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专业评测【测评】VIVE Flow:瞄准消费市场,便携的高颜值沉浸式眼镜

HTC Vive推出的Vive Flow是一款外型时尚且便携的VR眼镜,适合在公共场所佩戴。其设计趋向普通眼镜,搭载了定位追踪、高密度网状音箱和主动冷却系统,使用便捷。Vive Flow支持手机蓝牙连接作为手柄,适合观影和轻交互,且具备0~600度屈光度调节功能。然而,其不以游戏为主打,侧重于艺术欣赏和冥想等内容,丰富了VR使用场景,售价3888元。
专业评测【测评】VIVE Flow:瞄准消费市场,便携的高颜值沉浸式眼镜

最新资讯传VR游戏《Half-Life: Alyx》将上线PSVR 2

在CES 2022上,索尼正式宣布了PSVR 2的细节,并确认《Horizon Call of the Mountain》将是首款官方游戏。此外,有传言称索尼与Valve达成协议,将《Half-Life: Alyx》引入PSVR 2,但尚无具体上线日期。同时,有消息称歌尔将很快开始量产PSVR 2头显,并负责Meta下一代头显的生产,索尼的产品详情和发布日期可能会尽快公布。
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最新资讯圣诞节以来 Oculus 应用下载量达 200 万左右,Apptopia 和 Sensor Tower 数据显示

根据Apptopia和Sensor Tower的数据,自圣诞节以来,Meta的Oculus应用程序全球下载量接近200万次,其受欢迎程度显著。美国在圣诞节期间应用安装量每周增长517%,达到150万次。虽然接下来一周数字有所回落,但仍高于2021年同期。Oculus应用自2018年推出以来,下载量逐年增长,2021年安装量达1062万次。当前,该应用每日有241万活跃用户,显示出用户在积极参与VR世界。Quest 2的热销受到其300美元的价格及Meta的“Metaverse”计划影响。
最新资讯圣诞节以来 Oculus 应用下载量达 200 万左右,Apptopia 和 Sensor Tower 数据显示

游戏资讯Meta Quest发布年度VR榜单,《生化危机4》荣获年度游戏

Meta Quest近期公布年度VR榜单,其中《生化危机4》荣获年度游戏,凭借深刻的体验与销量迅速成为畅销产品。年度应用为《引导冥想VR》,提供多样的冥想体验。此外,榜单还涵盖多个应用类别,如年度热门、亲子、音乐节奏等,显示出VR生态在游戏和应用方面的多元化发展。整体来看,过去一年是VR行业充满希望的一年。
游戏资讯Meta Quest发布年度VR榜单,《生化危机4》荣获年度游戏

最新资讯Snap或已收购LCOS、MicroLED厂商Compound Photonics

AR/VR专家卡尔透露,Snap已收购LCOS与MicroLED制造商Compound Photonics,进一步证实其在AR眼镜中计划使用LCOS技术。卡尔指出,科技巨头们在争抢关键技术,以防止竞争对手获利。同时,他回顾了Compound Photonics的发展历程,包括与其他公司合作及面临的挑战。卡尔批评当前AR市场的垄断现象,担忧大公司通过收购小型技术企业建立“围墙”,这可能使小型开发者处于不利地位。他以历史为鉴,探讨了技术垄断对创新的危害。
最新资讯Snap或已收购LCOS、MicroLED厂商Compound Photonics

ARAR平台VNTANA与批发管理平台JOOR合作开展B2B电子商务

VNTANA是一家3D内容管理系统和AR平台,客户包括Cotton、Hugo Boss和adidas,主要提供内部解决方案和电子商务前端模型,支持API和与Shopify、Unreal及Unity的集成。JOOR是一个批发管理平台,与Harrods和Neiman Marcus合作,提供360度图像和视频的虚拟展厅。两者合作推出了第一个B2B 3D/AR销售平台,旨在简化品牌和零售商的3D和AR内容整合,提升在线购物体验。
ARAR平台VNTANA与批发管理平台JOOR合作开展B2B电子商务

最新资讯8K分辨率,售价8900美元起,捷克VR头显制造商VRgineers发布XTAL 3系列

捷克VR制造商VRgineers推出最新“XTAL 3”系列头显,包括“XTAL 3 Virtual Reality”和“XTAL 3 Mixed Reality”两款,均具备8k分辨率和眼球追踪功能,支持IPD自动调节,主要面向企业和军事市场。价格分别为8900美元和11500美元,预订已开启,预计2022年4月发货。该系列专为要求高视角应用设计,已有美国空军和NASA等客户。两款产品均为双眼8k,刷新率75Hz,重约600g和700g。
最新资讯8K分辨率,售价8900美元起,捷克VR头显制造商VRgineers发布XTAL 3系列

数据报告2021年12月VR/AR行业月报 | VR陀螺

2021年12月,全球VR/AR行业共发生29起融资并购事件,融资活跃,金额达31.22亿元。其中,VR领域7起,AR领域5起,XR领域17起。国内有10起,国外19起。主要大额交易包括ZEPETO获得1.5亿美元融资,ALVASystems完成数亿元B轮融资,至格科技获得小米战略投资,《RecRoom》获得1.45亿美元融资等。这些事件反映出对XR行业的持续关注与投资热情。
数据报告2021年12月VR/AR行业月报 | VR陀螺

最新资讯Resolution Games AR/MR技术总监干货分享:如何让自己的AR项目更沉浸?

瑞典开发团队Resolution Games以多款成功的AR和VR游戏而闻名,包括《Demeo》和《愤怒的小鸟》AR版。团队的核心成员由知名游戏设计师汤米·帕姆领导,具备丰富的开发经验。文章探讨了AR游戏开发中的挑战,如360度沉浸感的创造、现实世界照明的适配、颜色的融合及物体遮挡等。开发者需运用环境遮蔽、动态光照和视频源调整等技术,以提升玩家的沉浸体验。同时,随着技术的进步,AR游戏的开发前景愈加广阔。
最新资讯Resolution Games AR/MR技术总监干货分享:如何让自己的AR项目更沉浸?

惠普VR开发者大赛对话惠普VR开发者大赛获奖团队,以技术力拥抱VR内容生态创新

惠普与VR陀螺合作举办的VR开发者大赛吸引了60个团队参与,最终6部作品获奖。大赛使用惠普Reverb G2系列设备进行开发,涵盖教育、游戏、医疗等领域,显示出VR行业在C端和B端的广泛应用潜力。专家认为,元宇宙概念有望催生VR市场增长,同时开发者呼吁更强的技术支持和生态建设,强调内容与交互设计的重要性,以提升用户体验。当前,VR仍处于探索阶段,需要更多资源与创新以实现突破。
惠普VR开发者大赛对话惠普VR开发者大赛获奖团队,以技术力拥抱VR内容生态创新