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最新资讯创维VR行业应用之医疗篇 |“VR+医疗应用解决方案”助力智慧医疗

创维VR近期在医疗领域的应用取得显著进展,与多家医院合作推出“VR+医疗”方案,推动智慧医疗的发展。核心应用包括VR医生技能培训、VR远程会诊和VR隔离探视。通过虚拟仿真系统,医生可在虚拟环境中进行手术练习,缩短培训时间与降低成本;5G技术助力的远程会诊系统实现专家实时监控手术进程;而VR隔离探视平台则为病人家属提供沉浸式探视体验。目前,创维VR已为多家医院实施相关系统,为未来医疗发展提供技术支持与服务。
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最新资讯Snap与DC漫画合作发布AR体验

在SXSW大会上,Snap宣布与DC漫画、华纳媒体及Ally Financial合作推出“The Milestone Archives”AR体验,该项目包含AR滤镜、小游戏及与DC角色Static、Hardware、Icon和Rocket的互动,旨在推广华纳媒体的里程碑计划,寻求不同背景的新作家和艺术家。此活动向Milestone Media致敬,Milestone Media是由黑人创作者于20世纪90年代初与DC合作推出的标志性漫画系列。
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最新资讯苹果新专利:可用于操控XR设备的手指装置校准体统

苹果公司近日获得了一项与手指装置相关的专利,旨在改进对电子设备的控制。该系统包含传感器电路,以检测用户手指的输入,并通过无线通信与其他设备连接。手指设备可收集用户的动作信息并提供触觉反馈,用于增强虚拟与混合现实体验。此设备可用于多种应用,包括智能隐形眼镜和各种消费电子产品。专利中描绘的设备设计允许用户佩戴在手指上,从而实现自然的交互方式。
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2021全球VR头显出货量超千万台,国产VR双品牌浮出水面

根据IDC报告,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,标志着VR头显市场的重要拐点,预计2022年将突破1573万台。国内市场方面,爱奇艺奇遇和Pico表现优异,市场份额合计超过50%。受元宇宙概念推动,主要品牌加快推出新品,价格下降,销售渠道多元化。Pico和奇遇VR通过市场推广和创新营销策略扩大用户群体,未来有望加速缩小与海外品牌的差距,成为竞争格局中的重要玩家。
2021全球VR头显出货量超千万台,国产VR双品牌浮出水面

游戏资讯恐怖游戏《Do Not Open》展出试玩,并宣布将推出PS VR2版

西班牙开发组Nox Noctis推出的恐怖密室逃生游戏《Do Not Open》在GDC 2022展会亮相,DEMO以Oculus Rift S展示,但该游戏为PS系列主机限时独占,涵盖PS4、PS VR、PS5及即将推出的PS VR2版本。在试玩中,玩家扮演动物学家,需在限定时间内解谜,小刀的谜题背后藏有巨型怪物威胁。目前,越来越多开发商确认将为PS VR2制作游戏,包括《Horizon Call of the Mountain》等作品。
游戏资讯恐怖游戏《Do Not Open》展出试玩,并宣布将推出PS VR2版

最新资讯最新数据显示:元宇宙相关岗位暴增4倍多,达3339人!

根据Adzuna的数据,自去年秋季以来,元宇宙相关职位空缺迅速增加,数量从697个激增至3339个,增长幅度超过四倍。同时,加密领域的职位空缺也达到了5302个,创下历史新高。这一趋势反映了年轻用户对NFT和元宇宙的兴趣推动企业扩展业务和增加招聘。Adzuna数据主管James Neave指出,元宇宙专家成为新的热门话题,不同角色的需求不断增加,为科技行业带来新的就业增长点。
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最新资讯Magic Leap的放手一搏,能否在B端掀起风浪?

Magic Leap作为AR领域的独角兽公司,曾因首款设备Magic Leap One而快速崛起,但因效果未达预期而陷入困境。公司于2020年进行重组,专注于B端医疗、制造和国防市场。新款Magic Leap 2将在性能和设计上作出显著升级,支持安卓系统,配备多达18个传感器,具有更好的视觉和调光技术。Magic Leap 2旨在解决AR应用的市场挑战,期望能够吸引更广的行业客户,并最终回归C端市场。
最新资讯Magic Leap的放手一搏,能否在B端掀起风浪?

最新资讯预算大幅消减,2023年美国国防部采购微软HoloLens IVAS预算为4.24亿美元

美国军方计划在新财年采购7000台微软HoloLens的集成视觉增强系统(IVAS),预算为4.24亿美元,较2022财年大幅削减。2022财年,美军采购了29237台军工版HoloLens,花费达8.54亿美元。此外,由于HoloLens设备面临湿度控制和视场范围等问题,部分测试工作将推迟至2022年5月,士兵配备工作也推迟到2022年9月。该预算已提交给美国国会,但尚未最终确定。
最新资讯预算大幅消减,2023年美国国防部采购微软HoloLens IVAS预算为4.24亿美元

融资并购Adobe收购XR 3D演示平台BRIO XR,推动3D沉浸式创作

Adobe收购了基于云的AR、VR和3D演示平台BRIO XR,旨在增强Adobe Creative Cloud的3D工具。BRIO XR团队的联合创始人Dave Cardwell在LinkedIn上宣布此消息,交易财务条款未披露。BRIO XR专注于设计增强现实及沉浸式体验,其无代码平台可用于创作互动内容。收购前,现有用户可以继续使用该平台,并将有足够的时间过渡。BRIO XR社区已拥有超过40,000名用户,Cardwell强调Adobe在3D及沉浸式内容领域的领导地位。
融资并购Adobe收购XR 3D演示平台BRIO XR,推动3D沉浸式创作

ARWayRay发布AR辅助驾驶视频

全息AR公司WayRay近期发布的True AR HUD系统在实际道路上展示其功能,能够在汽车挡风玻璃上实时投射车速、转弯方向等信息,并用蓝色箭头引导驾驶员而不影响其对道路的注意力。此外,该系统可识别追踪行人,并根据车辆位置推送本地服务。WayRay是首批为车辆提供AR显示技术的公司之一,其电动网约车Holograktor结合多种AR组件,致力于提升乘客体验,未来有望发展成一个庞大的信息娱乐行业。
ARWayRay发布AR辅助驾驶视频