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游戏《Zombieland VR》将于今年春季上线:大战僵尸,爆头射击!

《Zombieland VR》是一款即将在春季上线的僵尸射击游戏,支持Sony Pictures Virtual Reality、XR Games、Quest和PSVR等PC VR设备。该游戏受到90年代街机游戏《死亡之屋》和《时间危机》的启发,玩家将与四名英雄一起在硅谷的僵尸场景中冒险。玩家可通过连续爆头获得减缓僵尸速度的奖励,并自由选择武器如弹枪和突击步枪。游戏充满有趣设定,受到热血玩家的期待。
游戏《Zombieland VR》将于今年春季上线:大战僵尸,爆头射击!

最新资讯Quest推出《First Steps》、《Tiny Castles》,进一步展示手部追踪功能

Facebook在2019年推出了Oculus Quest的手部跟踪功能,用户可利用裸手与VR内容互动。近期,通过App Lab发布了两款免费演示内容:一是《First Steps With Hand Tracking》,继续提供用户熟悉VR互动的体验,但以手部控制替代触屏控制器,体验尚不稳定;二是《Tiny Castles》,是一款益智冒险游戏,玩家通过手势解决谜题和战斗。两款内容均已开放下载。
最新资讯Quest推出《First Steps》、《Tiny Castles》,进一步展示手部追踪功能

最新资讯Nreal获中金资本B2轮融资,将持续投入研发及加速全球商业化落地

2021年3月4日,混合现实科技公司Nreal宣布完成B轮融资,投资方为中金资本,资金将用于研发、量产及全球商业化。中金资本表示,技术与消费升级促进了虚拟现实的发展,Nreal的MR眼镜Nreal Light在行业中表现出色,用户对其产品认可度高。2020年,Nreal与韩国LGU+和日本KDDI推出Nreal Light,已在海外市场取得成功,韩国用户使用时长较长。Nreal近期在欧洲市场首发Nreal Light,并计划在美国市场扩展“5G+MR”应用。
最新资讯Nreal获中金资本B2轮融资,将持续投入研发及加速全球商业化落地

VR社交《Rec Room》计划在2021年向创作者支付超过100万美元

《Rec Room》推出“创作者补偿计划”,允许符合条件的玩家将游戏代币兑换为现金,要求包括18岁以上或经父母同意的13岁以上。玩家需通过销售发明和钥匙赚取至少一百万个代币(约400美元)且拥有有效的Rec Room Plus会员资格。平台上已有超过200万名创作者,支持手机、游戏机和VR访问。去年,《Rec Room》登陆XBox并引入Rec Royale模式。
VR社交《Rec Room》计划在2021年向创作者支付超过100万美元

AR使用脑机接口的AR眼镜Cognixion One将于2021年发布

Cognixion公司开发的AR眼镜Cognixion One利用脑机接口(BCI)技术,使用户能够通过思维输入信息,适用于沟通障碍患者。该设备采用非侵入性方法,利用六个电极进行大脑活动监测,并通过显示器提供选择界面。机器学习技术可以逐步改善用户与设备的互动。Cognixion One具备独立操作能力,支持4G、Wi-Fi连接和AI助手功能,同时还允许头部移动、语音和物理开关等多种输入方式。设备计划于2021年发布,并已进行Beta测试和预购。
AR使用脑机接口的AR眼镜Cognixion One将于2021年发布

游戏资讯《星球大战弹珠》VR版本将于4月29日登陆Quest、PS VR和SteamVR

《星球大战弹球》VR版本将于4月29日上线Oculus Quest、PSVR和SteamVR,适配所有主流VR头显。该游戏包含八个弹球桌、迷你游戏及熟悉角色,玩家可建立粉丝营地并进行故事线任务,包括赏金任务、寻找角色和与敌人战斗等。这一消息由开发者Zen Studios在Oculus博客中发布。

最新资讯时隔6年,谷歌VR眼镜盒子停售

谷歌已在Google商店下架Google Cardboard VR眼镜盒子,标志着对该产品的停止销售。该产品自2015年发布以来,以低廉的价格降低了VR产品的进入门槛。谷歌还推出了升级版的Daydream VR头显,但随着时间推移,谷歌似乎对VR热情减退,2019年停止对Daydream的支持,并于2021年关闭了VR应用Tilt Brush的开发。谷歌表示用户对手机进行VR体验的接受度不高,因此逐步撤回了对VR的支持。
最新资讯时隔6年,谷歌VR眼镜盒子停售

XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台

随着XR技术的迅速发展,其在各行业的应用愈加广泛,成为企业降本增效的重要手段。VR陀螺致力于为XR创业企业提供一站式服务,帮助解决信息不对称问题,促成技术团队与传统企业的对接。为推动行业发展,VR陀螺与陀螺研究院计划汇编优秀XR应用案例,发布《XR行业应用案例集》。案例包括“数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台”,旨在提升校园管理效率,推动智能教育发展。
XR行业应用案例集陀螺研究院XR行业应用案例集|数峦云数字孪生智慧校园三维可视化运维检测平台

数据报告2021年2月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

2021年2月全球VR/AR行业动态包括:Quest平台游戏评论超过25万条,《Beat Saber》销量达到400万,创下VR游戏销售新纪录。摩根大通预测苹果将在2022年发布新款VR头显。Oculus Quest销量已超300万台,SteamVR更新拥抱OpenXR 1.0。新产品方面,高通推出骁龙XR1 AR眼镜设计,LYNX曝光6DoF VR一体机。融资并购事件共23起,涉及金额11.26亿元,同比大幅增加。政策方面,相关政策发布数量减少,主要由地方政府影响。
数据报告2021年2月VR/AR 行业月报 | VR陀螺

最新资讯Virtuix为Omni One VR跑步机筹集1100万美元融资

Virtuix公司在股权众筹平台SeedInvest上获得超过1100万美元的融资,用于开发家用版Omni One VR跑步机。这款设备旨在让用户在家中畅玩虚拟现实游戏,解决空间限制问题。Omni One不需PC,配备专用的VR头显Pico Neo 2,目前已有30款游戏可用。相比商用版Omni Pro,Omni One更轻便,可折叠存放,支持玩家更加自由地移动,增强沉浸感。定价为1995美元,预计于2021年中旬发货。
最新资讯Virtuix为Omni One VR跑步机筹集1100万美元融资