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最新资讯《Creed:荣耀擂台》5月20日于Pico开启预约

《Creed:荣耀擂台》是由Survios开发,网易影核独家代理的一款VR拳击竞技游戏,改编自电影《奎迪2》。玩家可以在虚拟现实中挑战自己,选择职业生涯或自由模式进行训练和比赛。游戏采用“Phantom Melee”技术和“模拟疲劳”设定,提升了操作的真实感与沉浸感。自发布以来,该游戏销量已破百万,营收超3000万美元。Pico旗下产品在市场表现优异,具备广泛的应用场景。
最新资讯《Creed:荣耀擂台》5月20日于Pico开启预约

游戏3D VR益智游戏《Shores of Loci》将登陆Quest 2以及SteamVR

VR工作室Mike Teevee计划于5月24日推出首款VR游戏《Shores of Loci》,售价15美元,支持App Lab和SteamVR,并提供Quest 2用户的抢先体验。游戏以梦幻的视觉效果和多样的3D解谜关卡著称,玩法类似于《Puzzling Places》,同时具有更有机的模型体验。《Shores of Loci》创新性地将VR视作想象的画布,配合出色的音频设计,提升了整体游戏体验。
游戏3D VR益智游戏《Shores of Loci》将登陆Quest 2以及SteamVR

最新资讯献礼520 | VR互动剧《花房姑娘》登陆爱奇艺奇遇VR

奇遇VR推出沉浸式爱情互动电影《花房姑娘The Line》,以VR视角展现1940年代的故事,玩家扮演送报员Pedro,寻找爱情花园。影片通过微缩模型呈现,观众不仅观看剧情,还能参与故事发展。原价22元,520特惠价仅9.9元。该作品曾获2020 Prime Time Emmy®互动媒体杰出创新奖等荣誉。奇遇VR在AR/VR市场迅速增长,2021年第四季度销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%。
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医疗日本创新医疗公司xCura推出VR镇痛软件,可用于牙科,支持Vive Flow

日本创新医疗公司xCura于5月18日推出了VR镇痛应用《XR Therapy》。该软件现支持Vive Flow,主要用于缓解疼痛和焦虑,通过VR指导患者的呼吸和放松技术。该系统已在牙科、疼痛诊所等多个医疗领域应用,并借助Vive Flow的"Kiosk模式"进行功能实现。《XR Therapy》将于6月开始发货,提供一个月试用期,计划于2022年底扩展至更多国家。
医疗日本创新医疗公司xCura推出VR镇痛软件,可用于牙科,支持Vive Flow

最新资讯虚拟制作工作室Dark Slope将利用UE5制作沉浸式真人秀节目

虚拟制作工作室Dark Slope与Insight Productions合作,推出新的“沉浸体验式电视节目”,结合元宇宙技术与真人秀。该项目“Hyperreality Initiative”将采用虚幻引擎5,提供高质量视觉效果和触觉反馈,增强参赛者的沉浸感,并通过手部、面部和物体追踪实现更细致的互动。Insight Productions以制作大型真人秀节目而闻名,执行制片人Mark Lysakowski表示,两者的结合将为观众带来全新体验。Dark Slope总裁Dan Fill也强调沉浸式元宇宙电视节目的崛起。
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最新资讯Camp K12打造编程元宇宙学校计划为下一代平台铺路

Camp K12是一家儿童编程教育公司,推出了沉浸式体验Hatch Kids,致力于让5-18岁学生学习如何创造VR/AR内容。Hatch Kids被形容为“元宇宙学校”,它通过名为HatchXR的程序,指导学生设计、编码和发布自己制作的游戏与虚拟世界。Camp K12的首席执行官Anshul Bhag指出,随着AR和VR技术的发展,需要更新儿童学习的工具和教学方式。自推出以来,Hatch Kids已吸引多个国家的年轻人参与,探索AR/VR体验的创作。
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行业应用VR体验店品牌Zero Latency计划放弃背包PC方案,转而采用独立头显Vive Focus 3

Zero Latency宣布将舍弃使用背包PC的VR方案,转而采用HTC的独立VR头显Vive Focus 3。新设备通过无线传输与主机连接,进一步优化用户体验,延迟也低于以往的WiFi版本。选择Vive Focus 3的原因在于其可更换电池设计,使设备管理变得更加高效。此举标志着Zero Latency在技术上的重要升级,旨在提升消费者的VR体验。
行业应用VR体验店品牌Zero Latency计划放弃背包PC方案,转而采用独立头显Vive Focus 3

最新资讯外媒:苹果混合现实头戴设备已进入开发后期阶段,2023年上市“板上钉钉”

苹果公司混合现实头戴设备的开发已进入后期阶段,预计将在未来几个月内正式发布。该设备结合了虚拟现实和增强现实,具有先进的自研芯片和三块显示屏配置,初始售价预期在2000至3000美元之间。苹果希望借此拓展硬件业务,进入混合现实市场。尽管面临技术挑战和内部异议,该项目团队将继续推进。预计2023年开始销售,并计划推出第二代更轻便的设备。
最新资讯外媒:苹果混合现实头戴设备已进入开发后期阶段,2023年上市“板上钉钉”

最新资讯VR/AR公司 zSpace 公布上市计划,即将登陆纳斯达克

虚拟现实和增强现实提供商zSpace宣布与EdtechX Holdings Acquisition Corp II合并,预计将更名为zSpace Technologies Inc并在纳斯达克上市,股票代码为ZSPX。合并后市值预计达到19.5亿美元,此交易预计在2022年第四季度完成。zSpace成立于2007年,其技术旨在让学生通过虚拟平台与模拟对象互动,服务于2400多所美国学校和超过100万学生,并在积极拓展国际市场,包括中国。预计至2025年,全球VR/AR市场支出将增长至126亿美元。
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最新资讯2022年Web3.0生态全景报告解读闭门会圆满结束

5月18日,陀螺科技举办了“2022年Web3.0生态全景报告解读”分享会,分析了Web3.0的进展与特点。尹宁作为分享者,详细探讨了Web历史、Web3.0特性、技术栈及生态现状,强调其分布式、开放性和数据安全性等特征。此外,Web3.0依赖于区块链等关键技术,推动了包括DeFi在内的多领域应用。以太坊作为Web3.0的领导者,主导生态发展。陀螺科技还预告了下一场关于XR底层供应链的研讨会。
最新资讯2022年Web3.0生态全景报告解读闭门会圆满结束