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元宇宙工业元宇宙将催动全球智能制造市场规模至2025年达5400亿美元

工业应用市场因其封闭性和高数字化程度,具备构建元宇宙的优势。数字孪生是工业4.0中的核心技术,能够模拟物理世界,提升预测准确性。主要应用包括人员培训、远程维修和预测性维护,涉及多个大厂如Boeing和Siemens等。未来,数字孪生将在广度和深度上不断发展,结合5G等技术,助力虚拟工厂和跨企业合作。预期具备丰富数据资源的产业大厂将引领市场。
元宇宙工业元宇宙将催动全球智能制造市场规模至2025年达5400亿美元

最新资讯VR飞行模拟器《SimplePlanes VR》将于12月登陆Quest和PC VR

游戏开发商Jundroo的《SimplePlanes VR》将于12月17日在Oculus Quest和SteamVR平台上线,售价9.99美元。尽管该游戏不包括建造模式,但玩家可以将原游戏中的作品下载并在VR中使用。除了飞机,玩家还可以驾驶汽车和船只参与战斗。该游戏特别吸引沉浸式体验和自定义内容的玩家,并可能受到VR飞行游戏爱好者的青睐。
最新资讯VR飞行模拟器《SimplePlanes VR》将于12月登陆Quest和PC VR

最新资讯《光环》系列利用MR在橄榄球比赛中展示新游

在俄勒冈大学与俄勒冈州立大学的比赛中,游戏《光环:无限》的主角Master Chief通过全息图在场上宣传。这场活动中,MR Pelican在场地上空飞行,并展示了游戏的标志,随后Pelican号起飞,Master Chief也在现场参与运输监督。这一混合现实体验吸引了众多粉丝观看。

最新资讯外媒:苹果明年会预先发布AR眼镜,但将延迟很久才开售

彭博社报道,苹果计划在2022年推出一款AR眼镜或MR头显,但消费者可能需要等待更长时间。由于设计复杂且需与制造商和各国部门合作,产品研发和生产时间较长。初步预测这款设备将在2022年第四季度发布,正式上市时间可能推迟至2023年。此外,尚不明确产品具体形态,可能会同时展示AR眼镜和MR头显。
最新资讯外媒:苹果明年会预先发布AR眼镜,但将延迟很久才开售

最新资讯做VR七年,我焦虑了七年

行业内对VR行业的兴起抱有期待,曾普遍认为是“万亿蓝海市场”,但近年来市场实际发展与预期相差甚远。许多VR硬件厂商面临生存挑战,创业公司担忧财务问题。虽然市场期望随着5G和元宇宙的兴起而再次升温,但行业依然经历了较大的波动。尽管VR和AR稳步发展,资本态度却决定了生死存亡,行业的未来依然充满不确定性。
最新资讯做VR七年,我焦虑了七年

最新资讯《多边形世界》——国内VR社交软件的先行者

今年,VR社交领域涌现出多项融资和用户增长的好消息,特别是《Rec Room》和《VRChat》。尽管受到“元宇宙”概念的推动,国内VR社交软件尚未崭露头角,主要因市场起步较晚。杭州虚拟人科技开发的《多边形世界VR》成为国内首个跨端VR社交平台,能够支持PC、手机和VR设备间的联机社交。平台不仅提供虚拟城市的社交场景,还融入多人游戏体验。随着国内VR用户的快速增长,VR社交平台具有广阔的市场潜力。
最新资讯《多边形世界》——国内VR社交软件的先行者

最新资讯苹果智能眼镜新专利曝光,将采用三种不同分辨率显示屏进行组合显示

苹果公司近日申请了一项关于智能眼镜的专利,旨在管理计算机生成现实中的显示功能。该设备配备主要和辅助显示屏,以延长电池寿命,并拥有环绕内框的LED显示屏作为指示系统。主显示屏用于高分辨率内容,而辅助显示屏则用于展示低分辨率的虚拟物体。专利中还演示了如何利用LED灯提示用户寻找丢失物品、显示应用信息或标识Uber车辆等功能。整体设计聚焦于提升用户体验和互动性。
最新资讯苹果智能眼镜新专利曝光,将采用三种不同分辨率显示屏进行组合显示

最新资讯苹果新专利曝光,可通过渲染光照增强真实环境中虚拟物体的真实感

苹果公司获得了63项新授权专利,其中包括一项涉及在真实环境中表现虚拟物体的方法(专利号:11 182 961)。该方法通过捕捉人脸图像来融合虚拟物体,并根据特定特征和光线信息在显示设备上进行渲染。专利还涵盖了差分渲染步骤,用于展示虚拟物体对真实场景照明的影响。此外,苹果还获得了三项与增强现实(AR)相关的专利,涉及虚拟物体的可视化及视觉特性渲染等技术。
最新资讯苹果新专利曝光,可通过渲染光照增强真实环境中虚拟物体的真实感

最新资讯音乐元宇宙创企PIXELYNX宣布与Niantic合作,为其音乐游戏平台创建AR应用

PIXELYNX是一家专注于音乐元宇宙的游戏公司,旨在通过游戏体验改变艺术家与粉丝的互动。近期,该公司与Niantic达成合作,将利用其Lightship平台开发移动应用。PIXELYNX由音乐与技术专家共同创立,计划通过AR和NFT等方式为音乐艺术家提供新的互动环境,粉丝可以通过游戏收集歌曲、奖品及NFT,并在现实世界中参与活动以解锁奖励。首席执行官Inder Phull表示,该平台预计在2022年推出。
最新资讯音乐元宇宙创企PIXELYNX宣布与Niantic合作,为其音乐游戏平台创建AR应用

最新资讯重磅嘉宾亮相丨Nibiru CEO 赖俊菘确认出席FBEC2021并发表主题演讲!

FBEC2021暨第六届金陀螺奖颁奖典礼将于2021年12月10日在深圳召开,主题为“迎风破局 · 守正创新”。大会由多家行业协会指导,聚焦于游戏、电竞、XR和元宇宙等前沿领域,探讨行业热点。会议设有三个主会场和多个分会场,涵盖全球游戏、5G XR产业和元宇宙等主题,展览区包括XR沉浸体验和新游试玩区域。将邀请重磅嘉宾总结与展望行业未来,期待参会者的到来。
最新资讯重磅嘉宾亮相丨Nibiru CEO 赖俊菘确认出席FBEC2021并发表主题演讲!