华尔兹(Valve)在Steam开发者大会上展示了新的VR原型设备。 Steam Dev Days,瓦尔夫(Valve)每年一度的开发者大会,刚刚开始,根据我们看到的推文(不允许新闻报道!),VR已经在今年获得了重要的关注。 根据... 2016-10-12
用Oculus Medium进行大众化的3D建模 Oculus Medium可能是首款专为Oculus Touch控制器设计的专业3D建模创作工具。创建这款工具的目标是使创建3D艺术和原型制作3D打印物品的过程... 2016-10-12
Valve正在通过视频流媒体公司Nitero投资无线VR技术。 Valve正在举办年度Steam Dev Days活动,有关该公司如何投资VR未来的消息正在渗透出来。一个有趣的进展是,据报道他们正在投资60Ghz无线视频流专... 2016-10-12
NVIDIA的惊艳“Discovery”演示是工业设计未来的展望 上个月,在阿姆斯特丹举办的GTC欧洲大会上,NVIDIA的“VR村庄”举办了许多尖端的虚拟现实演示,其中很多我们之前已经接触过。但是,在闭门展示区域有一些新的展... 2016-10-12
Valve:已有300家公司计划使用SteamVR追踪技术。 Valve透露,他们的房间规模追踪技术SteamVR现在已经被300多家公司授权使用,其中许多计划在2017年发布集成该技术的产品。 Valve的准年度开发者活... 2016-10-12
来自Epic Games开发人员的《Robo Recall》设计洞察 Epic Games有着长期的历史,在大型游戏和开发者会议上发布新的演示内容,以展示最新的Oculus硬件,今年也不例外。Oculus Studios提供了资金... 2016-10-11
战区 PSVR 开发日志 #2:在VR中建造欢迎玩家进入世界的关卡 在我们从《战争之地》开发商Rebellion的三部开发者日记系列的第二篇中,游戏设计师格兰特·斯图尔特讲述了在制作关卡时不仅要使用VR技术,还要让玩家沉浸在游戏... 2016-10-11
观看:使用Oculus Touch的“机器人召回”(Robo Recall)游戏的12分钟实机演示 在上周的Oculus Connect开发者大会上,Epic Games的《机械粉碎》是一款光滑、精美的第一人称射击游戏,专为Oculus即将推出的VR动作控制器... 2016-10-11
2016年虚拟现实战略会议将为行业高管带来虚拟现实洞察。 由Greenlight Insights主办的一项新年度会议正在努力满足对迅速扩展的虚拟现实(VR)行业中“可执行见解”的日益增长的渴望。2016年虚拟现实策略... 2016-10-10
Oculus Connect 3 亮点,对新的最低规格和房间规模声称的问题提出疑问 在这期《Voices of VR》播客中,我回顾了 Oculus Connect 3 大会的一些亮点,同时深入探讨了我在今年的开发者大会中所关注的最大问题和疑问... 2016-10-10