Figment对VR iPhone Case的理解可能是最流畅的。 为了推动“休闲”虚拟现实 —— 这里是指我和你能像今天随手拍照一样轻松创建和共享的虚拟现实 —— 的发展,它需要变得更加无障碍。谷歌的纸盒子(Google Ca... 2015-11-17
“Blackout” 在纽约地铁中探索沉浸式叙事,Kickstarter 正式上线。 黑暗之夜是一款故事情节型虚拟现实体验,由创意工作室Specular开发,融合了实时游戏环境和深度捕捉的对象,场景设定在纽约地铁。完成了主要拍摄后,该工作室的Ki... 2015-11-17
近50年来的VR之旅:从制造更致命飞行员到非盈利学习的汤姆·弗尼斯之旅 到了2016年, 以座舱内头戴显示器为代表的虚拟与增强现实技术蓬勃发展,在全球范围内推动了工业界的创新,而汤姆·费尔内斯这名先驱在过去的50年里一直扮演着开创者... 2015-11-17
对卡马克的“VrScript”提出的四点看法,来自VRML的创作者Tony Parisi: 1. VrScript与VRML的联系 2. VrScript的潜力和应用 3. 希望VrScript能够促进跨平台开发和共享 4. 对于VrScript在XR行业发展中的重要性 Oculus首席技术官约翰·卡迈克一直在开发一款名为VrScript的虚拟现实(VR)脚本环境。在参加Oculus Connect(Oculus开发者大会)后,... 2015-11-16
Creators of “Convrge” 推出了Oculus Rift的”Cinemas” 社交家庭影院空间。 Convrge,这个以举办社交VR历史上最大规模集会之一——Oculus E3前活动的共享观看而闻名的虚拟现实社交平台,如今正朝着一个新的方向发展,这个方向显然... 2015-11-16
「The VOID」主题乐园行业资深人士的最新感受 关于作者 – 凯文·威廉姆斯在最新游乐和吸引力应用和技术的开发和销售方面有着丰富的背景。作为英国出生的付费游戏专家,他因为咨询公司KWP以及作为《T... 2015-11-16
AltspaceVR 将《龙与地下城》正式引入社交虚拟现实 (Social VR)。 社交虚拟现实平台 AltspaceVR 今天宣布与《龙与地下城》的出版商 Wizards of the Coast 合作,将品牌引入虚拟现实,并保留使得桌面游戏... 2015-11-16
观看前6个谷歌“Jump”VR视频 Google对虚拟现实(VR)的兴趣逐渐增长,在今年五月的公司年度“I/O 2015”大会上达到了一个高潮,他们在会上宣布了一系列新的VR倡议,包括面向VR视频... 2015-11-15
Fabric Engine正在努力在VR中直接实现3D故事板和编辑功能。 Fabric Engine是一个作者工具集,旨在简化在虚拟空间中可视化和构建内容的过程。该项目背后的团队声称他们已经建立了一套软件套件,可以通过在虚拟现实中呈现... 2015-11-15
“使用‘WeLens’即刻为您的下一个派对带来虚拟现实体验。” VR展示活动中最昂贵且耗时的部分之一是配置足够的演示站。如果数量太少,那就会导致排队的人很不满意。而每套GearVR/Galaxy S6组合的价格在700美元以... 2015-11-15