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最新资讯《Horizon Workrooms》更新:新增定制化功能、主题和演讲台

《Horizon Workrooms》更新至版本1.2,新增用户自定义海报、logo展示功能及房间主题选择。现提供“Lakes”(湖泊)和“City”(城市)两个房间,每个房间有两个主题。Lakes的“Vibrant”(活力)和City的“明亮”主题更显休闲,而“sleek”(光滑)及小屋主题则显得更加专业。此外,更新中加入了演讲台功能,让用户在演讲时可方便访问办公桌区域。
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最新资讯苹果称为下一代交互式计算平台招聘AR/VR框架工程师

苹果公司正在招聘AR/VR框架工程师,旨在开发新的应用程序范式,强调快速实验和原型设计,同时重视代码质量和细节。该职位将与用户界面框架和系统软件团队密切合作,可能暗示苹果正在探索为开发者提供高级工具,以创建多用户空间应用,实现多个头显无缝运行。与此同时,苹果通过ARKit的RealityKit和RealityComposer致力于提升核心技术,旨在增强应用程序的一致性和质量。关于传闻中的AR/VR头显和rOS系统,官方尚未给出回应。
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最新资讯强强联合,三星和微软已开始共同研发HoloLens项目

三星电子与微软合作开展增强现实(AR)HoloLens研发项目,项目持续两年,已于今夏启动。三星为此在今年3月成立专项工作组,涉及多个业务部门,预计于2024年推出商业项目。三星同时投资AR公司DigiLens,利用其波导技术提高AR显示设备的性能。三星在与微软的合作中可能担任硬件制造商,也可能参与波导模块的生产。相较于虚拟现实设备,AR设备对透明度和光线弯曲有更高要求。
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最新资讯索尼新专利:提高了VR控制器通过摄像头检测发光输入设备的稳定性

索尼于12月2日公布了一项关于新型VR控制器的专利,采用球状设计,并通过摄像头检测发光的输入设备。专利图纸展示了控制器追踪灯的位置,表明该控制器将通过头显内部摄像头进行追踪,而非外部摄像头。尽管头显尚未正式发布,但普遍称之为PSVR 2。目前该专利仍处于申请阶段,实际产品可能与展示设计相符,并有可能具备电容式传感器实现手指追踪。网页版将在2022年迎来更多消息。
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金陀螺奖倒计时3天丨FBEC2021迎风破局·守正创新,大会议程嘉宾全亮相,硬核大咖话未来!

2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼将于12月10日在深圳举行,主题为“迎风破局 · 守正创新”。大会由多方机构指导,陀螺科技主办,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等热门领域,深入探讨行业前沿动态。大咖嘉宾将进行多形式的交流,分享对未来商业生态的看法与变革。这是一次与互联网从业者共同探讨创新的平台。
金陀螺奖倒计时3天丨FBEC2021迎风破局·守正创新,大会议程嘉宾全亮相,硬核大咖话未来!

最新资讯索尼展示4K OLED微显示屏,未来或应用于VR头显

索尼在“索尼技术日”展示了一款由其研发中心开发的4K OLED微型显示器,未来可能应用于VR头显。该显示器具有低延时技术和小尺寸的特点,可以显著减轻头显的重量和体积。展示中使用的VR头显原型与PSVR 2不同,采用手持设计。需要注意的是,这项微显示器技术仍处于原型阶段,尚未确定会出现在即将发布的新款PS5 VR头显中,索尼还表示该技术未来将用于“工业应用”和“娱乐领域”。
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游戏25款Oculus Quest年度最佳游戏新鲜出炉!

回顾2019年,Meta的Oculus Quest系列头显对VR行业产生了深远影响,推出超过50款VR应用。2021年精选了25款最佳VR游戏,其中包括《Carve Snowboarding》、《Blade And Sorcery: Nomad》、《I Expect You To Die 2》等。上述游戏涵盖了滑雪、格斗、解谜等多种类型,展现了VR媒介的沉浸与互动特性,尤其是《The Walking Dead: Saints & Sinners》被誉为VR游戏设计的标杆,深受玩家喜爱。
游戏25款Oculus Quest年度最佳游戏新鲜出炉!

最新资讯《梦境世界VR》在国内掀起“元宇宙”派对浪潮

贾斯汀·比伯于11月19日举行了一场“元宇宙”虚拟演唱会,吸引全球网友观看。此次演唱会时长约30分钟,通过虚拟形象和多变场景展示了虚拟世界的创造性与互动优势。疫情加速了线上活动的发展,类似于《堡垒之夜》的热门音乐会。国内平台造梦科技在《梦境世界VR》中举办多场主题派对,参与人数不断上升,并计划明年举办大型线上派对。新版本增加了好友系统和创作功能,用户将能够共同构建“元宇宙”,实现更丰富的社交和娱乐体验。
最新资讯《梦境世界VR》在国内掀起“元宇宙”派对浪潮

惠普VR开发者大赛6部作品脱颖而出!惠普VR开发者大赛获奖名单正式揭晓

自8月10日启动的惠普VR开发者大赛吸引了60多个团队,共计近100款PC VR作品参赛。评审采用80%专家评审和20%线上投票机制,最终34部作品入围,6部获奖。设立的奖项包括Z力量特等奖、最佳VR感知交互作品奖、最具沉浸VR应用奖及优秀VR作品奖。获奖作品涵盖学习探索型VR应用和多人运动竞技VR游戏,展示了VR技术的创新应用及其在教育、游戏等领域的潜力。此次大赛为推动VR产业发展提供了重要平台。
惠普VR开发者大赛6部作品脱颖而出!惠普VR开发者大赛获奖名单正式揭晓

最新资讯构建通向元宇宙之路

元宇宙概念整合多个领域技术,指引未来发展方向。诠视科技专注空间感知交互技术,推出多款AR产品,推动XR应用落地。其VSLAM技术作为核心,确保高精度的沉浸体验,支持双目及四目方案,并具备全链条技术支持。此外,诠视科技的低延迟处理打破了AR眼镜与手机之间的障碍,实现流畅的6DOF体验。通过实时三维重建、多场景交互及云端渲染,进一步提升用户体验,助力元宇宙生态的建设。
最新资讯构建通向元宇宙之路