Roadtovr

Roadtovr文章

三星 reportedly 计划在今年发布XR眼镜

我们已经等待三星进入XR市场的消息好几年了,公司的混合现实头戴设备“Project Moohan”预计将于今年某个时候推出,运行谷歌的Android XR操作系...

Bigscreen Beyond 2 在首日销量超过原版,超越了 Beyond 1 数月的销售额。

Bigscreen昨天开启了Beyond 2 PC VR头显的预售,采用新型薄饼镜头设计,提升了视场和清晰度。10小时内,Beyond 2销量已显著超过原版Beyond,首小时销量是Beyond 1的两倍。Beyond 2与其眼动追踪版本Beyond 2e的发货时间预计为2025年6月,用户可享受折扣,并且大部分Beyond 1配件向后兼容。Beyond 2提供116度视场、可调瞳距和更轻的设计,同时保留双1英寸2560×2560微型OLED显示屏。Beyond 2定价849美元,Beyond 2e定价1049美元,预计将在2025年第三季度发货。

《半衰期:阿克斯》现在已经五岁了。Valve在虚拟现实领域的下一步是什么?

Valve在VR领域保持低调但持续影响,尤其在《半条命:爱莉克斯》发布五年后。该游戏在Steam250排名第24位,被誉为最佳VR游戏之一。Valve仍然是SteamVR的主要推动者,通过稳定更新和与独立头显如Quest的整合,加深其在VR市场的影响力。目前,Valve正在开发Steam Link应用,支持Quest等新头显,并有望推出SteamVR Link Dongle,提供更优无线连接体验,提升PC VR的使用体验。Valve正在积极开发新一代VR头显“Deckard”,预计将于2025年推出,价格约1200美元。该头显可能是独立的,主要流式传输来自主机PC的内容,具备为VR游戏和大虚拟屏幕播放平面内容的控制器布局。泄露信息显示,相关控制器具有传统游戏手柄的设计,便于玩家在VR与平面游戏间切换。虽然现阶段尚未明确新VR游戏的开发情况,但有传言称已为Deckard准备好新游戏或演示。同时,Valve的专利显示出该公司多年致力于这一新头显。McVicker透露Valve正在为Deckard头显开发新VR游戏,并认为下一款《半条命》系列游戏会包含不对称合作元素,PC玩家将扮演戈登·弗里曼,VR玩家则为爱莉克斯·温斯,二者会互动,共享故事体验。Valve尚未确认新项目,但员工管理结构允许员工自由选择项目,对VR的持续改进表明公司依然重视这一领域。虽然未必每年发布新游戏或头显,但Valve核心团队仍对VR发展抱有信心。

PC VR头显Bigscreen Beyond 2承诺在视场和清晰度方面大幅提升,将于下个月推出。

Bigscreen今日发布了下一代Beyond PC VR头显,采用新型薄饼镜头,显著提升视野(FOV)至116度和清晰度。推出两款型号:Beyond 2和配备眼动追踪的Beyond 2e,计划于2025年测试。价格为1,019美元(Beyond 2)和1,219美元(Beyond 2e),原用户享折扣。头显重107克,支持SteamVR追踪标准,兼容常用SteamVR配件,并具可调瞳距(IPD)设计。Beyond 2还改善了亮度和眩光,配件兼容性好,适合家庭和企业用户。首批产品预计四月上市。Bigscreen的新款头显兼容1、2和2e,配备软头带和即将于2025年第三季度发布的光环式支架,灵感源自夜视护目镜。该支架支持多种配置,兼容多种头带解决方案。Bigscreen Beyond 2的视野为116°,重量107克,分辨率为每眼2560×2560,支持90Hz和75Hz刷新率,并具备6DOF追踪、眼动追踪及全身追踪功能。PC要求包括双麦克风、USB-C端口、5米光纤电缆及兼容的GPU和CPU。产品将从洛杉矶工厂发货,计划扩展至多个国家。

LG关闭XR产品部门,转向研发工作

LG与Meta的XR合作谈判破裂后,已确认关闭XR产品部门,转向长期研发。韩国媒体The Bell报道,LG逐步缩减XR业务,并解散XR产品组织。LG在声明中表示将推迟商业化计划,专注于研发。此前,LG与Meta的交易因未全力推进而岌岌可危,调整XR产品部门对公司十分不寻常。尽管LG试图进入XR市场,但其在该领域的表现一直较弱,仅推出过一款XR头显LG 360 VR,未能推出后续产品。

《亚历克斯与喷气机》将于下个月把混合现实空战带入您的客厅

HOOP-O Studios宣布其混合现实游戏《Alex and the Jets》将于下个月上线Quest 3平台。该游戏是一款休闲街机飞行游戏,玩家控制松鼠亚历克斯驾驶小型固定翼螺旋桨飞机,抵御来自“喷气机”帮派的空中敌人。游戏设有甜甜圈形目标,包含武器增强和生命增益。此外,游戏将提供自由漫游模式、本地排行榜和商店功能,允许解锁亚历克斯的新装扮。预告片显示紧密结合了头显摄像头捕捉,增加了玩家信心。具体发布日期尚未确定,计划在4月发布于Horizon Store,支持Quest 3和Quest 3S。

日本麦当劳推出官方“VRChat”世界,切入日本庞大的VTuber趋势

Meta在虚拟现实品牌参与方面占据重要地位,近期麦当劳日本在VRChat推出品牌世界,吸引Z世代与虚拟主播结合。该空间仅有一个房间,提供虚拟薯条和拍照点,以庆祝“蒂罗里混合”动画音乐视频发布。VRChat在日本受欢迎,尤其在用户生成头像方面具有优势,吸引VTubers。尽管Meta在Horizon Worlds推出创作者基金,但平台限制头像自定义,难以吸引VTubers,影响交叉推广机会。

军事模拟射击游戏《Onward》将在下周推出其“有史以来最大更新”的2.0版本。

《Onward》(2020)由Meta旗下Downpour Interactive制作,宣布2.0更新将于3月25日发布,成为自2016年早期访问以来的“最大更新”。更新包括重制粉丝最爱地图“Downfall”和新地图“Overgrowth”,新增13种武器(如泵动式霰弹枪和左轮手枪),并可选择20名操作者,首次加入女性操作者。更新中,所有武器和设备经历全面重做,提升图形和功能性,旨在引入新战术元素和改进现有内容。更新将免费发布,支持Quest 2及以上设备和PC VR头显。

尽管有多年的相反报道,PC VR仍然不会消亡—事实上,它正在增长

过去五年中,XR产业发生了显著变化,独立头显层出不穷,苹果和谷歌等新进入者加入市场。尽管Facebook更名为Meta并解散Oculus品牌,Quest头显依然成为领先VR平台。PC VR也稳步增长,Steam的用户群体几乎翻倍,VR头显的使用数量缓慢增加。Valve的数据表明,尽管VR用户的百分比下降,但潜在客户数量持续上升。Meta的Quest头显以其低成本吸引大量用户,现占Steam连接头显的70%。未来五年PC VR发展值得期待。

Meta发布Quest相机访问权限给开发者,承诺将带来更加沉浸式的混合现实游戏。

Meta发布了Quest透视相机API,允许开发者直接访问头显的透视RGB相机,提升混合现实体验。此前,该相机功能被锁定,限制了开发者的创造潜力。此次API作为公共实验性功能在Meta XR Core SDK v74中发布,适用于Quest 3和Quest 3S。透视相机将改善混合现实应用的光照效果,并促进机器学习和计算机视觉的应用。Meta还推出了微手势、沉浸式调试器等新功能,但当前开发者无法发布基于透视相机API的应用。