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Meta发布了Quest的新音频光线追踪工具,以实现更沉浸的音效环境。

Meta宣布推出了一项新的声学光线追踪功能,可为虚拟现实游戏和应用程序增强音频体验。该功能已集成到Unity和Unreal的音频软件开发工具包中,旨在自动化模拟现实声学过程,解决繁琐的手动方法所带来的问题。Meta声称其声学光线追踪技术可以模拟声音的反射、回声、传播、遮挡和阻塞等关键要素,以实现更逼真的空间音频效果。这项新功能被称为比先前版本的《鞋盒房间声学模型》更自然的音频体验,同时支持复杂环境。Meta表示,其声学特性能够处理任意复杂的几何形状,并确保即使是最复杂的环境也能得到准确的模拟,包括曲折的洞穴、繁忙的城市景观和复杂的室内环境。该功能与FMOD和Wwise等中间件集成,可在即将推出的Quest专用游戏《蝙蝠侠:阿卡姆的阴影》中进行展示。对于移动设备,Meta表示其新声学特性在性能方面有显著优势,不需要强大的个人电脑,而且可以在类似Quest头戴设备的移动设备上高效运行,为移动应用带来了高质量的音频模拟和更容易实现的沉浸式音频体验。

《异形战队:侵入》首个游戏实机预告展示了潜行动作,预计于2024年假期上市。

Survios公布首款《异形:背叛入侵》游戏实机预告,展示了游戏中的异形敌人、武器和场景。该游戏由VR工作室Survios开发,旨在提供一个充满惊险和恐怖的全新故事情节。主角祖拉·亨德里克斯是一个无畏的前殖民海军,转变成为终极的异形猎人,她将在未知星球普尔丹展开冒险,伴随她的是有意识的人工智能伙伴戴维斯-01。在游戏中,祖拉必须前往寄生异形满布的占星者工场解决方案黑网站设施的核心,并在与最狡猾的异形生物的致命袭击中求生。游戏将于2024年假日季发布,面向PSVR 2、Meta Quest 3和PC VR。值得注意的是,Survios表示Meta版本仅包括Quest 3,不包括Quest 2或Quest Pro,成为首批放弃旧版本Quest头显的重要作品之一。

亲身体验:《进击的巨人VR》可能是一颗未经雕琢的钻石——重点在于未经雕琢

《进击的巨人VR:不可摧毁》是开发商UNIVRS推出的一款虚拟现实游戏,将热门动画《进击的巨人》搬上了VR平台。该游戏目前只是早期测试版,尽管存在一些问题,但它引入了一些有趣的机制。游戏提供了一个单一任务,玩家需要对抗巨人,切割它们的肢体,最终击倒它们。游戏使用全方位移动装置进行空中摆动和刀剑操作,体验舒适度很高,并且融入了光学界面,使用笔从任务日志中开始章节。然而,游戏的视觉效果和稳定性需要改进,还需要添加两人合作模式。对于那些热爱《进击的巨人》的超级粉丝来说,可能会有兴趣花5美元提前体验。对于普通观众来说,可以等待后续章节发布后再决定是否入场。总体来说,该游戏对于VR行业的老手UNIVRS来说,5美元的价格是相当诚实的。

PC VR适配器发布前,PSVR 2迎来了迄今最大的促销活动。

PSVR 2在即将推出的PC VR适配器推出前不到两周时间,进行了迄今为止最大规模的促销活动。促销价格下降了37%,现在在亚马逊美国等地区以350美元销售,折扣达到官方建议零售价。同时,Horizon Call of the Mountain捆绑套装以400美元销售,折扣为33%。这个促销被称为“限时优惠”,具体持续时间尚不明确。 此外,在不到两周前,索尼推出了一款PC VR适配器,使得PSVR 2能够直接在PC上玩SteamVR游戏,但前提是需要拥有一台强大的游戏PC。该适配器将于8月7日推出,售价为60美元/60欧元/50英镑,可在指定零售商和direct.playstation.com购买。 PSVR 2以其制造质量、分辨率、内外追踪和优质手柄,在350美元的促销价下,看起来非常具有吸引力。值得注意的是,在PC上使用适配器时,它不能提供HDR、头戴式触觉、眼球追踪、自适应扳机或高级触觉反馈等功能。然而,它将具备2000×2040像素的每眼分辨率、110度的视野、手指触摸检测和通视视图等特性。

VR舒适设置清单与术语解释,适用于开发者与玩家一同使用 清单与术语解释 for Developers and Players Alike- 适用于开发者与玩家一同使用的VR舒适设置清单与术语解释。

VR舒适设置清单和词汇表 对于那些多年来一直在玩或开发VR内容的人来说,确保玩家舒适度的设置显而易见。然而,对于新玩家和开发者来说,VR舒适术语的令人困惑却远非简单明了。为了解决这一问题,以下是一份VR舒适设置的清单和词汇表,开发者应该清楚地向潜在客户传达关于他们的VR游戏或体验的“基本”舒适设置信息。 这份清单包含了两个示例游戏的VR舒适设置,虽然不是全面的但涵盖了当今许多VR游戏使用的基本舒适设置。明确地说,这个清单不是游戏应该包含哪些设置,只是应该传达给客户的舒适设置信息。 想要了解您应用的舒适设计的专业意见吗?请发送电子邮件至consult@roadtovr.com,讨论针对您的XR应用的个性化舒适设计审核。 旋转 人工旋转 - 玩家能否将其视角与游戏世界中的真实方向分开旋转(也称为虚拟旋转) 闪烁旋转 - 适用于大多数人,通过步骤或增量快速旋转相机视角(也称为闪烁旋转) 快速旋转 - 适用于某些人,通过步骤或增量快速旋转相机视角(也称为快速旋转或冲刺旋转) 平滑旋转 - 适用于最少人,通过平滑旋转相机视角(也称为连续旋转) 移动 人工移动 - 玩家是否可以在虚拟世界中进行与真实世界不同的移动(也称为虚拟移动) 瞬移移动 - 适用于大多数人,通过瞬间将玩家移到不同位置(也称为闪烁移动) 冲刺移动 - 适用于某些人,通过快速将玩家移到不同位置(也称为快速移动或冲刺移动) 平滑移动 - 适用于少数人,通过平滑移动相机视角。这篇文章主要讨论了提高虚拟现实(VR)舒适性和无障碍性的方法。其中包括平滑移动玩家穿过游戏世界的方法,如基于头部或手柄的控制。另外还介绍了不同的姿势模式,包括站立模式、坐姿模式和虚拟蹲下。文章提到了无障碍性方面的考虑,例如添加字幕和音频,以及可调节游戏难度和需要两只手或听力等因素的考虑。此外,还提及了可调节玩家身高的选项,并推荐了一些资源供开发者参考。 需要注意的是,这份简报并非详尽无遗,VR舒适性是一个复杂的议题,每个人的体验有所不同。此文希望提供一个有用的参考标准,以简化开发者与玩家之间的沟通。开发者可以通过Locomotion Vault这个资源来探索各种可用的移动方法。而对于希望获得更多VR游戏无障碍性选项的残疾玩家,可以查看WalkinVR定制运动驱动器。

《进入半径2》今日在PC VR上推出早期体验版,包括双人合作模式。

由CM Games开发的期待已久的《Into the Radius》续作《Into the Radius 2》在Steam上发布了提前体验版。这款沉浸式VR生存射击游戏继续设定在致命异常的超现实景观中,玩家将在Pechorsk安全区内探险揭开秘密。续作将保留原作受欢迎的功能,如精心制作的武器和配件、战利品管理系统以及自由探索异常和恐怖地点。提前体验版包括教程场景、基地和第一个大型游戏区域,目前不包含完整的故事情节,但将在稍后添加。首个主要场景比原作更大更复杂,提供5至10小时的游戏时间。值得注意的是,提前体验版不包含故事情节、武器磨损、饥饿恢复、盔甲和头盔、全新敌人类型等内容。游戏计划在东部时间下午12点发布,提前体验版价格为40美元。

「Arken Age」的发布日期即将到来,承诺在PSVR 2和PC VR平台上提供10-15小时的游戏剧情。

《阿肯时代》是一款即将到来的单人科幻射击游戏,由《影子传说VR》工作室VitruviusVR开发。他们宣布已完成与SteamVR用户的第一轮大规模测试,并即将发送第二批测试码。工作室表示将在接下来几周内公布发布日期。游戏计划在PSVR 2和PC VR头戴设备上发布,不仅仅是一款科幻射击游戏,还包括可自定义的近战和远程武器、基于物理的战斗、Boss战、超过两打独特区域以及10-15小时的剧情模式。游戏故事情节描述了玩家从生命守护者塔开始,在生物裂谷的海岸边展开旅程。大树护卫者停止了星球的培育工作,玩家需要揭开他消失的真相,与纳拉外星种族结盟,并与篡位者海皮翁及其腐化士兵军团展开战斗。尽管没有正式发布日期,玩家可以在Steam和PSVR 2上将该游戏加入愿望清单。

HTC 似乎在暗示其下一款Vive Focus头显

HTC发布了一段新视频,宣布即将推出一款新的XR头戴设备,并进行了预热。视频展示了其独立头戴设备Vive XR Elite和Vive Focus 3在企业和游戏领域的应用。尽管尚未透露详细信息,有传言称这款新设备可能是Vive Focus系列的下一个版本,售价约为1300美元。泄漏消息称,该设备可能是在Vive Focus 3的基础上进行迭代设计的,并使用了Vive XR Elite中的Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1芯片组。还有传言称该设备可能具备眼球追踪功能和USB-C DisplayPort Alt Mode,并兼容Vive Focus 3的配件。关于正式发布的时间,目前尚不确定,但通常会在发布几个月前进行预热。可能的发布场合包括8月的Gamescom展会、10月的Augmented World Expo(AWE)和11月的Immersive Tech Week(ITW),以及2024年1月的CES展会。

《机动战士高达VR》预告展示了互动动画的故事,将于2024年秋季登陆Quest。

【摘要】万代南梦宫与XR工作室Atlas V合作开发一款Mobile Suit Gundam游戏,计划在今年秋天发布。现在,Atlas V发布了一部名为“全篇”的VR动画故事预告片,展示了游戏的一些故事背景和混合的3D和2D动画场景。预告片中提到,玩家将在游戏中扮演非官方佣兵组织亚尔金特凯尔的成员,执行一项暗杀任务,并延续到未来。Phantom即将登陆Quest,并将包含一些混合现实游戏元素。MR部分将让玩家能够在自己的起居室中使用游戏中的机动战士进行战斗。该游戏被宣传为一部虚拟现实交互式电影,为机动战士迷们提供了一种全新的沉浸式体验和故事。该游戏的故事发生在宇宙世纪0096年,包括在外太空进行的战斗场景。除了新的预告片外,关于游戏的其他现有信息还未透露。万代南梦宫电影工作室和Altas V在SXSW 2024上展示了一段幕后视频,展示了故事板和角色设计。尽管游戏的发布日期尚未公布,但这些工作室表示,很快游戏的页面将可以在Quest商店上找到,并将发布更多消息。

Quest 3正在获得AI视觉功能,而苹果Intelligence on Vision Pro仍未确认。

Meta宣布计划为Quest 3更新人工智能视觉特性,与Meta Ray-Ban眼镜类似。该功能将使Quest 3配备具备人工智能语音聊天功能和"看到"用户视野物体的能力。用户可以通过提问和查询与Meta AI交互,如询问天气、获取餐厅推荐等。然而,此功能不适用于Quest 2或更早版本的设备。 至于苹果的Vision Pro设备,目前尚未确定是否会推出Apple Intelligence功能。苹果计划在今年秋季beta版中推出一系列Apple Intelligence功能,但尚未确认是否适用于Vision Pro。一些功能将在设备上处理,而一些需要在设备之外进行处理。苹果声称,在设备之外的处理不会存储用户数据,仅用于请求,并将提供后台代码以供隐私审核。 Meta和苹果都将人工智能视为与XR研发的重要领域,Meta正在将人工智能功能应用于消费者产品,而苹果仍未确定Vision Pro是否会获得Apple Intelligence功能。