微软的《Minecraft VR》主要制作人 Minecraft VR本周在Gear VR上发布,并完成了实现约翰·卡马克的一个梦想的漫长旅程。如果你还没有观看过约翰的Oculus Connect 2主题演... 2016-04-29
AltspaceVR的新的Slack整合使得在虚拟现实中进行团队会议变得轻而易举 这周,AltspaceVR推出了Slack集成,这使得快速将团队成员带入虚拟现实会议空间进行实时沟通变得容易。 在本周的SVVR 2016上,AltspaceV... 2016-04-29
未来音乐创作与DJ表演之路:『TheWave』 昨天在硅谷虚拟现实大会上,我体验到的最沉浸和难忘的体验之一是TheWave。就像TiltBrush能够通过3D绘画释放你的创造力一样,TheWave通过他们的3... 2016-04-29
回顾:《Fated》是一款让你心动的维京冒险游戏 尽管我尽量不让情绪占上风,但在最近为Oculus Rift和HTC Vive发布的第一人称动作冒险游戏《宿命:沉默之誓》中,我真的无法阻止那种奇怪的感觉,我,作... 2016-04-29
评论:《攀登》是我玩过的最好看的VR游戏,但我的脖子痛死了。 《攀岩》是Crytek开发的第一人称攀岩游戏,提供了迷人逼真的景色以及一系列有趣的游戏机制,也可能使你充分体验不到。正如一个人的体验可能与另一个人大相径庭一样,... 2016-04-28
Spherica(球状)的硬件稳定化装置使VR摄像机移动更加实用。 每次我看到一个视野不正确对齐的360度视频内容时,我都不禁想到为什么似乎没有人使用硬件稳定技术。然后,我看到了Spherica的定制360度相机架,它就是专门为... 2016-04-28
首次亮相:《TheWave》让DJ们在虚拟现实中释放节奏 想要在现场面前磨练他们的音乐技能的DJ们,或许那些寻找一种更刺激的混音音乐方式的人们可以庆幸了。WaveVR开发的TheWave致力于为DJ提供一个迷幻沉浸式界... 2016-04-28
Minecraft适用于Gear VR现已上市,带来第一人称和舒适模式。 Oculus与微软的长久合作终于迎来了成功,他们将极其成功的社交创作游戏”Minecraft”引入了虚拟现实(VR)平台,今天在Ocul... 2016-04-27
重定向触觉:使用感知技巧创建逼真的触觉体验 重定向漫游是虚拟现实(VR)中的一个概念,可以欺骗用户使其围绕一个圆圈走动,但给他们一种视觉反馈,让他们认为自己正在笔直地走动。我们更倾向于相信视觉输入而非其他... 2016-04-27
VREAL的创新VR直播平台让人感觉全新无比。 今天,VREAL正式发布了他们的VR直播平台,该平台能够将观看者置身于游戏内,与他们最喜欢的主播一同体验。这种独特的虚拟现实、游戏直播和社交互动的结合方式似乎是... 2016-04-27