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最新资讯NFL宣布将为Meta Quest及PSVR开发新运动VR游戏

美国国家职业橄榄球大联盟(NFL)与体育技术公司StatusPRO达成协议,计划为Meta的Quest和索尼的PlayStation VR开发一款新的VR游戏。该游戏将提供第一人称视角的沉浸式体验,让球迷以球员的视角参与比赛。目前尚未透露游戏名称、发布日期或价格。NFL表示,此举旨在探索新兴的沉浸式游戏市场,并希望借助VR技术来创新橄榄球游戏的内容,以满足玩家对新颖性的期望。两家公司将在未来公布更多细节。
最新资讯NFL宣布将为Meta Quest及PSVR开发新运动VR游戏

最新资讯Meta《Horizo​​n Worlds》开发者激励计划:专家支持、超过50万现金奖励等

Meta近日宣布扩大其VR开发者项目,推出Horizon Worlds Builder Tracks,旨在帮助开发者在其社交平台上构建游戏和体验。该项目将提供培训、支持与资金奖励,总额超过50万美元,以鼓励开发者创造创新内容。此外,Meta通过Oculus Start和Oculus Launch Pad两大项目,支持各类VR内容创作者,推动VR生态系统的发展。Builder Tracks是去年创作者基金的延续,旨在吸引更多开发者加入Horizon Worlds。
最新资讯Meta《Horizo​​n Worlds》开发者激励计划:专家支持、超过50万现金奖励等

最新资讯舜宇光学2021年报:VR/AR收入13.4亿元,位列舜宇主要产品收入第三位

舜宇光学近日发布2021年报,营收约374.97亿元,同比下降1.3%,低于市场预期。主要因手机镜头出货量减少和销售单价下降,但VR/AR相关产品收入达到约13.4亿元,同比增长123.3%,位列产品收入第三。年报显示,舜宇光学在HUD方面已实现核心零件量产,并开始小批量供货。同时,针对VR市场,已完成新一代空间定位镜头和双目显示模块的研发,并实现双菲涅尔镜片的量产。未来将加大在VR/AR及相关领域的研发投入。
最新资讯舜宇光学2021年报:VR/AR收入13.4亿元,位列舜宇主要产品收入第三位

融资并购VR动画工具Animotive的开发商RETìníZE获200万英镑种子轮融资

北爱尔兰贝尔法斯特的动画公司RETìníZE获得200万英镑种子轮投资,资金将用于推广其基于VR技术的动画软件Animotive。此次融资由Sure Valley Ventures领投,其他投资者包括VGC Partners等。RETìníZE由Phil和Jack Morrow父子经营,他们在VR领域有丰富经验。CEO Phil Morrow对投资表示欢迎,认为这将加速公司的发展并助力Animotive进入国际市场。
融资并购VR动画工具Animotive的开发商RETìníZE获200万英镑种子轮融资

最新资讯瑞芯微与诠视科技宣布达成合作,将推出基于RK3588平台的XR解决方案

瑞芯微电子与诠视科技达成战略合作,旨在共同开发基于RK3588平台的XR解决方案,推动感知交互产品的落地。RK3588采用四核A76与四核A55 CPU,配备Mali-G610 GPU和6TOPS算力的NPU,能快速计算空间位置和姿态,实现实时交互,支持最高4K 120Hz的显示效果。诠视科技的AR眼镜产品将与RK3588芯片全面适配,涉及多个系列产品。
最新资讯瑞芯微与诠视科技宣布达成合作,将推出基于RK3588平台的XR解决方案

硬件苹果获得一项眼睛和头部追踪新专利

美国专利商标局公布了苹果的新专利“眼镜和头部追踪”,专利号11281288。该专利涉及一种眼睛和头部追踪系统,适用于在游戏中使用,支持搭载Face ID的iDevices和Mac等设备。
硬件苹果获得一项眼睛和头部追踪新专利

数据报告IDC报告:2021年AR/VR头戴设备出货量大幅增长,Quest 2占比78%

国际数据公司(IDC)报告显示,2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1120万台,创下2016年以来的最大增长。Meta Quest 2占市场78%,成为最受欢迎的产品,DPVR和Pico VR分别排名第二和第三。预计2022年出货量将增长46.9%,2026年将超过5000万台,复合年增长率为35.1%。IDC指出,Meta目前缺乏主要竞争对手,但索尼、苹果等厂商未来可能会带来变化。
数据报告IDC报告:2021年AR/VR头戴设备出货量大幅增长,Quest 2占比78%

VR社交Snap收购脑机接口初创公司NextMind

Snap宣布收购巴黎的脑机接口初创公司NextMind,以支持未来AR眼镜的开发。NextMind的非侵入式BCI产品可集成于VR头显中,但其灵敏度有限,尚无法实现真正的读写功能,能进行简单UI交互。Snap未公布收购条款,NextMind将停止BCI的生产。近年来,Snap积极拓展AR领域,先后收购了WaveOptics和Compound Photonics,显示出其在AR技术方面的持续投入。
VR社交Snap收购脑机接口初创公司NextMind

AR带着5亿企业用户和真实场景,钉钉正在用“开放”战略砸开AR市场

后疫情时代,远程办公逐渐常态化,推动组织和业务数字化发展。微软 HoloLens 和 Magic Leap 等公司在 AR 领域的应用,尤其是在 B 端市场上迎来了新的经济增长。阿里巴巴的钉钉发布了升级版的 Workspace 解决方案,旨在为 AR/VR 办公提供支持,使用户能够利用 AR 眼镜在物理空间内创建个人数字化办公环境,提升协作效率。此外,钉钉与 Rokid 的合作展示了软硬件结合下的新办公体验,预计未来将更广泛地应用于 AR/VR 行业,助力数字化转型。
AR带着5亿企业用户和真实场景,钉钉正在用“开放”战略砸开AR市场

游戏资讯VR空战游戏《战机 太平洋空战》公开,预定9月发售

由Home Net Games开发的VR空战游戏《战机 太平洋空战》续作已公开,设定在二战期间,玩家将以美军飞行员身份驾驶多种经典飞机参与战斗。游戏支持PvP多人模式,玩家不仅可以与全球玩家对战,还可以与好友共同完成任务。开发商预计在今年第三季度末推出完整版,同时会提前发布抢先体验版供玩家测试。
游戏资讯VR空战游戏《战机 太平洋空战》公开,预定9月发售