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游戏支持4人联机,PvE战术射击游戏《Guardians Planetfall》2026年上线

VirtualAge开发团队正在制作一款名为《Guardians Planetfall》的VR FPS游戏,继承了《Guardians Frontline》的世界观。该游戏设定在一个因战争而动荡的银河系,玩家最多可组成四人小队,降落到不同星球如冰冻苔原、火山平原等,进行战斗。每个环境都有独特的危险和程序生成布局,确保任务充满变数。玩家可以收集资源和升级装备,飞船作为移动基地和武器也能强化。游戏的抢先体验版预计于2026年上线Quest和Steam平台。
游戏支持4人联机,PvE战术射击游戏《Guardians Planetfall》2026年上线

游戏CAPCOM无计划为《生化危机9 安魂曲》开发VR模式

《生化危机9 安魂曲》将于2026年2月27日发售,制作人熊泽正人表示目前没有计划将其移植到VR平台,尽管游戏支持第一人称视角以提供沉浸式体验。这一系列游戏一直致力于VR技术的应用,包括《生化危机7》《生化危机8》和《生化危机4 重制版》,后者在发布8个月后增加了PS VR2模式,吸引了超过24万VR玩家体验。尽管有成功案例,但《生化危机9》不计划推出VR模式,可能与索尼的资金支持有关。
游戏CAPCOM无计划为《生化危机9 安魂曲》开发VR模式

最新资讯Quest 3在美国亚马逊的销量超过任天堂Switch 2等游戏主机

Meta的Quest 3系列头显在亚马逊销量持续领先,过去30天售出15.4万台,超越了任天堂Switch 2。尽管销量表现强劲,但Quest头显的用户留存率问题依然严峻,活跃用户数远低于主流游戏主机。Meta通过低价销售推动出货量,但该策略导致Reality Labs部门持续亏损。今年计划提升软件与用户体验设计,可能改善留存率,但也可能导致价格上涨,影响销量。
最新资讯Quest 3在美国亚马逊的销量超过任天堂Switch 2等游戏主机

最新资讯韩国研究团队开发无损光刻技术,实现超高分辨率量子点图案化

2025年,韩国釜山国立大学的Jeongkyun Roh副教授领导的研究团队提出了一种无光刻胶且无损的高分辨率量子点发光二极管图案化方法。该技术通过光交联混合发光层实现超高分辨率,适用于AR、VR和智能眼镜等近眼显示器,满足1000 ppi以上的像素密度要求。这项研究为量子点显示器的商业化桥接了实验室原型与市场需求之间的差距。研究成果已发表于《Advanced Functional Materials》。
最新资讯韩国研究团队开发无损光刻技术,实现超高分辨率量子点图案化

最新资讯全球超800个场地,为何Hero Zone VR步子可以迈这么大?

Hero Zone已经在全球开设超过800个场地,目前正计划进一步扩张。该项目通过收购和新开设场地来增强市场竞争力。Hero Zone开展业务的核心逻辑在于创造沉浸式体验,以吸引用户并提升市场份额。此外,文章提到未来的商业模式可能会围绕持续扩展和创新内容来实现更大的盈利潜力。整体来看,Hero Zone致力于在XR行业中占据重要地位。
最新资讯全球超800个场地,为何Hero Zone VR步子可以迈这么大?

最新资讯CBS亚特兰大分台将推出全新的AR/VR新闻运营模式

CBS亚特兰大分台推出全新的AR/VR新闻运营模式,以全面重建新闻编辑室,旨在将AR/VR技术融入日常节目和新闻叙事中。这一模式使观众能够更直观获取复杂新闻信息。新的虚拟演播室替代了传统布景,利用先进的摄像机跟踪和实时渲染,主播可在绿幕前与虚拟环境互动,实现如天气系统和选举数据的直观分析。此模式已在恶劣天气报道、基础设施项目解释及选举结果展示中应用。
最新资讯CBS亚特兰大分台将推出全新的AR/VR新闻运营模式

游戏Roblox发布年终总结:每天搜索量超过5000万,每天形象更新量达到2.74亿次

Roblox官方发布的2025年度总结显示,其在YouTube上的观看量已突破1万亿次,TikTok上游戏相关视频中提到Roblox的比例达20%。用户累积投入887亿小时,日均搜索量超5000万,头像更新量达2.74亿次,Roblox已成为新一代文化中心。2025年第三季度,1.51亿用户平均每天花费2.8小时在游戏上。《Steal a Brainrot》和《Grow a Garden》成为热门游戏。不同设备的玩家表现出各自偏好,而Z世代用户热衷于通过Roblox参与文化活动与自我表达。预计2025年用户将每天更新虚拟形象2.74亿次。
游戏Roblox发布年终总结:每天搜索量超过5000万,每天形象更新量达到2.74亿次