过将散热解决方案集成到显示系统结构中,降低设备温度并延长使用寿命。第二项专利则是开发具有局部光学调节功能的显示系统,允许可调光学组件在用户视线对齐位置调整真实世界对象的亮度以增强虚拟内容的可见性。这些发明尚处于专利申请阶段,上市时间未定。
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最新资讯苹果新专利曝光:其HMD设备或搭配可灵活移动拆卸的处方镜片结构

苹果公司近期申请了一项涉及头戴式显示设备(HMD)的专利,旨在解决佩戴眼镜用户使用VR/MR设备时的舒适性问题。该专利设计提供了可更换镜头的功能,允许根据不同用户的眼睛屈光度,灵活配置镜片。苹果的系统包括可移动的透镜组件和传感器,能够识别镜头信息并做出相应的调整。该专利于2020年提交,目前尚未确定产品上市时间。
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游戏资讯第三人称近战游戏《Quantaar》将于明年发起Kickstarter众筹活动

台湾南瓜工作室即将于2021年3月在Kickstarter上众筹其新作《Quantaar》,这是一款结合了传统格斗游戏与VR技术的第三人称PVP近战游戏。自2017年以来,该工作室已开发三款基于空间定位的VR游戏,其中包括知名的VR恐怖游戏《禁忌》。为推广线下VR娱乐,2019年推出了《Quantaar》的街机版,在台北吸引了大量玩家体验。有意构建线上虚拟世界,该工作室目前正开发游戏的在线版本,支持多种控制器,目标是提供既简单又具有挑战性的游戏体验。
游戏资讯第三人称近战游戏《Quantaar》将于明年发起Kickstarter众筹活动

最新资讯HTC暗示下一代头显或将使VR行业迈上新台阶

HTC中国区总裁汪丛青在AIXR采访中提到,下一代VR头显将推动行业迈上新台阶,并可能推出不止一款设备。他虽然未直接透露具体信息,但表示对即将到来的突破性设备充满期待,认为将带来与初代Vive上市时相同的兴奋感。尽管Vive Cosmos未能提供显著的新功能,但新头显会有特别之处,期待在CES上揭晓更多细节。HTC继续在VR创新领域发挥领导作用。
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最新资讯Steam大奖公布入围奖项的VR游戏,《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等获得提名

2020年Steam大奖名单公布,共有10个奖项和50款游戏入围,由530万玩家提交超3000万份提名,创下新纪录。最佳VR游戏提名包括《半衰期:爱莉克斯》、《恐鬼症》、《迷室:黑暗物质》、《小偷模拟器VR》和《星球大战:战机中队》。其他提名游戏还包括《无人深空》和《微软飞行模拟器》。投票将于1月3日截止,最终获奖名单届时公布。
最新资讯Steam大奖公布入围奖项的VR游戏,《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等获得提名

最新资讯AR社交媒体应用《都市传奇猎人》让玩家在现实世界中解谜

《都市传奇猎人》是一款基于位置服务的VR游戏,玩家通过手机与现实世界中的数字内容互动,扮演超自然调查员,经历神秘冒险。游戏背景设定在台湾,玩家需与NPC沟通,发掘超自然现象背后的秘密,选择将影响剧情走向。玩家可通过AR角色互动,探索特定地点以推动故事发展,并使用“Demon Eye”模式体验鬼屋。该游戏是台北传奇工作室“Speaking of the Devil”创作的多元故事之一,现已在iOS和Android平台上线。
最新资讯AR社交媒体应用《都市传奇猎人》让玩家在现实世界中解谜

2020年最佳Quest应用榜单(20款)

Oculus近日发布了2020年最佳Quest应用榜单,列出了20款优秀的游戏和应用,包括《Beat Saber》(最佳付费应用)、《Echo VR》(最高自由度游戏)、《Onward》(最佳动作游戏)等。这些游戏涵盖了多种类型,从音乐节奏、军事射击到VR冒险和解谜游戏,均展现了丰富的互动体验和沉浸感,比如《Tetris® Effect》的视觉盛宴和《FitVR》的健身应用都受到了玩家的广泛赞誉。
2020年最佳Quest应用榜单(20款)

最新资讯好莱坞Infinity艺术节借助XR进行为期两周的线上展出

Infinity艺术节通过AR、VR、AI等新兴技术,在线展示本地与国际知名艺术家的作品,扩展了艺术的边界。活动在FNTECH平台上免费进行,持续八周,观众可观看60多件艺术作品并参与讨论。虽然受COVID-19影响,艺术节由线下转为线上,但仍提供丰富的沉浸式体验,包括对标志性建筑的探索。未来Infinity艺术节将向混合现实发展,以增强观众的参与感,助力艺术机构在大流行后复苏。
最新资讯好莱坞Infinity艺术节借助XR进行为期两周的线上展出