vrtuoluo

最新资讯8th Wall宣布与Ready Player Me合作,将交互式虚拟化身带入WebAR体验

8th Wall与Ready Player Me宣布整合,为开发者提供工具来创建基于浏览器的沉浸式WebAR体验,用户可使用自定义虚拟化身进行互动。该整合将使用户能够在智能手机、电脑及AR/VR设备上体验3D虚拟化身。这些化身可通过自拍或预设选项制作,用户可利用虚拟服装及配件进行定制。8th Wall的项目引擎支持多平台开发,使得用户可以在不同平台上查看和使用其化身。已有实例展示了开发者如何将这一技术应用于包括宣传活动在内的WebAR项目。
最新资讯8th Wall宣布与Ready Player Me合作,将交互式虚拟化身带入WebAR体验

最新资讯摩托罗拉联合Verizon推出5G项圈,可为AR/VR头显减轻重量

自从Meta重塑品牌后,VR和AR的市场兴趣回升,尽管许多厂商的头显尝试未果,现有的产品以Meta Oculus、Valve、HTC和索尼为主。摩托罗拉与Verizon推出“5G项圈”,旨在简化VR头显的繁琐组件,将连接、处理和电池集成到项圈中,提升头显的舒适性。该项圈与ThinkReality A3兼容,配有骁龙处理器和多种传感器,推动可穿戴设备的发展。摩托罗拉强调新产品将改变用户体验,并促进行业进一步发展。
最新资讯摩托罗拉联合Verizon推出5G项圈,可为AR/VR头显减轻重量

最新资讯任天堂社长:现在暂无加入元宇宙的计划

任天堂总裁古川俊太郎在年终投资者问答中表示,虽然元宇宙吸引了众多公司的关注,但任天堂并不计划介入。他认为,虽然元宇宙具有潜力,并提到《集合啦!动物森友会》是一个例证,但目前尚缺乏对元宇宙的清晰定义以及如何为消费者带来惊喜的具体途径。他强调,任天堂的重点在于提供新鲜的娱乐体验。他认为,"元宇宙"可能只是一种流行词。
最新资讯任天堂社长:现在暂无加入元宇宙的计划

最新资讯2021年全球专利申请统计出炉:华为以2770项位列美国榜单第5,苹果仅第7

IFI Claims Patent Services公布了2021年专利申请统计数据,苹果以2541项专利授权排名第7,较2020年下降9%。华为在全球排名上升至第5,而微软则从第4位跌至第9位。全球专利持有者中,三星排名第1,苹果、微软和高通分别排第37、第15和第28。中国专利的占比增至29%,显示出对知识产权的重视。2021年,美国的专利授权占比下降8%至12%,而中国公司授权增长10%。同时,韩国的专利报告显示华为排名第1。
最新资讯2021年全球专利申请统计出炉:华为以2770项位列美国榜单第5,苹果仅第7

游戏资讯VR游戏《After The Fall》新赛季将推出全新地图、武器、敌人及部落模式

VR射击游戏《After The Fall》将在本月迎来“Frontrunner”新赛季,开发商Vertigo Games宣布将推出4张新地图、新部落模式、新武器以及敌人。地图包括好莱坞街道的“Boulevard Harvest Run”和PvP地图“Stockpile”。新部落模式允许最多四名玩家在封闭区域内对抗敌人Snowbreed。此外,新增敌人“Skimmer”需要玩家追捕以获得奖励。新武器包括高命中率的左轮手枪,另一种尚未公布。
游戏资讯VR游戏《After The Fall》新赛季将推出全新地图、武器、敌人及部落模式

AR视频专用智能眼镜Nreal Air开启预售

Nreal Air是一款于2021年9月发布的3DoF智能眼镜,现已在日本KDDI和DoCoMo平台预售,售价约为39,799日元(约2193人民币),计划于2022年3月4日正式发售。该眼镜重量79克,外观类似普通眼镜,专注于视频观看,不具备外界感知功能,需要与安卓或苹果手机有线连接使用。此外,搭配Nreal Streaming Box配件后,可以将其他设备的内容投影至眼镜上。
AR视频专用智能眼镜Nreal Air开启预售

游戏资讯《Among Us VR》公布了开发中的VR地图和游戏交互片段

热门游戏《Among Us》的开发商Innersloth与Schell Games合作,正在开发VR版《Among Us》。游戏地图几乎与原版相同,且已在Twitter上发布了多个游戏片段,展示了重新设计的房间和一些新的玩家交互方式,如击掌和挥手。目前尚未公布发布日期,该游戏将登陆Quest、PSVR和PC VR。Schell Games尚未确认VR版与原游戏的关联,但这一点将对VR体验有重要影响。
游戏资讯《Among Us VR》公布了开发中的VR地图和游戏交互片段

元宇宙Gartner预测:至2026 年,25% 的人将在元宇宙中每天至少花费一小时

根据Gartner的数据,到2026年约25%的人将每天至少花一小时在元宇宙中进行工作、购物、教育和社交。元宇宙被定义为一个持久的虚拟共享空间,融合了物理和数字现实,支持数字货币和NFT的虚拟经济。企业将通过沉浸式虚拟办公环境提升员工参与度及协作能力,并预计到2026年30%的组织将准备相关产品和服务。尽管元宇宙技术处于初级阶段,企业应积极探索和投资,提前准备以增强市场竞争力。
元宇宙Gartner预测:至2026 年,25% 的人将在元宇宙中每天至少花费一小时

元宇宙元宇宙UGC平台BUD获1500万美元A+轮融资,旗下app短期数据超百万

BUD Technologies Inc宣布完成1500万美元A+轮融资,主要用于海外业务研发和增长。BUD是一个新一代的UGC社交平台,允许用户利用无代码工具创建个性化3D内容,目标用户为全球Z世代。该应用提供沙盒功能,吸引用户进行社交和创造。截至目前,BUD在Google Play的安装量超过100万,综合评分为4.0,2021年12月的月下载量达120万次。
元宇宙元宇宙UGC平台BUD获1500万美元A+轮融资,旗下app短期数据超百万

最新资讯历史最大手笔VR广告,Meta超级碗60秒广告投放花费约1300万美元

Meta在超级碗的Quest 2广告投放费用高达1300万美元,成为历史上最大手笔的VR广告。该广告为60秒删减版,若为完整版则需接近2300万美元。通过此广告,Meta不仅推广了VR技术,还加强了其品牌重塑。广告以虚拟餐厅Questy为主题,呈现拟人化动画乐队,标语为“老朋友 新乐趣”,旨在吸引千禧一代。同时,Meta在《Horizon World》中建立了该餐厅的虚拟版,用户可自由访问并参与互动。
最新资讯历史最大手笔VR广告,Meta超级碗60秒广告投放花费约1300万美元