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最新资讯了解元宇宙“真”趋势,陀螺科技正式上线会员服务!

2021年,元宇宙概念迅速在全球蔓延,各国政府及企业纷纷布局,推动元宇宙落地。陀螺科技为行业提供全面的会员服务,涵盖超全数据库、产业报告、核心社交圈、媒体资源、私享会议及定制招聘等,旨在提升行业认知、促进合作和人才培养。陀螺科技通过技术积累和数据支持,致力于推动元宇宙产业健康发展,是连接产业上下游的重要平台。
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最新资讯Snoop Dogg在虚拟世界Snoopverse中拍摄新歌MV

Snoop Dogg是一位积极参与Web 3.0的著名rapper,他在《The Sandbox》中开发了一个名为“Snoopverse”的虚拟世界,让用户可以探索、收集NFT物品并观看独家演唱会。凭借名人效应,Snoopverse颇受欢迎,甚至有人愿意花50万美元成为Snoop Dogg的邻居。近期,Snoop Dogg收购了Death Row Records,并计划重点发展Web3。他在新发布的MV《House I Built》中展示了Snoopverse,并表示希望通过元宇宙与歌迷建立新的连接方式。
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最新资讯Xmov魔珐科技完成1.3亿美元融资(B轮、C轮)

魔珐科技于4月6日宣布完成总额1.3亿美元的B轮和C轮融资,B轮由清新资本和锦沙资本投资,C轮由软银愿景基金等领投。融资将用于产品研发、市场拓展和生态建设,进一步提升技术和市场优势。成立于2018年的魔珐科技专注于计算机图形学和AI技术,提供全栈虚拟内容生产解决方案,旨在为三维虚拟内容的生产提供平台,助力构建元宇宙生态。
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游戏资讯VR绘画应用《MultiBrush》新增Meta Avatars和Passthrough模式

谷歌停止开发的VR绘画应用《Tilt Brush》在2021年开源后,社区接手制作新版本。《MultiBrush》作为其替代品,增加了Meta Avatars和Passthrough模式的功能,支持多用户共同创作。该应用可以在Meta Quest平台使用,售价19.99美元。同时,《Open Brush》作为免费的替代品,提供与《Tilt Brush》相似的功能。此外,Passthrough模式提升了应用的沉浸感,用户可以在自己的空间内创作。
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游戏《宝可梦GO》开发商Niantic收购AR工作室NZXR

Niantic近日收购了新西兰AR工作室NZXR,增强其在AR领域的实力。NZXR擅长为手机和AR眼镜设计交互式软件,曾为高通和Magic Leap开发相关项目,包括互动剧场和AR滑板等。收购后,NZXR团队将为Niantic提供基于AR体验的设计与开发支持。同时,Niantic计划继续推进第三方软件及其底层技术的开发,尤其是Niantic Lightship开发套件,该套件支持《宝可梦GO》等知名AR项目。
游戏《宝可梦GO》开发商Niantic收购AR工作室NZXR

最新资讯Epic Games推出3D扫描应用程序《RealityScan》测试版

Epic Games最近发布了3D扫描手机应用程序《RealityScan》的测试版,该应用能够将智能手机拍摄的2D图像自动转换为高质量3D数字模型。此模型可用于多个数字平台,包括VR/AR,并支持缩放与定位。应用利用Epic的RealityCapture技术,用于简单快速的3D扫描。当前版本在iOS上测试,预计春季将正式发布,并在未来推出Android版本。该应用的推出旨在降低创建3D内容的门槛,让更多人能够轻松生成数字模型。
最新资讯Epic Games推出3D扫描应用程序《RealityScan》测试版

最新资讯PS VR2搭载的眼动追踪,支持检测瞳孔直径和眨眼状态

PSVR 2 引入了眼动追踪功能,能够实时监测用户的瞳孔直径和眨眼状态,这不仅可以提升社交 VR 的交互性,还可能为游戏开发者提供运用情绪反应的新手段。通过注视点渲染技术,系统可以在用户注视的区域高分辨率展示图像,从而优化硬件性能,提升环境图形质量。虽然索尼尚未公开详细的数据收集方法,但已展现出多种潜在应用场景。
最新资讯PS VR2搭载的眼动追踪,支持检测瞳孔直径和眨眼状态

游戏资讯《半衰期:爱莉克斯》大型同人MOD预定年内推出

《半衰期:爱莉克斯》作为VR FPS游戏的经典之作,获得多项荣誉和广泛欢迎。近期,开发者CoreyLaddo宣告正在制作名为《Half-Life Alyx: LEVITATION》的大型同人MOD,预计时长为4至5小时,包含玩家熟悉的角色如Russell和G-Man。这款MOD计划于2023年第三季度通过Steam创意工坊免费发布。
游戏资讯《半衰期:爱莉克斯》大型同人MOD预定年内推出

融资并购沉浸式教育平台Labster宣布完成4700万美元C轮融资

Labster公司近日宣布完成4700万美元的C轮额外融资,总融资额达到1.47亿美元。新资金将帮助其在欧洲和美国市场发展,并拓展至亚洲和拉丁美洲。该资金来自Sofina集团、Pirate Impact等新投资者,以及现有投资者,如Owl Ventures和Andreessen Horowitz。Labster计划通过扩展科学模拟图书馆,向全球1亿名学生提供高质量的科学教育。公司的目标是利用沉浸式虚拟现实技术,支持教育工作者和学生在混合、远程和现场学习模式下使用虚拟实验室模拟。
融资并购沉浸式教育平台Labster宣布完成4700万美元C轮融资

最新资讯VR壁球游戏成为全球体育项目,借虚拟体育东风VR电竞成产业新趋势

虚拟体育在连接电竞与传统体育方面起着重要作用,尤其在国际政策和技术推动下,成为电竞走向大众的载体。然而,VR电竞仍处于小众阶段,市场化进展缓慢。近日,VR壁球游戏《Racket: NX》被国际壁球联合会认可为全球体育项目,尽管未能进入奥运会,但表明VR电竞在推进虚拟体育方面的潜力。VR电竞有助于传统体育的数字化转型和吸引年轻人,但面临设备成本高、内容单一和赛事生态不完善等问题。未来,随着技术进步,VR电竞有望成为电竞产业的重要支撑。
最新资讯VR壁球游戏成为全球体育项目,借虚拟体育东风VR电竞成产业新趋势