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游戏资讯VR冒险游戏《Moss: Book II》将引入新的游戏机制和交互形式

《Moss: Book II》是续作,旨在解决《Moss》游戏时长短的问题。虽然尚无确定发布日期,但将首发于PSVR。游戏将延续原作结局,核心玩法不变但将引入新互动和机制。开发团队从15人扩展至32人,提高了制作效率,并计划提供更多内容。玩家将在游戏中帮助主角Quill,探索新武器和路径,虽然详情尚未完全披露。
游戏资讯VR冒险游戏《Moss: Book II》将引入新的游戏机制和交互形式

最新资讯2021威尼斯电影节宣布扩大VR项目参赛阵容,新增VRChat Worlds Gallery活动

2021年威尼斯电影节将于9月1日至19日举行,VR单元依旧与Oculus和Vivieport合作,展出来自21国的37个项目,其中23个为竞赛作品。新设的VRChat Worlds Gallery将提供35个社交平台虚拟空间,并包含现场表演及“Meet the Creator”活动,仅对官方认可客人开放。整个活动将展示多元化的VR内容,继续推动VR行业的发展。
最新资讯2021威尼斯电影节宣布扩大VR项目参赛阵容,新增VRChat Worlds Gallery活动

最新资讯OpenXR: Valve发布带有手指追踪的VR手部模型

Valve开发者Joe Ludwig测试了带手指追踪的VR手部模型,为OpenXR项目提供支持,预示着OpenXR将成为新接口标准。索尼预计将在Playstation VR 2发布时宣布对OpenXR的支持。Valve已在Steam上实施OpenXR,但其SteamVR仍在后台运行,未来将转向原生OpenXR支持。Ludwig在Github上开放了手部模型文件,开发者可以在符合许可证的情况下整合到自身项目中。同时,Bastiaan Olij也在Godot引擎中实现了这些模型。
最新资讯OpenXR: Valve发布带有手指追踪的VR手部模型

最新资讯Preferred Networks开发出可高精度识别指尖方向的3D姿势估计技术

Preferred Networks于7月27日宣布开发出高精度的3D姿势估计技术,能够有效识别身体动作和手指方向,该技术目前已应用于软银的SureTalk服务,主要用于实时将手语和语音转换为文本。这项技术不需要专用相机或传感器,可以在普通视频中准确跟踪动作细节,并减少手指重叠情况下的误检测。此外,该技术可拓展应用于乐器演奏、运动分析、康复等领域,推动多种自动化进程。
最新资讯Preferred Networks开发出可高精度识别指尖方向的3D姿势估计技术

行业活动2021年8月VR/AR行业应用相关展览展会 | VR陀螺

VR陀螺每月末整理下月VR/AR及相关行业应用展会的信息,并欢迎关注。随着VR/AR产业的发展,其应用已扩展至各行各业,所收集的展会内容不再局限于VR/AR领域。此外,提供了8月相关展览展会的完整列表。如有遗漏,欢迎通过微信(13138755620)反馈。版权声明强调未经授权不得转载。
行业活动2021年8月VR/AR行业应用相关展览展会 | VR陀螺

最新资讯3Glasses受邀出席ChinaJoy,探讨元宇宙下的XR互联网时代

2021年7月30日,ChinaJoy盛会在上海举行,同期举办了中国数字娱乐与虚拟现实产业大会。3Glasses总经理刘东奇在会上发表了《元宇宙的虫洞》的演讲,探讨虚拟现实产业的新机遇与趋势。他指出,XR互联网将结合VR、AR与互联网,创建共享的虚拟空间,手机作为主要载体,将加速该领域发展。3Glasses的分体式VR眼镜已经能够与5G手机直连,推动XR与5G生态系统的结合,同时,3Glasses将全景视频作为连接各行业的媒介,计划推出便捷的全景内容编辑应用,以激发用户生成内容。
最新资讯3Glasses受邀出席ChinaJoy,探讨元宇宙下的XR互联网时代

最新资讯VR教育社交平台Engage宣布其2021年上半年收入超过959万元人民币

VR教育社交平台Engage的开发商VR Education报告称,其2021年收入比去年同期增长近一倍,达到约125万欧元。Engage占公司整体收入的72%,显示出其在疫情期间快速增长的潜力。公司正计划推出Oasis metaverse平台,并与100多个商业客户建立合作,包括雅培实验室和毕马威。VR Education在都柏林和伦敦证券交易所上市,成为观察VR行业发展的独特案例。Engage支持多种VR设备和移动平台。
最新资讯VR教育社交平台Engage宣布其2021年上半年收入超过959万元人民币

融资并购VR医疗创企Rey宣布获得1000万美元新融资,并将与OxfordVR合并

VR医疗创企Rey近日获得1000万美元融资,使其A轮融资总额达到2600万美元,由Optum Ventures和Oxford Sciences Innovation领投。Rey结合虚拟现实与数字干预,致力于改善心理健康与保健,通过提供个性化的治疗服务,满足日益增长的心理健康需求。公司将并购OxfordVR,推出用于治疗恐惧症、精神病及创伤后应激障碍的治疗工具。Rey创始人强调,创新数字护理方法旨在提供高质量、低成本的服务,同时缓解提供者的压力。
融资并购VR医疗创企Rey宣布获得1000万美元新融资,并将与OxfordVR合并

教育VR医疗模拟培训平台FundamentalVR新增触觉反馈功能,可提供软组织手术模拟

近日,FundamentalVR发布了其“Fundamental Surgery”平台的新进展,增加了软组织功能。这些新功能结合了高保真图形和3D空间技术,使外科医生可以在虚拟环境中感受到解剖结构的触感,从而提升手术技能培训的真实感和互动性。与全球多位外科医生的合作,使平台能够满足脊柱、骨科和眼科等领域的培训需求。此外,Fundamental Surgery平台在疫情前就已部署,疫情推动了其使用频率的激增。该技术将显著提高外科医生的技能和信心。
教育VR医疗模拟培训平台FundamentalVR新增触觉反馈功能,可提供软组织手术模拟

最新资讯史上最惨CJ?陀螺君带你一文get ChinaJoy XR所有亮点!

近期的虚拟人技术展示包括了可以通过舌头改变脸型的精准表达,以及数字明星运营平台的多样化功能,促进了虚拟主播的发展。展区内的《多边形世界》是一款支持PC、手机和VR的多人在线社交平台,基于杭州地图提供多种互动体验。游戏采用美式简约卡通风格,未来将增加自定义功能。整体而言,XR行业在本届CJ展会上展现了稳步发展的迹象,各厂商以扎实的产品和服务回应市场信心。ChinaJoy 2021在暴雨、台风和疫情的挑战下如期举行,尽管入场要求严格。展会中,XR技术成亮点,主要呈现了高通骁龙XR系列及相关硬件,包括影创、HTC VIVE、Pico等参与者展示了新产品。中国移动咪咕和英特尔推出了基于5G和VR的新应用,增强了电竞和虚拟人展区的内容。数字人展区汇聚了多个XR企业,展示了从动作捕捉到虚拟形象生成的创新,显示出XR产业的进步和发展。整体而言,本届CJ展现了XR领域的潜力和多样性。
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