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最新资讯大朋VR登陆人工智能岛,展示国内VR+教育的深度融合

张江人工智能岛位于张江科学城,面积66万平方米,由张江集团开发,致力于人工智能产业生态建设。自2019年“开岛”以来,聚集了国内外多家龙头企业及跨国公司,大朋VR在该岛展示了其VR教育体验设备,体现了VR与教育的深度融合。未来,张江人工智能岛计划展示更多行业应用,推动人工智能技术与实际场景的结合,逐步打造一个综合性的未来城市示范区。
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最新资讯微软与LG集团公司合作开发3D传感组件,计划于2021年下半年开始量产

LG Innotek正为微软的Azure云服务开发3D传感组件,计划于2021年下半年量产。该组件包括ToF传感器模块,作为3D相机的重要部分,将增强生物识别和VR/AR功能。LG Innotek指出,3D相机可用于精确测量患者身体并辅助手术,以及监控生产现场以防事故。双方表示希望通过增强Azure生态系统,为各行业客户创造更多价值。
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最新资讯Facebook拟增加App Lab团队人数,加快审核速度

Facebook的增强现实和虚拟现实副总裁安德鲁·博斯沃思透露,目前负责App Lab内容审核的团队仅有三人,计划扩大团队以加快审核速度。博斯沃思表示,虽然团队规模小,但他们并未对提交的应用数量感到惊讶,而是对销量感到高兴。随着开发者对Oculus的兴趣显著增长,Facebook被迫提高审核能力,以应对新增的应用提交。
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最新资讯飞蝶VR针对K12教育研发推出 5G+VR 体验式教学系统

飞蝶VR核心技术团队由世界500强企业的专业人士组成,并结合多所师范大学的教育专家和特级教师,积累了数字化校园和教育信息化领域的丰富经验。公司自主研发了1000余节VR K12优质课程内容,市场领先。其智慧教育解决方案已在近500所学校落地,遍及多个省市。在科技与教育融合的趋势下,飞蝶VR致力于推动更多学校应用虚拟现实教育,助力教育行业的发展。我国K12教育仍依赖传统的死记硬背,尽管采用二维视频和3D动画教学增强学生兴趣,但缺乏真实感的体验式学习。为解决这一问题,一些高校和研究院与企业合作,研发出针对K12教育的VR体验式教学系统,旨在通过虚拟现实技术提升教育效果。这种系统可以实现一对多的互动教学,帮助学生更好地理解复杂知识,同时也推动教师的教学创新和资源共享。5G技术的发展将进一步提高VR教育内容的传输效率和可普及性。
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最新资讯Konami:VR音游新作 《Beat Arena》 今日上线

Konami近期发布了新作《Beat Arena》,该游戏仅限于亚洲市场。与传统系列不同,游戏采用VR技术,让玩家像在摇滚乐队中一样演奏乐器。它的玩法与《Guitar Hero》和《Rock Band》相似,玩家需按照音乐节奏击打音符,并可创建角色和使用异步多人模式与好友互动。尽管目前仅在日本及其他亚洲地区推出,Konami希望未来能扩展至更多区域的VR游戏发布。
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最新资讯占比17%,近10000名Facebook员工从事AR/VR业务

根据《The Information》的统计,Facebook目前有接近10,000名员工从事AR/VR相关工作,占员工总数的17%,相比2017年的5%大幅上升。Reality Labs作为该公司AR/VR研究部门,虽消耗大量支出,但与其收入相比仍然较小。2020年末Quest 2发布后,非广告收入显著增长。此外,扎克伯格将VR视为未来计算机平台,计划继续投资于VR以降低头显成本,让更多人接触。
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最新资讯沙盒移动平台MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资

MetaApp于3月12日宣布完成1亿美元C轮融资,成为国内Metaverse领域最大单笔融资,SIG海纳亚洲资本领投,创世伙伴CCV、云九资本、光源资本跟投。融资将用于团队扩张,打造一个适合全年龄段的多人实时交互虚拟社区。MetaApp成立于2016年,最初为中小游戏开发者提供平台,2020年转向提供多人互动内容的创作与托管服务。其CEO胡森强调内容的价值,力求通过优质内容吸引用户,构建创作者生态。投资者对MetaApp的前瞻性和技术创新表示认可。
最新资讯沙盒移动平台MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资

最新资讯AR专场丨VR陀螺第三届觅黑马·VR/AR线上投融资对接会正式启动

AR眼镜被认为是下一代通用计算平台,自2012年谷歌Glass发布后,AR经历了投资热潮与低谷期。2019年底,5G商用推动AR再次受到关注,核心技术与应用场景得到深化。自2020年起,AR企业融资活跃,市场迎来新的创业机遇。VR陀螺将于2021年3月30日举办线上投融资对接会,面向全球征集优秀AR企业项目,旨在促进资本与产业对接,支持AR行业发展。
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最新资讯Oculus宣布参加下周GDC Showcase虚拟活动

Oculus将参加3月15日至19日举行的“GDC Showcase”虚拟活动,并赞助两场会议。首场主题为《游戏与未来:优质品质与玩家链接》,嘉宾包括詹森·鲁宾和Michael Verdu等。讨论将涉及Oculus Quest Store及Facebook Instant Games的游戏哲学,关注高质量游戏的开发。第二场主题是与《POPULATION:ONE》讨论VR中的社交与多人游戏,嘉宾包括BigBox VR联合创始人。Skydance Interactive也将在活动中探讨《行尸走肉:圣徒与罪人》游戏开发过程中的经验与挑战。
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最新资讯外媒推测PSVR 2仍有可能支持无线功能

索尼于2月确认将为PS5推出新款VR头显,当前称之为PSVR 2,初步方案为有线连接。该头显有可能不再需要面向用户的摄像头,进一步提升用户体验,选择无线连接将成为重要研究方向。研发高级副总裁Dominic Mallinson提到可能推出两种版本,包括无线支持的高端型号。专利申请显示,索尼已在研发无线通信功能,推测连接方式可能采用PS5内置的5GHz WiFi或外部专用发射器。尽管有线连接仍为首选,但无线支持预计将成为未来的重要选项。
最新资讯外媒推测PSVR 2仍有可能支持无线功能