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最新资讯商汤科技为冬奥村打造了智慧 AR 导航应用

商汤科技为张家口冬奥村推出了一款创新的智慧AR导航应用,为运动员和工作人员提供便捷导航。用户可通过手机扫码识别周边实景并输入目的地,跟随AR虚拟箭头到达目标地点。相比传统导航,AR导航提供更沉浸直观的体验,并展示冬奥吉祥物及场所介绍。该应用基于SenseMARS平台,结合GPS与视觉数据,实现厘米级精确定位,并在动态复杂场景下保持稳定跟踪,兼容多种操作系统。
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最新资讯科大讯飞&灵犀微光签署战略合作协议,共创轻薄型AR智能云生态

科大讯飞2020 iFLYTEK AI开发者大赛圆满结束,吸引超过2.2万个参赛团队,设立105个赛题,奖金池达730万。灵犀微光在比赛中获“智能穿戴赛道”复赛冠军与决赛亚军。赛后,科大讯飞与灵犀微光签订战略合作协议,旨在结合两者在AR硬件与语音技术上的能力,为产业提供AR智能云生态服务。灵犀微光专注于AR光学显示技术,推出了新型AR眼镜“阿拉丁Zero”,将深度适配讯飞开放平台,推动技术赋能产业。
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最新资讯Magic Leap 2参数曝光:248g、超18个传感器、刷新率120Hz等

在1月23日至25日的SPIE AR/VR/MR活动中,Magic Leap光学副总裁Kevin Curtis展示了Magic Leap 2的多项新特性。该设备采用分体式设计,重量为248克,性能较Magic Leap 1提升2至3倍,支持蓝牙5和多种Wi-Fi标准,具备更强的存储和续航能力。Magic Leap 2配备超过18个摄像头和传感器,其中包括用于3D深度测量的1200万像素摄像头和眼球追踪功能,以提升图像质量和自动调整亮度。设备刷新率达到120Hz,对比度为100:1。
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最新资讯康宁发布2.0高折射率玻璃,将用于AR/MR衍射光波导产品

康宁公司于1月25日宣布推出全新2.0高折射率玻璃,专为可穿戴的AR/MR衍射光波导产品设计。该玻璃晶圆直径有150mm、200mm和300mm可选,提供多种厚度,能提升AR/MR设备的视场(FOV)、光学清晰度和蓝光透光率。相较于低折射率产品,这一创新有助于制造更轻便的设备,并降低成本。康宁表示,此项技术进步将推动AR技术应用的拓展。
最新资讯康宁发布2.0高折射率玻璃,将用于AR/MR衍射光波导产品

最新资讯Pico Store公布2021 年度VR游戏榜单:18款大作限时7折特惠

Pico Store公布了2021年度VR游戏评选榜单,共设置18项奖项,包括年度VR游戏、最佳人气游戏等。多人射击游戏《超能军团》获年度VR游戏大奖,并提供7折优惠。其他获奖游戏包括《多合一运动VR》、最佳射击游戏《亚利桑那阳光®》及最佳体育游戏《乒乓:致胜11分》。Pico Store目前拥有160余款优质VR游戏和应用,市场份额持续领先,致力于提升用户体验并本地化海外优秀游戏。
最新资讯Pico Store公布2021 年度VR游戏榜单:18款大作限时7折特惠

游戏资讯《行尸走肉:圣人与罪人》续集将登陆PS VR、Quest等平台

开发商Skydance Interactive宣布《行尸走肉:圣人与罪人-第二章 惩罚》即将登陆PS VR和Quest等平台,续集将延续原作故事,玩家将在新区域新奥尔良的French Quarter中探索并面临新危险与角色。该游戏并非完整续集,而是独立的后续故事。自2020年推出以来,原版游戏已创造6000万美元收入。
游戏资讯《行尸走肉:圣人与罪人》续集将登陆PS VR、Quest等平台

最新资讯模块尺寸小于1cm³,重量仅1.5g,TriLite 将展示无需中继光学的 AR 眼镜投影显示系统

TriLite于2022年1月24日在SPIE Photonics West展会上展示其首款基于英飞凌2D MEMS反射镜的激光束扫描仪——Trixel 3,主要应用于增强现实眼镜。该系统的微型投影仪模块体积小于1立方厘米,重量仅15克,方便用户全天佩戴。TriLite表示与英飞凌的合作专注于开发小型光引擎,并且通过TriLite校准模块软件实现对镜头误差、失真和颜色偏移的实时校正,以简化系统集成。
最新资讯模块尺寸小于1cm³,重量仅1.5g,TriLite 将展示无需中继光学的 AR 眼镜投影显示系统

最新资讯富士康董事长:今年进军元宇宙,将可穿戴设备、半导体、微型LED显示器等纳入产品设计

富士康董事长刘扬伟近日表示,富士康将于2023年进军元宇宙,计划在产品设计中融入元宇宙元素,包括可穿戴设备、云计算、数据中心、半导体及微型LED显示器。富士康早在2021年就提出了元宇宙计划,CEO郭台铭以虚拟形象参加在线活动,展示了对电动汽车和元宇宙的愿景。此外,富士康的子公司Ennoconn近期获得谷歌3980万美元投资,计划与谷歌中国台湾合作开发更多元宇宙项目。
最新资讯富士康董事长:今年进军元宇宙,将可穿戴设备、半导体、微型LED显示器等纳入产品设计

最新资讯Unity收购Ziva Dynamics以开放普及虚拟实时角色创建

Unity收购视觉特效公司Ziva Dynamics,扩展实时角色创建工具。Ziva的技术已在多部知名项目中应用,包括《权力的游戏》和《Senua's Saga: Hellblade II》。Unity表示,Ziva的技术将实现高度逼真的动画与面部表现,并计划向所有艺术家开放。Ziva的数字人Emma展示了利用机器学习与生物力学技术的训练成果,能形成多种肌肉形状和表情。此外,Ziva技术还将加速云端3D工具的开发,简化角色创作并降低成本。
最新资讯Unity收购Ziva Dynamics以开放普及虚拟实时角色创建

最新资讯Gleechi AB发布VirtualGrasp软件,用于提供自然的手部交互体验

Gleechi AB近期发布的VirtualGrasp软件为VR交互提供自然手部交互体验。该软件基于8年的研究,最初用于机器人领域,并整合成开发工具,帮助开发者节省手工工作时间。与传统的手势追踪硬件不同,VirtualGrasp利用云智能引擎理解交互物体,消除对特定传感器的依赖。Gleechi的负责人认为,这项技术将推动更身临其境的VR体验,并促使虚拟现实成为互联网的核心组成部分。
最新资讯Gleechi AB发布VirtualGrasp软件,用于提供自然的手部交互体验