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最新资讯《飞行俱乐部2》《消失的格蕾丝》《龙拳:功夫VR》三款VR游戏签约爱奇艺奇遇VR

中国功夫VR游戏《龙拳:功夫VR》与爱奇艺奇遇VR签约,国内玩家将体验这一融合硬核与娱乐的第一人称近身搏击游戏。其他同步签约的游戏包括冒险类《消失的格蕾丝》和模拟飞行游戏《飞行俱乐部2》。其中,《飞行俱乐部2》让玩家驾驶多种飞行器探索四个手工制作的岛屿;而《消失的格蕾丝》则讲述了在太阳风暴背景下的探险故事。奇遇VR致力于通过精品路线与优质开发者合作,推动市场发展。
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最新资讯大朋VR新品欲夺回元宇宙C位?

大朋VR于4月24日发布新品,定位为6 Dof游戏级VR,显示其对C端市场的信心。根据IDC报告,全球AR/VR头显出货量在2021年达1123万台,中国市场增长13.5%。随着“元宇宙”热潮,VR消费力有望进一步提升。大朋VR在技术积累与市场定位方面具优势,面对C端市场的挑战与机遇,需权衡VR一体机和PCVR的用户需求,优化产品以提供更好的体验。此外,内容匮乏依然是VR硬件的瓶颈,其未来发展需依赖于丰富的游戏与应用生态。
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游戏资讯《After the Fall》大型更新“Shock & Awe”上线

Vertigo Games开发的多人协作FPS游戏《After the Fall》在VR平台上备受欢迎,4月29日推出了大型更新“Shock & Awe”。此次更新引入了PvP模式“Free-For-All”、强化近战的地图“Stockpile”及多种新武器,包括Shockwave Power Device和Tommy Gun等。此外,在此前的更新中,游戏还增加了部落模式、新敌人和新装束,并支持跨平台联机。官方表示将会有更多更新,玩家可保持关注。
游戏资讯《After the Fall》大型更新“Shock & Awe”上线

最新资讯重磅发布!Web3生态全景报告 | 陀螺科技会员专享

互联网经历了从Web1.0到Web3.0的演变,标志着信息传递与用户主权的回归。Web3.0基于分布式、开放性和用户隐私,促进用户从内容使用者向建设者的转变。其技术堆栈包含基础网络层、协议层、应用层等,核心是区块链,将实现用户对数据和身份的控制。尽管Web3.0生态逐渐成形,涵盖多个领域,但仍面临需求发现与解决的挑战。未来的发展需要技术进步、业务模式创新及法律调整的共同支持。
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最新资讯虚拟现实制造业技术创新战略联盟2022年度工作会议暨VR产业创新高峰论坛将于4月29日在南昌举办

2022年度“虚拟现实制造业技术创新战略联盟(VRMTA®)年会暨VR产业创新高峰论坛”将于4月29日在南昌举办,旨在整合VR产业资源、促进技术创新与应用。VRMTA自成立以来,已聚集70%以上的国内VR创新平台,为行业发展做出贡献。会议将发布《虚拟现实产业关键共性技术蓝皮书(2022-2027)》,并邀请众多专家进行演讲,探讨VR产业生态的完善与协同合作。江西省正积极建设以企业、政策、人才为支撑的VR产业体系,力求在全球VR市场中占有一席之地。
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最新资讯Meta Q1财报电话会议:年底发布高端VR设备Cambria,元宇宙VR业务收入6.9亿美元

Meta在2022年第一季度财报电话会议中回顾了业绩,营收为279亿美元,低于预期,尤其在应用家庭收入和广告收入方面。尽管元宇宙VR业务收入同比增长30%,但面临全球通胀、竞争和监管风险。CEO Mark Zuckerberg表示,短视频业务Reels的增长显著,AI推荐系统的引入将改变用户体验。此外,Meta计划年底推出网页版Horizon和新VR设备Cambria,尽管长期投资面临压力,仍看好元宇宙的未来。短期内,公司将平衡投资与盈利能力。在当前互联网行业面临重大的监管变化时,公司积极与欧盟监管机构合作,以应对数字资产法案的挑战,并探索使用隐私增强技术以优化数据使用。尽管股价下跌,新冠疫情对员工流失的影响仍在可控范围内,招聘成功新增5800名员工。全球经济波动对广告业务产生影响,尤其是欧洲受俄乌冲突影响明显;亚太地区由于广告需求旺盛表现相对较好。公司计划通过技术手段改善广告定位与效果,以更好地服务客户,并探索Reels等新广告形式来吸引广告商投入。Meta公司在短视频领域逐步转型,预计短期内Reels的货币化将影响收入,但未来将改善。面对苹果隐私政策的挑战,Meta积极让用户与企业互动,以提高广告投放的精准度。公司正在构建先进的AI模型,为广告商提供更高回报,确保其长期竞争力。此外,Meta的元宇宙战略以Horizon平台为核心,降低用户门槛、发展虚拟经济,为创作者提供机会。Meta Quest 2继续作为VR硬件的领先产品,预计新款设备将进一步提升用户体验,支撑社交互动功能。公司在第一季度资本支出达55亿美元,主要投资于数据中心和基础设施,自由现金流为85亿美元;第一季度应用家族总收入为272亿美元,广告收入270亿美元,受市场环境影响增长放缓。由于俄乌战争和经济波动,欧洲广告需求减少。Reality Labs第一季度收入为6.95亿美元,支出37亿美元,运营亏损30亿美元。另外,公司预计第二季度总收入在280-300亿美元之间,支出为870-920亿美元。长期看,元宇宙投资周期较长,预计2030年前能见成效。
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最新资讯VeeR联手LINE FRIENDS举办莎莉VR生日派对,开启IP沉浸娱乐新纪元

VeeR与LINE FRIENDS于2022年4月27日共同推出了“SALLY破壳日限定快闪VR体验”,在北京中央电视塔举行,庆祝SALLY的生日。此次活动结合了VR互动体验,粉丝可通过VR设备感受SALLY的生日派对氛围,进行亲密互动。这是VeeR与LINE FRIENDS合作的前导预告片,未来将推出正式版内容,进一步丰富粉丝的沉浸体验。VeeR致力于将IP与高质量VR内容结合,推动数字化娱乐的发展,并探索新的互动方式,为用户提供多元化的娱乐体验。
最新资讯VeeR联手LINE FRIENDS举办莎莉VR生日派对,开启IP沉浸娱乐新纪元

游戏VR游戏《僵尸之地:弹无虚发》即将推出街机模式

《僵尸之地:弹无虚发》是一款VR射击游戏,去年春季上线,目前即将推出新更新,增加名为Roguelike的街机模式。玩家将在5个随机生成的关卡中争夺高分,并寻找隐藏代币TP,以在商店购买新武器、医疗包和属性升级。游戏还进行了多项优化,包括对Quest头显的改进、碰撞模型和视觉效果的重新设计。
游戏VR游戏《僵尸之地:弹无虚发》即将推出街机模式

最新资讯XR医疗解决方案供应商XRHealth宣布进军美国市场

XRHealth计划进军美国市场,提供针对自闭症患者的XR治疗方案。其技术已在澳大利亚应用,有效改善患者的焦虑、注意力、记忆力和协调性等问题。XRHealth的医疗平台提供与治疗师的一对一VR会面及虚拟小组会议,覆盖从物理治疗到行为健康的多种服务。同时,系统会实时跟踪病人表现,提供进度报告及建议。创始人Eran Orr表示,该公司为自闭症患者创造了一个游戏化的虚拟环境,鼓励儿童积极参与治疗。
最新资讯XR医疗解决方案供应商XRHealth宣布进军美国市场

最新资讯深耕B端8年,亮亮视野入局C端

在过去六年中,B端市场一直是VR/AR厂商的主要方向,近期B端企业开始尝试切入C端。亮亮视野作为唯一入选的中国AR企业,凭其服务听力障碍者的AR字幕眼镜获得2022年度NETEXPLO“全球十大科技创新奖”。该产品通过实时语音转文字功能,帮助听障人士实现无障碍交流,展示了科技的人文关怀及社会价值。亮亮视野计划继续在B端和C端双向发力,专注于为特殊人群提供有价值的产品,推动社会经济发展。
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