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最新资讯影核mini提供VR体验店一体化解决方案,推出线下VR竞技模式

网易影核在鸿威展上推出全新线下VR娱乐终端影核mini,吸引了众多文旅项目负责人关注,并举办为期两天的VR电竞大赛,为参赛者设立万元奖金。影核mini提供低成本、低占地的一体化线下VR体验方案,可自主选择投放点及免费游戏,旨在降低运营成本。依托影核的VR游戏平台,影核mini支持持续内容更新,现已有6款高品质VR游戏可供使用。影核计划通过定期举办电竞赛来完善和丰富VR电竞生态,并为合作伙伴提供更多盈利空间。
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最新资讯微软新专利:可伸展式VR控制手柄,可提供触觉反馈及重力模拟

微软申请了一项关于下一代手臂穿戴式控制手柄的专利,旨在改善用户在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的交互体验。该设备可固定在前臂,允许用户以自然的方式触摸虚拟物体,同时在无需持握手柄的情况下进行现实世界的互动。控制手柄具备复杂的传感技术,能够提供触觉反馈,增强用户的沉浸感。尽管这一专利已经获得批准,微软是否会优先在PC上推广仍未确定。
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最新资讯VR绘画游戏《Painting VR》在Quest App Lab上线

随着VR设备和技术的发展,出现了VR画家这一新职业。VR画家利用VR设备进行创作,打破了时间和空间的限制,提供了自由的艺术表达方式。2016年Google推出的《Tilt Brush》应用推动了这一趋势。最近,Oisoi studio发布了新应用《Painting VR》,专注于油漆绘画,易于上手,适合所有年龄段。未来,可能会涌现出更多使用该应用创作的艺术作品。
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最新资讯鲁汶博物馆将通过HoloLens 2推出沉浸式艺术展览

鲁汶博物馆将在2023年10月推出沉浸式展览“圣彼得教堂—天地之间”,利用HoloLens2提供增强现实体验。观众可以通过手势等互动方式,欣赏荷兰画家Dieric Bouts的《最后的晚餐》等艺术作品。展览将持续至2023年3月7日,并需提前预约。此项目结合传统艺术与混合现实技术,旨在提升观众的艺术体验。
最新资讯鲁汶博物馆将通过HoloLens 2推出沉浸式艺术展览

最新资讯惠普 Reverb G2 Omnicept版VR头显现已在美国上市

惠普Reverb G2 Omnicept版现已在美国开售,售价1249美元。该版本针对专业用途,配备额外传感器,包括眼部追踪、心率测量和面部追踪,旨在提高沉浸感和VR培训解决方案的有效性。用户可通过Omnicept SDK访问基本功能,支持Unity和Unreal,惠普将收取2%的收益分成,企业级别的许可证售价1499美元。相比标准版,Omnicept版的价格更高,功能则更为强大。
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最新资讯最新XR Skeleton 将支持全身骨骼追踪

Crunchfish于12日发布了全新的XR Skeleton手势识别系统,专为AR/VR设备和移动设备设计。这一系统通过相机传感器实现全身追踪,利用RGB摄像机与神经网络相结合,快速辨识和追踪人体。此外,XR Skeleton平台具有良好的多功能性,可以利用新图像数据迅速训练算法以检测新的物体。Crunchfish研发总监Daniel Milesson强调了该技术的强大和灵活性,FB Skeleton预计将在今年晚些时候推出。
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最新资讯Roblox首席执行官表示未来将登陆Quest等平台

Roblox未来可能会在Oculus Quest平台上推出,但具体发布日期尚未确定。首席执行官Dave Baszucki表示,这一选择对Oculus Quest平台非常重要。Roblox已支持SteamVR头显,通过Link或Quest 2的Air Link可以在Oculus Quest上体验游戏。虽然VR市场用户数量相对较小,但将Quest视为下一步发展的重要平台仍然具有吸引力。Roblox具有充足资金用于开发这些新端口,预计其未来表现将继续受益于疫情期间的用户增长。
最新资讯Roblox首席执行官表示未来将登陆Quest等平台

最新资讯VR技术服务商STEPVR宣布连续获得A+轮、B轮共计近亿元融资

上海国盛资本投资STEPVR,因其在人机互动和激光捕捉技术上的领先实力,以及对创始人郭成及其团队的信心。STEPVR自2019年已实现持续营收增长,未来计划构建全真世界,突破物理和空间限制,让用户在网吧体验VR数字世界和创造力。成立于2013年的STEPVR专注于VR技术研发,推出激光定位大空间多人交互系统,产业应用广泛。自2020年起,STEPVR大规模商业化,计划在全国推广VR电竞娱乐场馆及扩展到教育和实训市场。
最新资讯VR技术服务商STEPVR宣布连续获得A+轮、B轮共计近亿元融资

最新资讯沉浸世界携手HTC VIVE ISV开发者计划,共创VR线下娱乐新生态

HTC VIVE于5月12日举行虚拟生态大会,发布了新硬件VIVE Focus 3、VIVE Pro 2以及VIVE BUSINESS计划,旨在推动VR生态建设。沉浸世界作为重要合作伙伴,专注于大空间VR娱乐,通过与HTC的合作,提供高品质的VR内容和高效的线下运营方案,涵盖多种游戏和体验项目。该品牌通过深入挖掘市场需求,优化用户体验,吸引年轻消费者,实现可持续发展,并致力于构建VR线下娱乐的新生态。
最新资讯沉浸世界携手HTC VIVE ISV开发者计划,共创VR线下娱乐新生态

最新资讯苹果新专利:未来Apple Car会配备AR HUD,以显示信息及导航

苹果公司近期获得一项专利,涉及未来“Apple Car”的挡风玻璃可应用增强现实(AR)技术,为司机提供车道控制、规避危险和显示遮挡环境细节的信息。该专利讨论了平视显示器(HUD)如何显示车辆速度和道路信息,并探讨了区分环境物体的能力。AR技术将帮助驾驶者看到被遮挡的物体位置,并支持无人驾驶导航,通过外部传感器生成环境模型,以便于准确定位和信息显示。这项技术旨在提升驾驶安全性和导航体验。
最新资讯苹果新专利:未来Apple Car会配备AR HUD,以显示信息及导航