Meta发布了Quest的新音频光线追踪工具,以实现更沉浸的音效环境。
Meta宣布推出了一项新的声学光线追踪功能,可为虚拟现实游戏和应用程序增强音频体验。该功能已集成到Unity和Unreal的音频软件开发工具包中,旨在自动化模拟现实声学过程,解决繁琐的手动方法所带来的问题。Meta声称其声学光线追踪技术可以模拟声音的反射、回声、传播、遮挡和阻塞等关键要素,以实现更逼真的空间音频效果。这项新功能被称为比先前版本的《鞋盒房间声学模型》更自然的音频体验,同时支持复杂环境。Meta表示,其声学特性能够处理任意复杂的几何形状,并确保即使是最复杂的环境也能得到准确的模拟,包括曲折的洞穴、繁忙的城市景观和复杂的室内环境。该功能与FMOD和Wwise等中间件集成,可在即将推出的Quest专用游戏《蝙蝠侠:阿卡姆的阴影》中进行展示。对于移动设备,Meta表示其新声学特性在性能方面有显著优势,不需要强大的个人电脑,而且可以在类似Quest头戴设备的移动设备上高效运行,为移动应用带来了高质量的音频模拟和更容易实现的沉浸式音频体验。