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最新资讯SteamVR更新1.19.7版本:用户可在VR游戏中使用桌面浮窗

SteamVR最新版本1.19.7引入了浮动桌面功能,允许用户在VR游戏中随时查看应用窗口。这项功能便于用户关注语音频道信息和Twitch聊天,特别适合在长途航行的游戏中使用。更新还优化了虚拟桌面UI,增加了应用程序窗口图标的显示,无需滚动。用户可以将浮动窗口绑定到控制器,通过移动按钮将其拖拽至任何位置,且鼠标指针交互功能更方便。关闭SteamVR菜单后,窗口会变为"仅查看"模式,避免意外点击。
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最新资讯Roblox2021 Q2业绩报告:销售额同比增长127%,达到4.5亿美元

Roblox在2021年第二季度的业绩报告中显示,销售额同比增长127%,达到45.41亿美元,预订量增长35%,达到66.55亿美元,净亏损为14.01亿美元。Roblox现有4660万日活跃用户,较去年增长28%。今年1月,Roblox在H轮融资中筹集5.2亿美元,并于3月在纽约证券交易所上市,开盘价为64.5美元,估值为419亿美元。公司表示将继续投资开发者社区和基础设施,推动全球化发展。
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融资并购VR游戏开发商XR Games宣布已筹集150万英镑的额外投资,将启动原创IP项目

XR Games近日宣布获得150万英镑的额外投资,由Maven Equity Finance领投,ACT Capital Partners和Praetura Ventures跟投,此次投资使该工作室总资金达到660万美元。此资金将用于扩大工作室,创造20个新职位,支持AR和VR研发及原创IP项目。同时,XR Games还计划扩大其开发团队,继续承接游戏开发业务。该工作室专注于VR游戏开发,近期项目包括《僵尸之地》VR和《愤怒的小鸟电影2》VR。
融资并购VR游戏开发商XR Games宣布已筹集150万英镑的额外投资,将启动原创IP项目

最新资讯苹果CEO库克:我非常相信AR,它能真正放大技术与人的价值

在《澳大利亚金融评论》的采访中,库克强调了苹果对隐私和用户信任的重视,并探讨了人工智能与AR的潜力。他认为,人工智能的影响刚刚开始,将有助于提高人们的生活质量。库克对AR充满信心,认为它能增强对话和学习能力。他指出,技术本身是中性的,善恶取决于其创造者和使用者的意图。此次采访并未涉及苹果在儿童保护问题上的立场。
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最新资讯百度世界大会、遇见冯唐,百度VR虚拟世界“希壤”的背后

在2021年百度世界大会上,百度展示了基于5G和云技术的“希壤”虚拟空间平台,提供了一种沉浸式的VR会议体验。展会设立了多个主题展区,如百度大脑、未来出行等,展示了自主研发的昆仑芯片和自动驾驶技术。与会者通过Pico Neo 3头显参与活动,并体验AI教练的训练系统。百度还将技术与艺术结合,展示了冯唐虚拟艺术馆。虽然“希壤”平台仍在优化中,百度坚持探索VR与AI的整合,期待在Metaverse时代中取得突破。
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中国VR/AR企业图谱中国VR/AR企业图谱(福建)丨VR陀螺

2021年,VR陀螺对国内VR/AR行业进行了关注,特别整理了福建省的企业信息。截至目前,福建省约有45家VR/AR企业,其中86%的企业成立于2016年之前,主要以解决方案商为主。为促进行业交流,VR陀螺提供交流群申请方式,并计划日后更新上海及其他区域的企业信息。企业内容来源于企查查数据,如有遗漏可直接联系VR陀螺补充。
中国VR/AR企业图谱中国VR/AR企业图谱(福建)丨VR陀螺

最新资讯泰国研究人员发表实时视图合成算法,可为VR视频带来更真实的光照效果

泰国Vidyasirimedhi科学技术研究所的研究团队开发了名为NeX的实时视图合成算法,旨在通过少量输入图像合成新帧,显著提升图像的真实感。该算法基于多平面图像(MPI)技术,能够更好地模拟视点依赖的照明效果,如镜面高光,产生更清晰的合成图像。此外,NeX在60Hz下运行效率提升了1000倍,并在VR头显上进行了测试,显示出其在捕捉复杂视图依赖性效果方面的有效性。这项技术有潜力改善VR中的体三维捕捉与回放真实性。
最新资讯泰国研究人员发表实时视图合成算法,可为VR视频带来更真实的光照效果

最新资讯虚幻引擎4.27版新增对OpenXR支持,以及新VR/AR开发模板

虚幻引擎4.27版本新增了对OpenXR的生产就绪支持,适时满足Oculus向OpenXR标准转型的需求。Epic Games继续推更新,以支持XR开发,其中4.27版本成为首次正式包含OpenXR功能的版本。尽管虚幻引擎5已具备OpenXR改进支持,但其尚未推荐用于生产。新版本中还引入了改进的VR和AR开发模板,支持多种设备,并增强了虚拟生产工具。Unity用户则需等待到2022年初才能实现完整OpenXR支持。
最新资讯虚幻引擎4.27版新增对OpenXR支持,以及新VR/AR开发模板

融资并购VR冥想初创公司TRIPP宣布收购PsyAssist,以提供VR迷幻疗法辅助治疗

VR冥想初创公司TRIPP收购了PsyAssist,旨在将其产品商业化,以支持迷幻药辅助治疗的心理康复。此次收购将使心理治疗师和患者能安全有效地利用TRIPP的VR、AR及移动设备进行氯胺酮、MDMA及迷幻药的临床试验。TRIPP PsyAssist将为精神病诊所和研究人员提供支持,以减少患者治疗前后的焦虑。收购后,PsyAssist创始人将加入TRIPP,以推动新解决方案的整合和上市。TRIPP平台旨在帮助患者更好地整合迷幻治疗体验,以获得持久的治疗效果。
融资并购VR冥想初创公司TRIPP宣布收购PsyAssist,以提供VR迷幻疗法辅助治疗

最新资讯据称索尼曾花5年时间设立工作室,开发独家飞行模拟PSVR游戏

索尼曼切斯特工作室成立于2015年,旨在开发一款独家飞行模拟PSVR游戏,但于2020年关闭。工作室的成立初衷是创造一个3A级VR游戏团队,吸引了来自大型工作室的开发者。尽管该团队提出多个游戏原型,因内部管理问题和项目领导层的微管理导致士气低落、进展缓慢。2019年管理层重组后,团队对未来感到不安,最终于2020年2月宣布关闭。
最新资讯据称索尼曾花5年时间设立工作室,开发独家飞行模拟PSVR游戏