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最新资讯谁走在了Apple Watch新功能的前面?

Apple Watch近日在watchOS系统中推出了AssistiveTouch功能,旨在为肢体障碍用户提供便捷操作体验。该系统利用内置传感器识别手势,允许用户无需触摸屏幕即可接听电话及控制其他功能。此外,Facebook也计划推出功能结合AR的智能手表,采用骨传导神经技术。MAD Gaze则早在研发智能手表及相关AR生态系统方面有所布局,推出具手势识别和骨传导精准算法的MAD Gaze Watch,成功吸引用户并占领市场。未来,随着智能穿戴技术的进步,这一领域有望实现更大突破。
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最新资讯谷东科技发布OLED高亮AR光学模组

谷东科技成立于2017年,专注于“AI+AR”领域,推动数字孪生与数字交互技术。近日发布了M2031光波导模组,视场角为31°,亮度达到500nit,突出高亮度、高分辨率等特性,适用于多种场景。该公司在光学设计方面具备核心研发能力,拥有丰富的知识产权。随着AR技术的发展,其产品在教育、医疗、军事等领域展示了广阔应用潜力。谷东科技将参加中国(北京)军事智能技术装备博览会,展出M2031及其他智能硬件。
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最新资讯IDC发布VR/AR头戴设备市场预测,2021年AR设备出货量将增长45.6%

IDC发布的报告显示,2021年第一季度全球AR/VR头戴设备出货量同比增长45%。尽管受到半导体供求紧张的影响,Facebook的Oculus Quest 2出货量实现207.4%的增长。中国的大朋VR和Pico也分别增长108.6%和44.7%。然而,其他公司则表现不佳,市场竞争激烈。AR设备市场整体下降17.2%,主要受HoloLens 2需求减缓影响。展望未来,IDC预测2021年VR头显出货量增28.9%,AR设备增45.6%,并预计AR市场将进一步增长。
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最新资讯VR多人游戏《Gorilla Tag》在Oculus Quest玩家数量达到67.5万

《Gorilla Tag》是一款结合运动和社交的多人VR游戏,自在Quest平台上线后,玩家人数迅速增长至67.5万。玩家在游戏中扮演没有脚的大猩猩,通过手部动作追逐对手,虽然以抓人游戏为主题,但许多玩家更享受于玩耍和聊天。该游戏在Steam上获得98%的“压倒性好评”,成为评价最高的免费VR游戏。开发者Kerestell Smith计划推出付费内容,致力于改善游戏功能,增强玩家体验。
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最新资讯俄罗斯国家航天集团公司首次展示其新VR头显Roscosmos XR-1

俄罗斯国家航天集团Roscosmos宣布正在研发面向消费者的VR硬件,预计在2021年推出。其首款VR头显Roscosmos XR-1已在Startup Village大会上展示,主要用于测试Roscosmos技术。XR-1具备2880×1440分辨率、105度视角和外部激光追踪定位。随后,Roscosmos透露将推出下一代VR硬件XR-2(Sokol-1),在分辨率(5760×2880)和视角(157度)上有所提升,并具备眼球追踪和更广的追踪区域。该VR硬件将用于培训宇航员,模拟航天器体验。
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最新资讯英国全息技术初创公司VividQ获得1100万英镑融资

英国初创公司VividQ于7月1日宣布获得1100万英镑融资,主要用于开发其HoloLCD全息显示技术,该技术可将传统屏幕转变为全息显示器,目标市场包括汽车HUD、头显和智能眼镜。VividQ的CEO Darran Milne强调,该技术旨在为用户提供更自然的3D图像体验,并改善AR效果。投资方UTokyo IPC和APEX Ventures都看好VividQ在改善显示行业中的潜力,认为全息技术将改变人们与数字信息的互动方式。至今VividQ已累计获得超过1700万英镑的融资。
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最新资讯VR游戏工作室Fast Travel Games获得超400万美元的投资

Fast Travel Games近日通过UploadVR媒体宣布,他们在一轮融资中筹集了超过400万美元,由Brightly Venture主导。该公司2020年营收约为240万美元,预计今年将翻倍。其热门游戏《Apex Construct》和《The Curious Tale Of The Stolen Pets》在Oculus Quest上销售火热。今年4月,Fast Travel Games推出了《Wraith: The Oblivion – Afterlife》,并计划在稍后推出PSVR版本。CEO Oskar Burman表示,未来工作室不再专注于恐怖游戏,而是探索多种类型的游戏。
最新资讯VR游戏工作室Fast Travel Games获得超400万美元的投资

最新资讯Porotech为新一代微型显示器筹集300万英镑的资金

剑桥大学分拆的Porotech公司计划推进Micro-LED技术的商业化,近年来细分市场需求增加。公司已筹集300万英镑用于研发基于其独特多孔氮化镓(GaN)半导体材料的新一代微型显示技术,旨在提供更响应、更准确的AR手势体验。当前,Porotech致力于将红、绿、蓝(RGB)微型LED集成到全彩微型显示器中,开发“智能”像素。此外,现有的基于磷化铝铟镓(AlInGaP)和量子点颜色转换(QDCC)技术在小像素和材料兼容性上存在挑战。
最新资讯Porotech为新一代微型显示器筹集300万英镑的资金

最新资讯AR眼镜Spectacles背后,Snap AR生态布局野心初现

Snap以超过5亿美元收购WaveOptics,以推动其新款AR眼镜Spectacles的发展。这款眼镜支持AR效果的叠加使用,标志着Snap在AR商业化进程中迈入新阶段。Snap首席执行官Evan Spiegel表示,Spectacles将为AR的下一个十年奠定基础,该设备已提供给部分开发者进一步测试。此外,Snap还推出了贴合线上购物的AR滤镜及提升用户体验的功能,同时致力于打造自助服务平台和创新营销模式,推动AR技术的广泛应用。
最新资讯AR眼镜Spectacles背后,Snap AR生态布局野心初现

最新资讯VR战斗沙盒游戏《Samurai Slaughter House》预计2022年发布

《Samurai Slaughter House》是独立开发商Tab Games推出的一款物理战斗沙盒VR游戏,融合武士漫画与日本传统浮世绘的视觉风格。游戏处于早期开发阶段,目标为打造一个大型的“Metroidvania风格的开放世界”,玩家可收集物品、强化角色并与NPC互动,主要任务是击败日本神话中的怪物Yokai。游戏预计支持SteamVR、Oculus Quest和次世代PlayStation VR,但具体发布时间待定。整体视觉以黑白为主,部分元素会呈现色彩。
最新资讯VR战斗沙盒游戏《Samurai Slaughter House》预计2022年发布