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Meta将在本月底删除所有旧Oculus账户,进一步割断与“好旧时光”的联系。

Meta宣布将于本月底关闭旧版Oculus账户的使用,用户需要迁移到Meta账户方可继续访问内容、成就、好友列表等。Meta在2022年10月通知用户自2023年1月1日起将自动注销Oculus账户,迫使用户迁移账户以继续使用Quest和Rift头显。非活跃用户需要在2024年3月29日之前迁移,否则将失去所有账户下的权益。这个决定是Meta公司与旧版Oculus账户争议的结局之一。虽然最初被Facebook收购后,用户仍可以选择使用与电子邮件地址关联的Oculus账户,然而在2020年8月,公司要求用户迁移到与Facebook账户关联的账户上,引发了争议。在2021年底,公司推出了Meta账户,不再需要与Facebook连接。早期联合创始人及技术人员已经离开公司,但仍有现任首席科学家留在Meta。

Meta首席技术官:由于谷歌的“限制性”条款,Android XR被拒,计划分割XR市场。

据上周"The Information"报道,Meta和Google曾就将Android XR引入Quest进行谈判。Meta CTO Andrew ‘Boz’ Bosworth已确认该报告,并表示Google的条款过于限制,并且Google计划与基于Android的XR操作系统分割生态系统。 Bosworth通过Threads发布了完整声明,表示多年来Google没有重视VR,并且一直向合作伙伴推销Android XR,威胁生态系统分割。他们希望与Google合作并将其应用带到Quest上,引入Play商店,为所有开发者增加价值,并建立开放应用生态系统。 然而,Google希望Meta同意一些限制性条款,放弃创新和为用户和开发者构建更好体验的自由。Meta拒绝了这些要求,并表示他们可以做得更好。 将Android XR引入Quest将使Meta的硬件与Apple Vision Pro竞争,后者有150万为iPhone构建的应用和1000多个本机应用。然而,入场费可能过高。 尽管Meta表示将Google Play与当前2D应用的经济体系并不重要,但拒绝可能涉及长期内软件收入的分配问题。控制这一收入来源可能是Meta的重要XR目标。 Meta的希望是使Quest平台变得庞大且具有吸引力,成为与Android和iOS并列的目标平台,并且吸引各类应用开发者,从计算器到银行应用、生产力软件和视频聊天应用等。

6个我们希望在Vision Pro首个重大软件更新中看到的功能

Vision Pro是一款令人印象深刻的头戴设备,但并非一开始就完美无缺。苹果公司通过软件更新改进产品的记录非常出色,而Vision Pro应该不会例外。以下是我想看到的首要问题和其他变化。 首要问题是改善窗口管理。Vision Pro可以在虚拟世界中显示窗口,但窗口之间缺乏交互。需要更好的方法来管理多个窗口,例如固定窗口和窗口跟随功能。同时,预设和分组窗口可以提高用户体验。 其次,应用程序流程功能可以将多个应用程序放在一个窗口中,轻松切换。任务控制功能可以将所有窗口的缩小视图放在用户面前,方便快速选择。 此外,考虑到Vision Pro是根据每位用户定制的,多用户功能也很重要。每个用户配置文件独立,可以避免多人共享时的隐私问题。 对于Vision Pro的第一个重大软件更新,我们期待苹果公司可以解决这些问题,并提供更好的用户体验。邮件、短信、浏览历史等等。将它交给他人使用就像把你的手机借给别人一天。访客模式对于快速演示很有用,但不能替代真正的多用户支持。但是,让其他想使用同一台头戴设备的人进行面部扫描并订购适合自己的面罩会很难吗?我的意思是,这个设备已经很容易通过磁铁更换面罩了。在更换用户时,拉出一个面罩,换上另一个面罩非常简单。这样,适配问题大部分得到解决,然后是软件方面。OpticID已经是多用户的绝佳解决方案。由于头戴设备可以通过视网膜来唯一而安全地识别人,它可以轻松区分两个已注册用户,甚至无需告诉头戴设备使用哪个配置文件。这不仅会将每个人引导到他们自己的应用程序和内容,还可以快速加载每个用户存储的眼睛校准和IPD值,实现无缝切换。这看起来是一个不言而喻的选择,但考虑到iPhone和iPad没有可用的多用户配置文件,我们不确定是否会看到它的实现。在外部显示屏上显示充电指示 Vision Pro的电池有一个单独的LED,我只见过它变成绿色或橙色。橙色可能表示“电量低”,但低到什么程度呢?绿色到底是什么意思?电池已充满?大部分充满?通过在头戴设备的前显示屏上放置一个充电指示器(当它连接但未使用时),所有这些问题都可以很容易地得到回答。一个带有电池图标的小图标就可以了,但他们甚至可以通过在你完全沉浸模式下使用时从左到右缓慢填充整个显示屏的那种酷炫效果来做一些更有趣的事情。我们确实知道,苹果在很久之前在起草专利时就已经考虑过这种类型的显示屏的使用。多个Mac显示器(或者更好的是,虚拟应用程序窗口)图片由苹果提供Vision Pro可以无缝连接到同一网络上的Mac电脑,并呈现清晰的虚拟显示。借助它,您可以在头戴设备内部使用计算机的全部功能和特性,甚至可以在其中与Vision Pro应用程序并列处理多个任务。但不幸的是,这仅限于单个虚拟桌面。许多专业人士使用多个显示器,以便能够更好地分配和管理窗口。因此,很明显,有人想要使用多个虚拟桌面。更好的是,一个创建虚拟应用程序而不是虚拟桌面的按钮可能更好。与其显示一个显示您的Mac桌面的单个框,为什么不让每个应用程序在你的头戴设备中生成自己的窗口,就像其他VisionOS应用程序一样?这肯定会比只有两个虚拟桌面更复杂,但肯定是实现这一功能最无缝的方式。桌面模式 在Vision Pro上,手会显示在窗口的前面和完全沉浸内容的内部,使你面前的虚拟内容看起来更真实。如果没有这种功能,不管窗口离你有多远,你的手始终会出现在窗口的“后面”,这会破坏视觉效果。但只有你的手和手臂可以透过窗口显示。如果你拿着一杯咖啡或使用键盘,然后切换到完全沉浸的环境中,你会看到你的手臂和手...但咖啡杯会变得无形。实际上,这是一种相当奇怪的体验;几乎就像头戴设备正在擦除你面前的现实一样。 “桌面模式”可以继续显示在你面前的平面上的任何东西(你的桌子或桌面)。所以你的键盘、咖啡杯、笔记本、手机等等可以继续可见,即使你想沉浸在其中。手势 作为第一个版本的头戴设备,不难发现体验中有一些需要更加简便的部分。例如,打开通知或控制中心需要向上看,然后点击一个小点来展开它。从那里,你需要点击另一个图标才能进入实际的控制中心。对于经常使用控制中心的人来说,一个系统范围的手势将为它带来很大的益处。手势是头戴设备可以识别的预先确定的手势动作。例如,Quest有一个手势,将手掌向上转动,然后捏合手指可以打开一个快速菜单,非常方便。Pro的升级将带来更快速和便捷的功能,如快速查看时间和通知。同时,还有机会通过手势来加快操作速度,比如打开应用程序菜单。手势在窗口管理中也会起到重要作用。虽然无法确定这些功能何时会应用于头戴设备,但与此同时,Vision Pro已经拥有许多实用的技巧和设置,值得了解。

终于发生了一直有待发生的“Beat Saber”音乐包

《Beat Saber》即将推出Daft Punk的音乐包,将这个对电子音乐界有巨大影响力的团队带入游戏中。尽管还没有完整的曲目列表和价格,但这个音乐包将于3月7日正式发布。这是Daft Punk首次进入VR游戏领域,他们的音乐和《Beat Saber》的霓虹风格完美契合,因此这次合作几乎是命中注定的。同时,粉丝们最期待的是能够听到Daft Punk在电影《Tron》(2010)中的一些曲目,尽管可能受到版权问题的限制。对于这次合作,Daft Punk的粉丝们最想在音乐包中看到哪首歌呢?

据报道,Meta据称拒绝与谷歌合作,将Android XR引入Quest。

据《The Information》报告,谷歌和Meta去年底举行了一次会议,讨论了将Android XR引入Meta头盔的可能性。虽然Meta拒绝了这个合作,但谷歌对此持开放态度。Quest已经在运行开源版本的Android,但Meta的头盔无法像苹果Vision Pro那样访问标准的Android应用程序。与谷歌合作可能使Quest能够运行标准的Android应用程序,提供更广泛的应用访问,但要求Meta放弃对平台的大部分控制权。 这样的合作伙伴关系可能阻止Meta拥有下一个用于AR、VR和混合现实的计算平台,并需要对Android XR的开发做出贡献。谷歌希望Android XR在XR头盔中扮演与移动操作系统在智能手机中相似的角色。然而,由于谷歌关闭了一些XR硬件项目并放弃了Google Daydream平台,它需要外部合作伙伴来实现这一目标。 而三星正在与高通和谷歌合作开发自己的头盔,这意味着我们可以预期三星将首先推出一种形式的Android XR。此外,Meta已与LG合作,将制造下一代的Quest头盔,其中可能包括高端的Quest Pro 2和更便宜的版本。

VR行业最成功的工作室之一正在制作两款全新游戏。

Cloudhead Games是VR行业中最资深、最成功的工作室之一。自2019年推出《Pistol Whip》以来,工作室告诉Road to VR,他们正在开发两款全新的VR游戏。 尽管在VR工作室中,Cloudhead Games可能算得上是老派,但他们一直秉持着前瞻性的理念。早在Oculus Rift DK1和DK2时代(大约在2014年),该工作室就已经开始思考如何为VR动作控制器设计游戏,尽管直到2016年才有头戴设备配备动作控制器面世。该工作室还对建立了几种VR运动机制起到了重要作用,这些机制已经发展成为行业标准。 在推出《The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed》(2016)和《Episode 2: Heart of the Emberstone》(2017)后,Cloudhead开始着眼于独立式VR头戴设备。设计围绕第一款Quest头戴设备的机会和局限性,意味着需要在规模和趣味性之间找到谨慎的平衡,最终在2019年推出了VR节奏射击游戏《Pistol Whip》。 尽管《Pistol Whip》并没有像《Beat Saber》(2018)那样创造出标杆性的成功,但它一直被认为是VR评价最高且最受欢迎的游戏之一。该游戏的成功使工作室能够持续更新和改进游戏内容,增加更多的地图、音乐和模式。与最初的发布版本相比,现在的《Pistol Whip》已经大幅增加了内容,而且所有内容都完全免费提供给现有的用户。 尽管取得了成功,该工作室在《Pistol Whip》之后一直保持沉默,没有透露后续计划。但我们终于得知,Cloudhead正在制作两款全新的VR游戏。 一位发言人告诉Road to VR:“在《Pistol Whip》之后,我们的增长战略之一是将团队分为两个明确的领域。这为Cloudhead Labs打开了大门,成为内部项目、原型和新硬件评估的孵化器。在此基础上,我们建立了额外的内部支持结构,使Cloudhead能够从《Pistol Whip》负责地转向制作两款全新的游戏。”“我们很高兴地宣布,过去几年在Labs进行的原型设计已经为我们的工作室铺平了通向两款新作品的道路。团队目前已经进入了若干个月的制作阶段,将在不久的将来分享更多细节!” 所以看起来我们可以在“不久的将来”期待正式宣布,但是在目前我们还知道什么呢?首先,这两个项目都不是《Pistol Whip》的续作。考虑到工作室“已经进入了若干个月的制作阶段”,这意味着这两款游戏最早也不会在2024年底之前发布,很有可能要推迟到2025年。 作为一个工作室,Cloudhead在跨平台方面一直是非常活跃的,《Pistol Whip》可以在所有主要的VR平台上使用(甚至一些不那么流行的平台也可以)。虽然这对即将推出的项目也可能适用,但在近年来,主要平台上发布独占游戏的情况非常罕见,工作室的背景会让他们成为独占出版商交易的入选者之一。 无论如何,我们都期待着看到Cloudhead在《Pistol Whip》的成功经验中构建了什么,以及工作室将在哪些方面发力。

VR的下一个大型战斗皇马射手游戏今天进入公测阶段,观看预告片请点击这里。

Caveman Studio今天发布了《Contractors Showdown》的公测版,这是一款面向Quest和SteamVR头显的战斗皇家游戏。该游戏支持45名玩家,提供了一个相当大的战场,面积约为曼哈顿四分之一的16平方公里的岛屿,包含了一系列的荒废建筑、地标、山丘和其他可躲藏的结构。玩家可以与最多三名队友组队,或者独自掉落到飞机起点,并在区域关闭之前选择路线,淘汰外面的人。游戏拥有出色的枪械操作、攀爬能力、背包库存系统、垂直滑索和降落伞等元素,使得游戏更加沉浸。地图上散落着一整套武器可供选择,包括手枪、冲锋枪、自动步枪、霰弹枪、狙击步枪、手榴弹、闪光弹等等,并有武器定制、装备升级、伤害指示等功能。公测将持续到3月17日,玩家可以在Steam或Quest Store免费游玩。游戏预计在2024年第二季度发布,具体日期尚未确定。玩家可以加入官方Discord了解更多开发动态。

新视界专业应用程序利用你口袋中的iPhone实现更快的打字速度。

Typos是一款由Nonstrict B.V.的Mathijs Kadijk开发的免费应用程序,可在Vision Pro上实现用iPhone输入文本的功能。该应用允许用户在Vision Pro上生成一个文本窗口,并在其中输入文本,然后通过捏合手势将文本拖放到需要的位置。这使得在头戴显示设备上输入大量文本变得更加轻便和顺畅。 Typos还支持iPad,并支持连接到iPad的Magic Keyboard或folio键盘。 该应用还提供了iPhone的自动更正功能,使得Typos可能成为目前Vision Pro上最快的文本输入方式。 Typos的创造者Mathijs Kadijk也开发了非常著名的应用程序Bezel,通过该应用程序,iPhone用户可以直接连接到Mac的屏幕镜像,实现快速和方便的演示。 值得注意的是,虽然在使用Typos时可能需要看到实际的iPhone,但对于许多人来说,这仍然是在头戴显示设备上输入大量文本的最佳选择。

最佳 Meta Quest 3 配件以及您为什么会想要它们

如果您已经购买了Quest 3,那么您已经准备好开始玩一些最佳的VR游戏了。然而,随着游戏时间的增长,您可能会发现一些需要改进的地方,幸运的是,有一些关键的Quest 3配件可以解决这些问题。 首先是头带。原装头带可能不太舒适,但您可以选择第三方制造商Bobo VR的M3 Mini头带,它可以避免对耳朵的压迫,并可以旋转,调整方便。M3 Pro带围绕额头设计,释放面部压力,还附带备用垫片,提供更好的抓地力。 其次是面垫。Quest 3的原装面垫舒适性有所提升,但不易清洗。您可以选择Esimen的可水洗硅胶面垫套装,易于擦拭,并附带插入式鼻垫和镜片盖,保护您的设备。 如果您不喜欢硅胶面垫,还可以选择可水洗的织物套,VR Cover是一家专门生产VR配件的品牌,为您提供了该选项。 这些配件能够改善您的Quest 3体验,使您在长时间游戏中更舒适,并为您提供更好的沉浸感。Meta Quest 3的一些配件:Cover面垫套装、NexiGo充电底座和Sarlar硬箱。Cover面垫套装价格为30美元,可轻松滑入头戴设备的原装面垫,并可轻松清洗。NexiGo充电底座价格为60美元,使用与头戴设备底部相同的充电引脚,可为头盔和控制器充电。Sarlar硬箱价格为27美元,有足够的空间可以放置官方的Quest 3 Elite头带。另外,需要一根足够长的USB-C电缆来连接Quest 3与电脑,使用Meta Quest Link,将其作为PC VR头戴设备。Meta的官方Link Cable价格为80美元,长度为16英尺。而INIU 16FT Link Cable则是更便宜、更好的选择。请注意,如果要通过Link玩电脑VR游戏,还需要一台适合VR的电脑。总的来说,除了Meta的官方配件,还有其他更实惠的选择供选择。在连接Quest 3头戴设备进行PC VR游戏时,以下是一些重要的配件建议: 1. Cable(售价30美元):这是一个与Meta版本相同的电缆,但它有一个额外的插口可以连接到墙壁插座,以确保您的头戴设备能够持续充电。 2. 用于无线PC VR游戏的Wi-Fi路由器:如果您想要通过Air Link连接进行PC VR游戏,建议使用Wi-Fi 6路由器,以最大限度地提升无线VR体验。推荐的路由器是Asus RT-AXE7800,它具有良好的性能和合理的价格。 另外,要获得最佳的无线VR体验,确保您的主机PC与路由器连接,并且在使用头戴设备时与路由器在同一房间。离路由器越远,延迟和断开连接的可能性越大。 如果您已经在玩无线游戏,也可以尝试Quest的Steam Link,以便更轻松地连接到您的SteamVR图书馆。 以上是一些配件建议,如果有其他需要注意的配件,请在下方留言分享您最喜欢的Quest 3配件。

新宣布的《神经漫游者》电视节目可能是VR产业再次产生重大影响的又一重要时刻。

苹果宣布将在Apple TV+上推出一部基于威廉·吉布森的获奖赛博朋克小说《神经漫游者》改编的新剧。这是VR产业再次成为焦点的重要时刻。据苹果表示,这部即将推出的10集连续剧将按照小说叙事方式讲述故事。故事讲述了受伤的超级黑客Case与剃刀女杀手Molly被卷入一个由数字间谍和高风险犯罪构成的网络,他们试图抢劫一个隐藏着无数秘密的企业王朝。小说中的矩阵是一个抽象空间,既具有物理沉浸感,同时也为用户提供直接访问概念数据的能力。将这样复杂的虚拟现实呈现在电视上可能需要更多的视觉元素和较少的抽象性,更接近人们已经了解和理解的虚拟现实。对苹果TV+的用户来说,这不会直接影响VR头盔销量,但好的科幻故事总是能够激发人们对技术的兴趣。许多XR先驱将《神经漫游者》视为起点。现在还无法确定观看该剧的时间,可能需要通过VR头盔观看。