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最新资讯Steam VR:新数据显示6月VR头显用户数量急剧下降

最新数据显示,Steam VR头显用户数量在6月出现大幅下降,从2.31%降至1.86%,创历史新低。虽然Oculus品牌的头显如Rift S和Quest有所下滑,但Quest 2增长1.74%,使Facebook的市场份额首次超过60%。Valve Index和Vive Cosmos等其他头显也有所增长,因此市场依旧活跃。分析认为用户下降可能与夏季天气、缺乏新内容等因素有关。新发布的HTC Vive Pro 2和Pico Neo 3头显首次亮相,但市场表现仍需观察。
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最新资讯Haptx获得1200万美元A1轮融资,将用于生产第二批DK2触觉手套

HaptX公司近日获得1200万美元A1轮融资,投资者包括Verizon Ventures等。融资将用于满足企业对触觉反馈手套的需求。HaptX的DK2手套具备真实触觉反馈,采用微流体技术,能够实现房间规模的VR体验和多用户网络。新总部位于西雅图,计划生产更轻便的DK2手套。Verizon表示支持HaptX将虚拟现实变得更加沉浸和现实。HaptX希望客户能够体验现有及未来产品。
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最新资讯Epic Games收购3D内容库和发布平台Sketchfab

Epic Games于7月21日收购了3D内容库和发布平台Sketchfab,具体金额未透露。Sketchfab提供用户创建、编辑、购买和销售3D内容的服务,拥有400万个3D资产,兼容多种3D创作工具及平台。此举将促进3D、AR/VR内容的获取,并推动创作者生态系统发展,向开放和互联的Metaverse迈进。Epic承诺未来将降低Sketchfab商店费用至12%,并保持与其产品的兼容性。此外,Sketchfab将保持独立运作,继续与虚幻引擎团队紧密合作。
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最新资讯VR看房系统研发商亦我科技获得数千万B轮融资

亦我科技在B轮融资中获数千万元,由高和资本-地产科技基金等投资,资金主要用于产品研发及市场拓展。亦我科技专注于VR看房技术,旗下品牌123看房利用计算机视觉、机器学习等技术,提供家装设计、建材与家具的在线选择与销售。公司通过SaaS模式提升客户转化和销售效率,并计划拓展家具、家电等业务合作。
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数据报告2021年6月VR/AR行业月报 | VR陀螺

文本主要包含与XR领域相关的图片链接,并涉及投稿、商务合作的信息及行业交流群的联系方式。此外,文中说明了版权声明,强调未经授权不得转载。如需转载需联系并保留原文链接信息。整体内容侧重于行业交流及内容分享的法律保护。该文本包含了大量图片链接,似乎展示了一系列与XR行业相关的视觉内容。然而,具体内容和主题未给予说明,无法提炼出任何确切信息或总结。整体传达的是一组与现实增强或虚拟现实相关的视觉素材。2021年6月,VR/AR行业推出三款新产品,包括影目科技的5G AR智能眼镜、REALMAX的超大视场角AR眼镜和TCL的可穿戴显示器眼镜。全球融资并购活动活跃,共发生39起事件,较去年同期的24起显著增加。国内9起,国外30起,融资金额达到27.14亿元。其中,VRchat获得8000万美元融资,AR培训公司Red 6获3000万美元,腾讯则投资5000万美元于Ultraleap。
数据报告2021年6月VR/AR行业月报 | VR陀螺

硬件视觉体验劝退玩家?看多普光电如何利用创新设计提升VR视觉体验

全球多家科技公司正在布局VR产品线,尽管近年来VR经历低潮,但其上升趋势不可逆。VR产品面临的问题主要集中在用户体验不佳,尤其是视觉体验。影响因素包括画面畸变、显示模组缺陷、视场角与屏幕分辨率匹配等。此外,产品设计需考虑用户的瞳距和屈光度调节,以避免眼疲劳及健康风险。通过改善光学系统设计和选用高分辨率显示屏,可以提升用户的视觉舒适度,进而推动VR行业更好发展。多普光电开发的新款VR光学镜头针对屈光不正用户,提升了视觉体验。产品采用折射式和Pancake折叠光路方案,极低的畸变率(分别为0.8%和1.4%),质量轻且结构简单。这些设计确保在调焦过程中保持视觉场角一致,降低视疲劳。新产品配备高分辨率Micro OLED显示屏,适用于VR终端设备,助力实现更健康、舒适的观看体验。
硬件视觉体验劝退玩家?看多普光电如何利用创新设计提升VR视觉体验

最新资讯Steam经典战争游戏《操作战士VR》登录NOLO Sonic

《操作战士VR》由Ivanovich Games开发,于7月21日上线NOLO Sonic应用商店,特价49元。该游戏提供独特的街机战争体验,玩家可进入80年代的真实战争场景,使用多种武器进行战斗。游戏包含108个关卡,每个关卡有不同的任务与道具需求,设置创新玩法。此外,NOLO VR正在进行Sonic视频大赛,鼓励用户分享游戏相关内容以赢取现金奖励。
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游戏资讯《工作模拟器》开发商Owlchemy Labs确认正在开发VR新作

Google旗下的Owlchemy Labs确认正在开发一款新的VR游戏,这是该工作室在沉默大半年的状态后公开的消息。Owlchemy Labs被认为是现代VR领域的先驱,其经典作品包括《工作模拟器》和《度假模拟器》。自2017年被谷歌收购后,该工作室发布了多款广受欢迎的VR游戏,目前正在招聘新员工以支持新项目的开发。具体细节预计将在未来几个月公布。
游戏资讯《工作模拟器》开发商Owlchemy Labs确认正在开发VR新作

最新资讯Snapchat新报告预测:至2025年使用AR购物的Z世代消费者将增加36%

AR和VR技术在学习、工作协作和社交中展现出巨大潜力,并已对营销行业产生积极影响。Snapchat与Foresight Factory发布的报告《Future of shopping》显示,AR营销能够有效提高消费者参与度,并影响其购物决策。调查显示,62%的美国消费者认为AR体验对其购买行为有积极影响,40%的消费者希望AR成为多个行业购物体验的一部分。移动设备购物日益普及,Z世代对AR的使用预期在2025年前将增长36%。AR技术为购物提供了全新的互动体验。
最新资讯Snapchat新报告预测:至2025年使用AR购物的Z世代消费者将增加36%

最新资讯苹果新专利:其MR头显或配备动态聚焦3D显示器,可将图像直接投射至用户视网膜

苹果公司获颁一项有关混合现实头显的专利,涉及一种动态聚焦的直接视网膜投影系统。该系统通过逐像素将图像扫描到用户的视网膜上,从而提供动态聚焦的效果。这种创新旨在解决传统VR系统中存在的会聚-调节冲突,减少眼睛疲劳,提升用户体验。新技术使得不同深度的虚拟内容能以准确的深度呈现,进而提升虚拟和增强现实的沉浸感。专利中的技术还适用于VR和AR设备。
最新资讯苹果新专利:其MR头显或配备动态聚焦3D显示器,可将图像直接投射至用户视网膜