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最新资讯被“催眠”的20分钟,VR让艺术不再沉默

本文探讨了VR艺术作品在传递情感与自我表达方面的独特性,以《睡神的遐思》为例,展示了VR如何通过沉浸式体验让观众参与到作品中。尽管许多VR艺术作品受到好评,但在市场上却难以获得广泛关注,体现了艺术创作与大众消费之间的矛盾。作者认为,随着VR技术的成熟,能够为个体化表达和角色扮演提供新的可能,未来或将引领新的传媒表现形式,找到自身受众。
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最新资讯英伟达推出工业版元宇宙Omniverse究竟是何意?

Omniverse是英伟达推出的实时协作平台,基于USD构建,旨在解决CG行业的算力与协同痛点。它通过多用户实时协作提升设计效率,适用于工业、建筑等多个领域。Omniverse被称为“工业版元宇宙”,强调在真实世界与虚拟世界间的互动,推动生产力发展。它集成了图形、计算、AI等技术,提供高效的多GPU算力支持,未来还将推出更多应用程序。专家们认为其价值在于数字孪生与创意之间的交互,为社会的进步提供动力。
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融资并购几何搜索引擎开发商Physna宣布完成5600万美元融资

几何深度学习创业公司Physna完成了5600万美元的融资,由Tiger Global领投,融资总额超8600万美元。Physna将利用资金发展其3D打印模型社交平台Thangs,并推出了重要更新Instant AR,使用户能够将3D模型转换为AR格式,便于在现实环境中查看。Thangs平台已有超过250万个3D模型,功能包括基于物理属性搜索模型和在线协作。Physna的技术能够帮助解决复杂的3D模型分析和搜索问题,推动3D搜索的新标准发展。
融资并购几何搜索引擎开发商Physna宣布完成5600万美元融资

游戏美国高中生VR电竞联盟将于7月12日推出《Echo Arena》系列联赛

美国的High School VR League(HSVRL)近日宣布将推出《Echo Arena》Zone War比赛,旨在向北美高中生推广沉浸式电竞。比赛将于7月12日开始,进行为期6周的迷你赛,最终在8月29日举行Lightning Final决赛。《Echo Arena》是一款零重力虚拟竞技场的VR游戏,适合教育机构,因其不涉及武器。HSVRL希望通过新型虚拟团队促进不同技能水平选手的竞争,提升校园内的VR参与度,预计未来还将扩展至欧洲。
游戏美国高中生VR电竞联盟将于7月12日推出《Echo Arena》系列联赛

游戏CDPR宣布AR手游《巫师:怪物猎手》将于7月21日免费登陆安卓及iOS平台

CD Projekt Red近日宣布其AR手游《巫师:怪物猎手》将于7月21日发布,支持Android和iOS平台,免费下载。该游戏与《精灵宝可梦Go》类似,玩家将在真实世界中探索,并与虚拟怪物进行战斗。游戏包含故事驱动的任务,提供成为精英怪物猎手的体验。安卓用户可在Google Play预注册,获赠特殊剑和经验增益。此外,此消息在即将到来的WitcherCon活动前发布,可能会有关于《巫师》系列的更多信息。
游戏CDPR宣布AR手游《巫师:怪物猎手》将于7月21日免费登陆安卓及iOS平台

最新资讯谁走在了Apple Watch新功能的前面?

Apple Watch近日在watchOS系统中推出了AssistiveTouch功能,旨在为肢体障碍用户提供便捷操作体验。该系统利用内置传感器识别手势,允许用户无需触摸屏幕即可接听电话及控制其他功能。此外,Facebook也计划推出功能结合AR的智能手表,采用骨传导神经技术。MAD Gaze则早在研发智能手表及相关AR生态系统方面有所布局,推出具手势识别和骨传导精准算法的MAD Gaze Watch,成功吸引用户并占领市场。未来,随着智能穿戴技术的进步,这一领域有望实现更大突破。
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最新资讯谷东科技发布OLED高亮AR光学模组

谷东科技成立于2017年,专注于“AI+AR”领域,推动数字孪生与数字交互技术。近日发布了M2031光波导模组,视场角为31°,亮度达到500nit,突出高亮度、高分辨率等特性,适用于多种场景。该公司在光学设计方面具备核心研发能力,拥有丰富的知识产权。随着AR技术的发展,其产品在教育、医疗、军事等领域展示了广阔应用潜力。谷东科技将参加中国(北京)军事智能技术装备博览会,展出M2031及其他智能硬件。
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最新资讯IDC发布VR/AR头戴设备市场预测,2021年AR设备出货量将增长45.6%

IDC发布的报告显示,2021年第一季度全球AR/VR头戴设备出货量同比增长45%。尽管受到半导体供求紧张的影响,Facebook的Oculus Quest 2出货量实现207.4%的增长。中国的大朋VR和Pico也分别增长108.6%和44.7%。然而,其他公司则表现不佳,市场竞争激烈。AR设备市场整体下降17.2%,主要受HoloLens 2需求减缓影响。展望未来,IDC预测2021年VR头显出货量增28.9%,AR设备增45.6%,并预计AR市场将进一步增长。
最新资讯IDC发布VR/AR头戴设备市场预测,2021年AR设备出货量将增长45.6%

最新资讯VR多人游戏《Gorilla Tag》在Oculus Quest玩家数量达到67.5万

《Gorilla Tag》是一款结合运动和社交的多人VR游戏,自在Quest平台上线后,玩家人数迅速增长至67.5万。玩家在游戏中扮演没有脚的大猩猩,通过手部动作追逐对手,虽然以抓人游戏为主题,但许多玩家更享受于玩耍和聊天。该游戏在Steam上获得98%的“压倒性好评”,成为评价最高的免费VR游戏。开发者Kerestell Smith计划推出付费内容,致力于改善游戏功能,增强玩家体验。
最新资讯VR多人游戏《Gorilla Tag》在Oculus Quest玩家数量达到67.5万

最新资讯俄罗斯国家航天集团公司首次展示其新VR头显Roscosmos XR-1

俄罗斯国家航天集团Roscosmos宣布正在研发面向消费者的VR硬件,预计在2021年推出。其首款VR头显Roscosmos XR-1已在Startup Village大会上展示,主要用于测试Roscosmos技术。XR-1具备2880×1440分辨率、105度视角和外部激光追踪定位。随后,Roscosmos透露将推出下一代VR硬件XR-2(Sokol-1),在分辨率(5760×2880)和视角(157度)上有所提升,并具备眼球追踪和更广的追踪区域。该VR硬件将用于培训宇航员,模拟航天器体验。
最新资讯俄罗斯国家航天集团公司首次展示其新VR头显Roscosmos XR-1