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谷歌在增强现实领域的雄心受阻,公司削减硬件团队。

谷歌正在对其多个硬件团队进行重新组织,这将导致数百名员工在设备和服务部门失去工作。根据9to5Google的报道,谷歌的AR硬件团队受到了重创。 Pixel、Nest和Fitbit的硬件团队将合并成一个,这导致一些职位变得多余。然而,大部分与硬件相关的裁员将影响到AR团队。谷歌对9to5Google表示:“我们正在消减DSPA部门的数百个职位,其中大部分影响了1P AR硬件团队。虽然我们正在改变1P AR硬件团队,但谷歌仍然对其他AR倡议深感承诺,例如我们产品中的AR体验和产品合作伙伴关系。” 此外,谷歌的核心工程和助理团队也将裁员,将有数百个职位被裁减,共约一千个职位受到影响。这意味着谷歌可能不再计划与苹果竞争专用的XR设备,而是专注于AR应用程序和OEM合作伙伴关系。 这个消息出来之前,谷歌已经搁置了名为“Project Iris”的多年AR头戴式显示器项目,因此我们可以预见谷歌将放弃其AR硬件抱负。 同时,我们还在等待谷歌、三星和高通合作开发的XR头戴式显示器的消息;谷歌将提供软件服务,而三星和高通提供硬件。

“《吸血鬼:黑暗世界 – 正义》将于下个月登陆PC VR头显”

Fast Travel Games宣布将在下个月在SteamVR上发布他们的吸血鬼冒险游戏《吸血鬼:遮掩 - 正义》。该游戏于去年末在Quest 2/3/Pro和PSVR 2平台上发布,让玩家进入了著名的《黑暗宇宙》系列,并在这次的游戏中带玩家走进了威尼斯的街头,扮演一名寻找主人凶手和被盗圣物的吸血鬼仆从。 《吸血鬼:遮掩 - 正义》将于2月6日在Steam上发售,价格为30美元,并且该工作室还提供了20%的折扣优惠。值得注意的是,该游戏将支持Valve Index、Meta Rift/Rift S和Meta Quest 1/2/3/Pro通过Link连接,不过不支持HTC Vive和Windows MR控制器,也就是说这些设备不会得到支持。

VR MMO《Zenith》的开发工作室由于亏损正在面临困境。

《至尊之城:最后的城市》是一款在2022年推出的成功VR MMORPG游戏,可在各种主要VR头显上畅玩,并受到广泛好评。然而,研发公司Ramen VR透露他们在过去一年一直处于亏损状态,引发了对其可持续性和游戏未来的担忧。 Ramen VR的CEO兼联合创始人Andy Tsen在一篇开发者博文中详细说明了即将进行的全面改版,称之为“一次大规模的2.0更新”,工作室为了生存而奋斗。 Tsen在博文中表示:“请理解,尽管《至尊之城》最初非常赚钱,但我们在过去一年中每个月都在亏损。在过去两年中,团队尝试了一切努力来恢复盈利或增加用户增长,但结果并不尽如人意。” 虽然具体的改变尚不确定,但Ramen VR在去年12月底的一篇博文中宣布将推出2.0版本的封闭测试,并受到保密协议约束。 Tsen继续表示:“我们下一个更新的目标是引入一些重大改变,试图使我们心爱的世界成为一个可持续的开发项目。我们不相信仅仅进行优化、修复漏洞和添加内容就能实现盈利。” Tsen总结道,要么对游戏进行根本性改变,要么就完全放弃,这就是2.0更新的原因。 《至尊之城:最后的城市》于2019年在Kickstarter上成功筹集资金,以较少的资金启动了这个野心勃勃、以日本动漫为灵感的大型多人在线游戏项目。不久之后,Ramen VR完成了一轮1000万美元的A轮融资,这是实现项目预期规模的第一步。 投资者对游戏的发展前景印象深刻,于是在2022年3月,也就是它在PSVR、Quest、SteamVR和Rift头显上推出仅仅两个月后,进行了一轮3500万美元的B轮融资。之后,Ramen VR发布了多个大型内容更新,使游戏中的内容增加了一倍。

苹果将在发布周末举办店内Vision Pro演示会。

苹果计划在Vision Pro发布时在门店进行演示、顾客可以亲自体验。演示将从2月2日至周末持续,但具体时间尚未确定。目前尚不清楚演示是否仅限于实体店预订,还是可以在线上预订演示。苹果拒绝透露演示时间的细节,导致人们猜测这可能是一种软启动,为将来的实体店演示计划做准备。苹果长期以来一直在门店提供产品演示和课程,但XR头戴显示设备的演示被认为很困难,因为涉及到设备的卫生、适配度、新的交互方式以及楼层空间等挑战。苹果在向媒体演示头戴显示设备时会询问视力处方,以提供正确的插入件,如果在实体店演示时也这样做,将增加演示的难度。

苹果Vision Pro的仿冒品已经出现了

苹果一直是引领潮流的先锋,在CES 2024展会上,一款看起来非常像苹果Vision Pro的头戴式设备引起了人们的注意。这款头戴设备名为EmdoorVR的EM-AX162,外观与苹果Vision Pro相似,但规格明显低于苹果的产品。EM-AX162搭载高通骁龙XR1处理器,4/6GB内存,单个5.5英寸的LCD面板,分辨率为1,832 x 1,920像素,刷新率为72Hz。它还具有64/128GB内部存储空间,支持TF卡扩展,内置3,000mAh电池。相比之下,苹果Vision Pro搭载苹果芯片、双微OLED面板,分辨率超过4K电视,还配备了眼动追踪、透视增强现实、外部显示屏、摄像头和麦克风等高级功能。 EmdoorVR是一家总部位于中国的公司,制造了多款受到苹果Vision Pro启发的头戴式设备,如A836和AX139。与此同时,苹果Vision Pro将于2月2日上市,定价为3,500美元。这个昂贵的价格将使其他头戴式设备制造商受到启发,模仿苹果不断演进的设计语言。

“Rec Room” 将于三月份推出全身虚拟角色

Rec Room,一款知名的VR社交应用,即将推出全身化身功能。用户可以选择继续使用标准的浮动豆形身体,或者选择具有完整肢体的全身化身。该应用的工作室计划于2024年3月引入全身化身作为测试功能,并强调这并不是要完全取代标准化身,而是作为可在自定义菜单中选择的新身体类型。新的全身化身将与现有的服装物品完全兼容。 全身化身首先将提供给具有50级的玩家,这给老玩家带来了优势。然而,该工作室表示在测试期间将逐步向低级玩家开放该功能。该工作室表示:“我们这样做是因为我们希望首先从经验丰富的玩家那里收集反馈意见,然后再将该功能扩展给那些没有在Rec Room中停留太久的玩家。”

Vive XR Elite推出面部追踪附加装置,包含眼睛和嘴部感应功能。

HTC宣布推出适用于Vive XR Elite的全脸追踪附件,可捕捉眼睛和嘴巴的动作。该附件通过磁吸方式固定在XR Elite上,加装了眼睛和嘴巴追踪摄像头。眼睛追踪捕捉速度为120Hz,嘴巴追踪捕捉速度为60Hz。此外,全脸追踪附件还能自动调整瞳距设置。该附件设计时考虑了OpenXR,可与实施了基于OpenXR的面部追踪的应用程序兼容。 全脸追踪器的数据可用于了解用户的注视方向和嘴巴动作,为虚拟现实应用提供更逼真的面部动画效果。此外,面部追踪还能带来其他改进,比如凝视渲染、分析和更好地理解用户意图。该附件将为社交虚拟现实应用带来优势。 HTC此前还为Vive Focus 3头戴式设备推出了类似的眼睛和嘴巴追踪附件。

苹果首个Vision Pro广告利用流行文化让头显变得酷炫

苹果公司推出其首款混合现实头显Vision Pro的宣传活动正在进行中,该产品预计将于下个月初发布,售价为3500美元。苹果公司的市场部门在全球可谓非常强大,但是要通过第一则广告让佩戴护目镜变得酷是一项非常困难的任务之一。 现代头显比以往任何时候都更加轻便和紧凑,传统的鞋盒形态已经大多消失,这要归功于迷饼光学和整体集成定制零部件的加入。但是佩戴当前XR设备仍然存在社会摩擦问题,对很多人来说,头显只是看起来很奇怪。 苹果在《Get Ready》发布日期视频中并没有突出展示Vision Pro的所有功能,而是借助流行文化来让人们习惯佩戴护目镜的想法。他们的广告重点介绍了各种冒险家和超级英雄,从卢克·天行者到钢铁侠,基本上强调了冒险的等待,护目镜只是服装的一部分。 苹果Vision Pro预计将包含许多很酷的功能,但在视频中展示的却是一些相对平庸的东西,这真是可惜。也许苹果公司有意零散地展示产品,可能是想先让我们认为护目镜很酷,而不告诉我们为什么。也许我们在2月2日的发货日期前会更清楚苹果为什么认为Vision Pro很酷。 无论原因是什么,苹果迈入头戴显示器领域令人兴奋。请查看我们关于苹果Vision Pro的亲自试用来获取更多信息。

Xreal宣布推出Air 2 Ultra增强现实眼镜,早于Apple Vision Pro发布。

中国XR公司Xreal(前身为Nreal)宣布他们将在2024年的CES上发布最新一款眼镜Air 2 Ultra,进军增强现实领域,此时苹果正准备发布售价3500美元的Vision Pro眼镜。 Air 2 Ultra是Xreal最新的一款眼镜,也是他们首款使用内置追踪技术的产品,自2021年推出消费级Nreal Light眼镜以来。 相比较较新的Air 2和Air 2 Pro,Air 2 Ultra是一款真正的AR眼镜,因为它们在设备正面配有摄像头。 然而,此前的设备被称为“AR”,但实际上更接近智能眼镜,因为他们没有位置追踪功能,也无法实现类似HoloLens 2、Magic Leap 2、Quest 3或苹果Vision Pro那样的MR头显的房间感知AR内容。 新的Air 2 Ultra配备了双摄像头,能够实现6自由度的位置追踪、图像追踪、手势追踪、平面检测、深度网格和数字物体的空间锚定,使其能够与少数为消费者准备AR眼镜的公司竞争,还能与Meta和苹果竞争,后者都具备能够运行AR应用程序的VR头显(Meta Quest 3、苹果Vision Pro)。 Air 2 Ultra不是一体式设备,目前的预售价格为700美元,计划在3月份发货,可连接到三星S22和S23上进行AR体验,并连接到支持Xreal的Nebula启动器的iPhone 15、任何能运行Xreal Nebula启动器的Mac或Windows设备上。 Xreal目前没有扩展Air 2 Ultra兼容手机的计划,但表示将生产一款定制计算单元以提供最佳的AR体验。 此外,Air 2 Ultra的规格包括:148.5毫米长、48毫米宽、161.5毫米高、重量80克、52度视场角、双Sony Micro OLED显示屏、每眼1920×1080像素、最高刷新率120Hz、LED指示灯、钛合金框架、3级电致变色调光、两个3D环境传感器、立体声扬声器和麦克风。

索尼发布了配备“4K” OLED显示屏的独立MR头盔和独特控制器

索尼在CES展上发布了一款新的独立MR头戴设备,配备了“4K”有机发光二极管显示屏。该头戴设备尚未命名,面向构建3D内容的创意人群,并将在今年推出。该设备基于高通的XR2+ Gen 2处理器,配备了1.3英寸的“4K”有机发光二极管微显示器。设备包括直通视频功能、翻转式护目镜和两个独特的控制器,其中一个是指针型控制器,另一个是环状装置。索尼将其定位为与3D内容交互和创作的优越方式,并与西门子合作使其兼容NX CAD软件。目前尚不清楚该设备的操作系统层面和灵活性如何,是否与OpenXR兼容。该设备尚未定价,但将在今年发布。