Cardboard应用程序可以利用Daydream手机的增强型虚拟现实性能。 谷歌VR团队的一位发言人确认,谷歌Cardboard应用将能够受益于嵌入Daydream准备好的手机中的增强VR性能。 Cardboard是谷歌进入虚拟现实领域... 2016-10-31
星际迅雷以770万美元收购Nozon,旨在将“皮克斯级”视觉质量引入VR影片 Starbreeze已经以710万欧元(约合770万美元)的价格收购了视觉效果(VFX)工作室Nozon,这家位于比利时的公司以其预渲染的PresenZ VR技... 2016-10-31
亲身体验:“孤独回音”多人游戏是一个对于竞争性零重力运动而言完全令人惊喜的胜利。 在零重力的充满障碍物的竞技场中飞行,就像《安德的游戏》中的战斗室场景一样,在虚拟现实中穿梭并抓住和抛掷光盘来得分进入对方球队的目标,这大概就是我用一句话最能形容... 2016-10-31
顶级投资者在IMMERSE 2016上讨论VR和AR的战略和机遇 今年的西雅图IMMERSE峰会(之前称为Sea VR)汇聚了业界领袖,探讨虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(Mixed Reality)如何改变制造... 2016-10-31
Daydream View首次推出电视商业广告 随着谷歌的Pixel手机已经上市,成为第一款Daydream认证手机,该公司现在正在加紧推出Daydream View,这是第一款Daydream认证的VR头戴... 2016-10-31
具身认知和利用社会结构进行协作学习 具身认知的概念是沉浸式教育界的热门话题,也是IEEE VR学术会议上举办的具身学习教育研讨会的一个主要话题。具身学习有望通过将我们的身体纳入学习过程中来改变教育... 2016-10-30
创作了《怪兽大师:费尔提特与他的恶梦之旅》的动态模型大师菲尔·蒂佩特将其构想的恶梦世界带入VR领域。 菲尔·蒂佩特是一位视觉特效天才,他创作了许多经典的定格动画场景,比如《星球大战》系列中的全息战棋、《侏罗纪公园》(1993)和《机械战警2》(1990)。现在他... 2016-10-29
使用具有个性的虚拟人物进行医学培训 在今天的节目中,我与佛罗里达大学的本杰明·洛克博士讨论了他们如何利用虚拟人作为患者来培训医学生。他谈到了创建可信培训场景的关键要素,包括准确的医学症状信息,以及... 2016-10-28
NextVR将在本赛季转播超过20场NBA比赛,转播今晚开始。 NextVR,现场VR体育转播领导者,今天发布了他们在2016-2017赛季的全部NBA直播日程,其中包括25场比赛,涵盖了30支球队。确保你的手机电池已经充好... 2016-10-27
视频:史克威尔艾尼克斯的《光之工程》融合了漫画和虚拟现实技术。 到目前为止,已经有很多尝试在VR中进行故事叙述,这些尝试受到了各种传统形式娱乐的启发,比如电影或动画,但通过Project Hikari,Square Enix... 2016-10-27