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最新资讯Facebook考虑为智能眼镜配备人脸识别功能

Facebook的副总裁安德鲁·博斯沃思透露,公司正在评估即将推出的智能眼镜的人脸识别功能的法律与隐私问题。该技术引发争议,目前尚未做出最终决定,因加利福尼亚州的法律限制其应用。他指出,这项技术的好处与风险并存,尤其与用户隐私相关。博斯沃思表示,尽管人脸识别技术可能提升体验,但在满足公众和监管机构的要求下,是否使用仍需谨慎考虑。Facebook对人脸识别的态度向来保守,仅在社交网络内使用此类技术。
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最新资讯AR势头迅猛,上市公司入局…一文带你看懂MWC2021上海展VR/AR行业新动态

2021年,XR行业继续呈现“AR强劲、VR平稳”的发展态势。VR陀螺将持续关注各公司及领域的趋势,并提供专业报道。有关投稿、爆料及商务合作的信息可通过指定联系方式获得,同时也提供行业交流群的加入方式。2021年世界移动通信大会(MWC)于2月23日在上海举行,聚焦于VR/AR企业的技术展示。高通展示了基于骁龙XR1的AR智能眼镜参考设计,强调高性能和低功耗,兼容多种设备,同时展示了5G毫米波技术。Nreal展示了多个互动体验区,推动5G+MR技术的落地。3Glasses带来了超薄X1S智慧眼镜,聚焦XR生态发展。影目科技展出了首款AR眼镜INMO XView,主打轻薄和高性能。MAD Gaze介绍了其GLOW系列AR眼镜,具备出色的手势识别和便捷操作。在本届MWC展会上,亿境展示了多款XR产品,包括工业头戴电脑、AR眼镜和高性价比的VR一体机,强调其在VR/AR产业链中提供ODM设计服务的能力。广州虹科则展出为AR领域定制的解决方案,关注工业和企业应用。晨讯科技展示了进军VR/AR行业的ODM服务及算法支持。Nibiru展示了结合5G消息技术的艺术与技术互融的作品集发布。整体来看,AR行业的发展势头强劲,而VR行业则进入了平稳期。灵犀微光在MWC展会上展示了新品光学模组AWO66,具备42°的视场,采用Micro-OLED技术,具有良好的高透光率和低功耗特性,适用于各类AR应用。该模组将于今年量产,并可为不同领域提供定制解决方案。展会上还展示了AWO71和AW81等其他产品,以及基于AW60 pro的AR眼镜MC1。号百控股展示了5G+MEC智慧商业数字孪生平台,华为则展示了5G下AR/VR的多方向应用,涵盖在线教育和智能家庭等场景。广州虚拟动力提供了虚拟主播技术解决方案,并适用于多种领域。
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AR5G、Cloud成MWC重点,华为底层技术带动VR内容向音视频方向发展

华为在展会上展示了其VR终端和音视频生态平台,包括VR游戏体验区和运用河图技术部署的展位。这些展示旨在增强消费者的互动体验,并推动VR技术的应用发展。华为消费者云服务总裁张平安参与了相关介绍,阐述了该平台在XR领域的重要性。整体来看,华为致力于打造一个更为丰富的虚拟现实生态系统。
AR5G、Cloud成MWC重点,华为底层技术带动VR内容向音视频方向发展

融资并购协作平台The Wild宣布收购IrisVR的AEC解决方案Prospect

虚拟现实协作平台The Wild宣布收购IrisVR的旗舰产品Prospect,该产品服务于建筑、工程和施工(AEC)行业。合并后,The Wild与IrisVR将共同为客户提供更高效的沉浸式协作和设计解决方案,支持多种3D工具与头显设备。此次收购将增强两个公司的技术整合能力,并为AEC行业提供更强大的设计审查、原型设计和远程协作体验。两公司的CEO均表示,此次合并将提升客户体验,推动虚拟现实技术在行业内的应用。
融资并购协作平台The Wild宣布收购IrisVR的AEC解决方案Prospect

行业应用微软Ignite3月3日开始,包括MR沉浸式演讲内容

微软HoloLens/Mixed Reality负责人亚历克斯·基普曼确认,微软将在3月3日至5日的Ignite活动中进行关于MR的“身临其境”主题演讲,并承诺提供比以往更沉浸的体验。即使没有MR头显的用户也能通过直播观看。此次活动将包括四个圆桌对话,主要针对企业用户,感兴趣的朋友可以免费注册参与。
行业应用微软Ignite3月3日开始,包括MR沉浸式演讲内容

最新资讯Bublar Group子公司Sayduck与微星合作,将提供3D及AR产品模型展示

Bublar Group的子公司Sayduck与微星签署许可协议,将开发3D游戏硬件,旨在通过Web 3D和增强现实(AR)展示微星产品,并在全球市场销售。Sayduck平台允许电子商务公司和产品制造商以身临其境的方式展示商品,提升客户参与度和信任感。微星方面表示,与Sayduck合作将改善用户体验并推动商机,而Sayduck则强调此合作符合其结合3D和AR技术的战略,支持不断增长的游戏行业。
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游戏资讯《Population:One》第一赛季25日启动,推出通行证模式、新皮肤和武器

《Population:One》第一赛季将于2月25日推出,预计持续10周,包含大量内容更新。更新内容包括地图以及新的武器,如武士刀、小刀和轻机枪等。游戏将引入类似《堡垒之夜》的通行证模式,玩家可购买通行证,升级后解锁奖励,定价尚未公布。免费栏将包括可能影响游戏平衡的物品,而付费栏则包含非平衡性装饰品,如角色皮肤和喷漆。玩家可通过Oculus“事件”页面获取最新消息。
游戏资讯《Population:One》第一赛季25日启动,推出通行证模式、新皮肤和武器

最新资讯NOLO VR完成2000万美元B轮融资,2021年将发两款6DoF新品

NOLO VR近日完成2000万美元B轮融资,由蔚来资本领投,资金将用于新一代交互技术研发及内容生态建设。成立于2015年的NOLO VR,致力于6DoF交互技术,拥有自主知识产权,核心团队由中科院博士组成。其PolarTraq技术在多种VR产品中应用良好,计划于2021年推出新款移动6DoF VR设备,降低市场价格门槛。NOLO VR还与多家全球运营商合作,推动VR技术及内容的普及与应用。创始人张道宁和蔚来资本管理合伙人朱岩对未来市场充满信心。
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最新资讯SteamVR更新:支持OpenXR 1.0,行业标准统一的重要里程碑

SteamVR最新版本1.16已正式发布,全面支持OpenXR 1.0,这是一个广泛认可的行业标准,旨在简化跨平台VR软件开发。通过统一的API,开发者能够在不同头显设备间无缝衔接应用程序。Valve表示,该版本还通过了Windows对多种图形API的OpenXR一致性测试,帮助开发者在VR开发中创造更便捷的环境。此外,1.16版本还提升了VR应用程序的渲染性能。
最新资讯SteamVR更新:支持OpenXR 1.0,行业标准统一的重要里程碑

最新资讯Oculus Quest优化Guardian模式:在VR中可标记真实沙发

Oculus Quest近期发布了v26软件更新,优化了Guardian安全边界系统。用户可以通过触摸真实沙发,将其标记为VR场景中的对象,并以蓝色矩形显示。该功能允许用户在VR中使用标记沙发,切换到“沙发模式”进行坐立体验,该标记会在Guardian系统中保存。更新后,用户可在Oculus Home菜单中找到这一“实验功能”,进行沙发标记。
最新资讯Oculus Quest优化Guardian模式:在VR中可标记真实沙发