XR年度回顾:2023年最重要的报道及对2024年的影响
2023年,苹果宣布将推出首款XR头盔,名为Vision Pro。这款头盔以AR为中心,采用视线和手部追踪作为主要输入方式,不需要使用动作控制器。Vision Pro的定价高达3500美元。这一消息引起了业界的广泛关注和讨论,许多人都对苹果进军XR市场表示关注。尽管该产品还未发布,但它已经引发了行业对XR未来的讨论。Vision Pro的价格较高,但苹果将努力降低成本来提供更好的用户体验。
索尼也宣布推出PlayStation VR 2头盔,具有眼球追踪、头部触感和自适应触发器等独特功能。然而,到2023年底,PSVR 2并没有获得较大的影响力。由于Meta(前Facebook)Quest的主导地位,大部分游戏首先是为Meta的设备开发,才会考虑移植到PSVR 2等平台。这导致PSVR 2缺乏独特和高质量的内容供用户选择。
总体而言,2023年对于XR行业来说是关键的一年,苹果和索尼的动作改变了市场格局,引发了对XR未来发展的广泛讨论。苹果进军XR市场给Meta带来竞争压力,但也有助于推动整个行业的发展。由于价格差异和需要拥有PS5,索尼的头戴式显示器目前面临困境。尽管索尼在发布后没有给该产品太多关注,并且没有宣布任何重大的新原生VR游戏,如果索尼不加速推动PSVR 2的发展,该平台可能会面临生存困境。
HTC推出了Vive XR Elite,尽管该产品定价为1100美元,接近Meta的Quest Pro的定价,并且面临市场强势地位的困境,但HTC仍然依靠企业市场。
Meta曾推出Quest Pro,这是定位为能够改变专业工作流程的设备,但其定价为1500美元。然而,不到6个月后,Meta大幅将Quest Pro的价格降低至1000美元,因为该产品并没有提供足够的价值。另外,Meta还发布了Quest 3,它在很多方面都超越了Quest Pro,并且价格更低。
此外,Bigscreen推出了PC VR头戴式显示器Bigscreen Beyond,该产品于2023年推出。
总之,索尼的头戴式显示器面临挑战,而HTC、Meta和Bigscreen都在竞争中努力适应市场需求。2023年发布的Quest 3获得了普遍好评,但Quest 2在假日销售中领先。虽然Meta在改进硬件方面取得了进展,但仍面临平台核心用户体验需要改善的问题。另外,TikTok的母公司字节跳动收购的VR头盔制造商Pico似乎正处于边缘位置,未能成为Quest的一个严肃替代品。字节跳动据报道正在解雇数百名员工,转变战略。至于2024年,Bigscreen Beyond是一个引人入胜的值得关注的实验,该头戴式显示器具有完全定制贴面和IPD调节功能,注重尺寸、重量的减小。Roblox、刺客信条和阿斯加德之怒2在Meta的Quest上发布,在增强Quest的内容库方面起到重要作用。在2023年,Meta还将另一个知名品牌添加到其库中:刺客信条VR Nexus,标志着育碧重返VR游戏开发领域。然而,目前尚不能确定Meta是否能在2024年解决内容量问题,吸引用户并吸引新用户。三星、谷歌和高通正在合作开发XR设备。这将是三星和谷歌在XR领域的重新进入。尽管尚不清楚他们正在开发什么产品,但有迹象表明该设备将于2024年发布。
三星的首款消费级头戴设备Gear VR曾与Meta(当时是Facebook的Oculus部门)合作推出,但由于用户没有持续使用头戴设备,这种基于手机的形式因素被放弃。三星也曾与微软合作开发Windows混合现实头戴设备,但合作最终解散。
谷歌在2016年推出了基于手机的VR头戴设备Daydream,但后来也停产了。
需要注意的是,三星、谷歌和高通之间的合作可能对XR设备市场带来重要的技术突破和创新。这将进一步推动XR技术的发展和应用。
总体而言,虽然Quest 2在市场上仍然很受欢迎,但Meta公司面临着产品定位不清和用户保留问题的挑战。其混合现实功能在Quest 2上并未得到充分发挥,缺乏杀手级应用程序。与此同时,三星、谷歌和高通的合作可能为行业带来新的变革。View类似于三星,经历了几次升级,但使用率并未持续增长,谷歌在2019年放弃了该努力。谷歌还收购了一些早期的PC VR工作室,甚至推出了谷歌地球的VR版本。考虑到这一系列被放弃的XR尝试,重返这一领域绝非轻举妄动,可能是为了阻止苹果在XR领域获取Android市场份额。微软宣布取消对整个WMR平台的支持,使得Windows VR头戴设备与未来版本的Windows不兼容。尽管Windows Mixed Reality和Windows VR头戴设备将继续对消费者使用直至2026年末,对企业客户则是2027年末,但影响很小。元公司透露,Quest商店的游戏和应用已产生超过20亿美元的收入,但从收入变化的角度来看,与之前的年份相比,情况有所降温。元公司在其XR部门Reality Labs的投资仍未实现整体盈利,而Reality Labs的季度营收达到自报告以来的最低水平。考虑到投资者的压力,Reality Labs需要对资金支出做出解释。元公司目前还没有在其XR产品中找到真正受欢迎的主流产品。尽管该公司一直在努力使其XR服务易于使用和吸引人,但我们认为在2024年情况可能不会有所改变。另外,Valve推出了SteamVR 2.0并在Quest上推出了Steam Link,这加强了新VR头盔的传闻。Valve还计划推出一款名为"Deckard"的无线VR头盔,该头盔可以通过主机PC或专用VR游戏机进行游戏流式传输。随着公司的Index头盔销量下降,Valve可能急于推出这款新头盔。