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最新资讯扎克伯格:《Horizon》是其元宇宙愿景的核心,计划发布移动版

扎克伯格在Meta的财报电话会议中表示,社交VR应用《Horizon》是其元宇宙愿景的核心。Meta计划推出移动版,将使更多用户通过手机访问和体验元宇宙。应用已向美国和加拿大开放,吸引了多位创作者构建各种虚拟场景。《Horizon》系列包括多个应用,用户需使用Meta Avatar和有效的Facebook账户才能访问。《Horizo​​n Worlds》已经结束封闭测试并正式上线,允许用户在VR中创建个性化社交体验。
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最新资讯索尼36亿美元收购《命运》系列游戏开发商Bungie

索尼互娱于1月31日宣布以36亿美元收购《命运》系列开发商Bungie,Bungie将成为索尼的独立子公司,继续多平台运营。《命运2》的维护和新IP开发将是其主要任务。索尼的Jim Ryan表示收购将拓展PlayStation的影响力,并支持Bungie在保持独立创作的同时制作跨代内容。Bungie CEO Pete Parsons表示,将在索尼支持下推动自己的创意愿景,进一步发展其原创宇宙。这笔交易标志着1月收购潮的结束。
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最新资讯Quest Store内容收入超10亿美元,8款游戏营收超2000万美元

Meta在2021年四季度财报中宣布,自2019年发布以来,Quest内容平台收入已超过10亿美元,这是其重要里程碑。相较于2020年Quest 2发布前的1.5亿美元,收入有显著增加,尤其在2020年下半年,Quest应用商店的收入从1240万美元增至5130万美元,增长超四倍。然而,Meta未透露具体的销量和收入来源,推测包括Quest Store与App Lab销售的收入。Meta表示,Quest 2的定价为亏本销售,目的是支持开发者。该平台现有超过120款游戏收入超过100万美元。
最新资讯Quest Store内容收入超10亿美元,8款游戏营收超2000万美元

最新资讯Meta公布2021财报:全年营收1179.29亿美元,Reality Labs亏损101.93亿美元

Meta于2021年第四季度公布财报,全年营收1179.29亿美元,每股收益13.77美元,均低于预期,导致股价大跌22%。该财报首次将Reality Labs与核心业务拆分,Reality Labs部门在该季度收入为8.77亿美元,但营业损失达33亿美元。Meta表示,尽管受到隐私政策和宏观经济挑战的影响,仍将在虚拟现实等领域继续投资。整体来看,Meta第四季度总收入为337亿美元,同比增长。
最新资讯Meta公布2021财报:全年营收1179.29亿美元,Reality Labs亏损101.93亿美元

最新资讯苹果在iOS 15.4测试版中新增WebXR功能,或将支持Safari及未来头显产品

苹果公司计划在Safari浏览器及即将推出的XR头显上支持WebXR,旨在增加对该标准的行业共识。WebXR允许开发者在浏览器中提供AR和VR体验。尽管苹果之前未采用WebXR,但开发者在iOS 15.4测试版中发现了四个新的实验性WebXR功能,这可能与即将推出的产品有关。苹果正在招聘与WebXR相关的岗位,显示出其对该标准的关注。整体来看,苹果似乎准备以更实质的方式支持WebXR。
最新资讯苹果在iOS 15.4测试版中新增WebXR功能,或将支持Safari及未来头显产品

最新资讯Snapchat为春节推出一系列AR活动,以帮助用户了解中国文化的影响力

Snapchat为庆祝中国农历新年推出了一系列AR活动,旨在推广中国文化。主要活动包括一款AR体验,讲述亚裔美国商人Lucy Yu的故事,她是独立书店“Yu & Me Books”的创始人,致力于展示少数族群作者的作品。用户通过Snapchat相机扫描书店门面即可体验这一互动故事,采用了灵感来自传统水彩画的动画效果。此外,Snap还在纽约的唐人街增加了地图标记,并推出了一个虎年滤镜,以增强与当地华人社区的联系。
最新资讯Snapchat为春节推出一系列AR活动,以帮助用户了解中国文化的影响力

最新资讯Meta宣布为Quest、Facebook和Instagram提供统一虚拟化身系统

Meta公司近期宣布将其新的Quest虚拟化身系统整合到Facebook、Messenger和Instagram等平台,旨在实现用户跨平台使用同一3D化身。该系统在表现力和可定制性上有显著提升,虽然目前虚拟化身无法在所有平台之间同步(仅限Facebook与Messenger),用户仍需手动创建化身。更新包括更多的表情与外观选择,但尚不支持向虚拟化身添加轮椅。此举旨在加强Meta对元宇宙的构建,逐步向非VR设备开放其社交应用。
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最新资讯苹果新专利为元宇宙体验设计进入及退出特效,以增强与环境的交互性

苹果公司获得了一项与计算机生成现实(CGR)相关的专利,涉及用户在虚拟现实(VR)和混合现实(MR)环境中进入或退出时的特效技术。该技术允许用户在进入环境前预览虚拟空间,并定制进入或离开的视觉效果,增强元宇宙的互动体验。同时,它还提供内容控制功能,防止用户接触不恰当的内容。专利中描述的效果包括视觉、音频和触觉反馈,提升用户在虚拟环境中的沉浸感。
最新资讯苹果新专利为元宇宙体验设计进入及退出特效,以增强与环境的交互性

热点资讯2021年全球VR/AR行业年度发展报告|VR陀螺

2021全球VR/AR产业年度报告展示了该领域的最新动态与趋势,涵盖了市场规模、技术进步和行业应用等方面的数据与分析。报告强调了VR/AR技术在教育、医疗、娱乐等多个领域的应用潜力和市场机会,同时指出面临的挑战与发展建议。为了更深入的讨论与合作,加入行业交流群或联系商务合作方可获得更多信息。版权声明强调本文为原创,未经授权不得转载。2021年是VR/AR产业的关键年,三个重大事件引领业界:Quest 2的热销突破1000万台,Roblox市值激增至500亿美元,字节跳动收购Pico。这些事件刺激了资本及市场关注,全球融资并购金额达556亿元,同比增长128%。VR市场显著增长,特别是Oculus Quest 2的销量达到880万台,实现了从B端向C端的成功转型。虽然AR出货量较小,但技术进展显著,预计2022年将迎来消费级市场的曙光。元宇宙成为焦点,VR游戏和社交平台成为重要切入点。整体上,VR/AR行业在2022年有望稳步增长。
热点资讯2021年全球VR/AR行业年度发展报告|VR陀螺

最新资讯我的名字,你做主!亮亮视野AR字幕眼镜有奖征名活动启动

这款AR字幕眼镜通过双目融合设计,提供舒适的观看体验,并采用阵列光波导光学模组,确保清晰透光。其支持无线连接,适配多种手机系统,配备全彩显示屏,能实时将听到的话翻译成文字。独创的骨传导传感器可以区分环境声和自身声音,提升沟通效果。这一产品旨在帮助听障人士解决生活中的困难,同时适用于各类场合。现举办产品命名和slogan征集活动,邀请公众参与。
最新资讯我的名字,你做主!亮亮视野AR字幕眼镜有奖征名活动启动