Roadtovr

Roadtovr文章

Quest v67 即将推出,将大幅改善多任务处理能力。

Meta在其Quest虚拟现实头显的最新更新中增加了一些功能和改进。首先是窗口管理功能,让用户能够自由地排列和放置窗口,以方便浏览网页和使用2D应用。用户还可以使用新的铰链布局摆放多达三个面板。 更新中还加入了剧院视图按钮,用户可以通过点击该按钮自动扩展一个面板的大小并变暗其他面板。 此外,更新还增加了滑动输入功能,用户可以通过滑动手指或光标来拼写单词。 除此之外,Quest 3还新增了一项新的Wi-Fi二维码扫描功能,让用户可以在头盔内扫描二维码来连接Wi-Fi网络。 这个更新最早在2024年6月被发现,并且通过参加Quest的公共测试频道可以提前体验。要加入公共测试频道并访问这些新功能,用户需要按照Meta提供的指南进行操作。 Meta将逐渐推出这些功能和稳定版的操作系统更新,用户可以定期检查是否已经获得了更新。

Epic CEO表示,“目前没有计划”在Quest上推出“Fortnite”,但并非完全排除可能性。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼确认,《堡垒之夜》暂无计划登陆Quest平台,但并未完全排除这一可能性。他认为VR与该游戏不太搭配,因为游戏中涉及剧烈运动,在VR中效果不佳。然而,他提到的“感到不适”部分已经有些过时,因为现代游戏通常包含多种舒适选项,可以将剧烈运动变成对所有人都可接受的内容,就像其他游戏工作室所做的那样。斯威尼的观点或许不仅仅是为了减轻游戏“剧烈”运动对平衡性的影响,还与VR游戏玩法与平板屏幕有着截然不同的优势和劣势有关。对于VR玩家来说,虽然可能更难迅速摆脱困境,但却可以更容易地执行其他动作,例如躲避并在拐角处开枪,躲在掩体后躺下等。然而,我们希望斯威尼在VR舒适性方面能够改变立场。

Vision Pro可能很快获得来自这个第三方创作者的控制器。

Surreal Interactive是一家初创公司,计划推出一款名为Surreal Touch的动作控制器,可与Vision Pro兼容,从而实现在PC上播放VR游戏。Surreal Touch与Meta的Touch Pro控制器类似,采用无环设计,并配备光学传感器和SLAM跟踪,可实现6自由度输入和标准按钮配置。Surreal Interactive表示,Surreal Touch将支持SteamVR兼容模式,可以玩所有现有的PC VR游戏。他们还在开发自己的原生SDK,以便让Vision Pro应用的开发者能够支持Surreal Touch。该公司透露正在开发“工具模式”,但具体功能尚未透露。目前还不清楚Surreal Touch的电池续航时间、跟踪准确性、与其他头戴式显示器的兼容性和价格等信息。Surreal Interactive计划在下个月发布该控制器并公布价格,同时提供更多细节。

《半衰期:艾丽克斯》登陆PSVR 2 将会对 Valve、Sony 和玩家来说都是三赢的局面

《半条命:爱丽克斯》移植到PSVR 2是一个好主意,有以下六个理由支持。首先,虽然该游戏于2020年发布,但在PC VR领域依然是最佳游戏之一,而对于PSVR 2的用户来说,他们有机会体验这款优秀游戏。其次,PS5的性能足以支持《半条命:爱丽克斯》,并且Valve可以专门优化游戏,确保在PS5主机上的表现出色。第三,PSVR 2具有更高分辨率和眼动追踪功能,这将提供更高质量的视觉体验。第四,PSVR 2的玩家渴望AAA级内容,而《半条命:爱丽克斯》正是符合这一需求的游戏。第五,将游戏移植到Quest将会破坏游戏的外观和感觉,而PSVR 2是更好的选择。最后,PSVR 2的重影技术可能会成为性能冲突,但Valve会努力解决此问题,以保证游戏的流畅运行。总而言之,将《半条命:爱丽克斯》移植到PSVR 2对于所有相关方而言都是一个积极的结果。 PSVR 2将有可能成为VR领域的巨星。PSVR 2 是目前市场上最优秀的 VR 头戴设备之一,但它面临一些困境。尽管 PS5 拥有比 Quest 头显更强大的处理能力,但大多数新游戏都是以 Quest 为首要考虑因素而设计的。这意味着大多数 PSVR 2 游戏无法充分发挥 PSVR 2 的图形能力,即使在分辨率和纹理方面有所改进。 索尼对这个问题似乎不太关注。虽然 PSVR 2 推出时有一些不错的 VR 游戏,但索尼几乎没有真正投资高质量的自家 VR 游戏内容,来吸引玩家对这款头显的兴趣,与原版 PSVR 相比相当明显。 虽然 PS5 的用户群可能不是很大,但可以肯定的是,90% 的现有机主可能会购买《半条命:爱丽克斯》,并且很多现有的 PS5 机主也会考虑购买 PSVR 2,只是为了玩这款传奇 VR 游戏。 Valve 的 VR 头显已经过时,比《半条命:爱丽克斯》发布的时间还要早。虽然这款头显在过去的几年表现不错,寿命更长,但它现在已经过了巅峰。 关于将 Valve 的游戏移植到游戏机上的想法,并不是不可能的,因为 Valve 曾在 2007 年将《橘盒子》游戏合集移植到游戏机上。人们对于能够在游戏机上玩到这些之前只能在 PC 上玩的游戏感到兴奋,我相信他们对于玩《半条命:爱丽克斯》的机会同样兴奋。 考虑到索尼将自家内容带入 Steam 的重要性,我相信索尼和 Valve 在内部进行了一些沟通和合作,并且索尼已经准备为 PC 发布 PSVR 2 适配器,这意味着拥有游戏 PC 的 PSVR 2 用户将能够通过 Steam 来玩《半条命:爱丽克斯》。这对于那些没有游戏 PC 的 PSVR 2 用户来说是一个重大的胜利。Valve作为一家非常独特的游戏公司,在VR领域的决策也是独特的。作为私人拥有的主要游戏平台,Valve不仅仅追求股东利益,也可因为自身想做的事情而做出决策。例如,他们投入大量资源打造Index头显和专为未经验证的媒介设计的游戏《半条命:爱丽克斯》,这是一次巨大的赌注。《半条命:爱丽克斯》已经回报了他们的投资,但如果Valve选择追求最有利可图的选项而非最有回报的选项,可能会更赚钱。因此,如果Valve是一家典型的上市游戏公司,那么在PSVR 2上实现《半条命:爱丽克斯》几乎没有希望。但由于Valve的特殊性,至少还是有机会。多年来,Valve希望推动整个VR行业的发展,这也是为什么他们在SteamVR上对不同品牌的VR头显提供硬件支持。如果《半条命:爱丽克斯》能够帮助PSVR 2成为一个独立的繁荣VR平台,对VR玩家、开发者和整个行业来说都是一件好事。

《进击的巨人VR》将于7月23日推出试用版,并且看起来……不太完善。

日本的UNIVRS工作室宣布他们将在下个月早期访问版本中推出《进击的巨人VR:不毁灭》游戏的Quest平台。这款游戏是著名动漫《进击的巨人》的首款正式VR游戏。尽管视频展示的效果还处于初步阶段,工作室表示这将是一个进入《进击的巨人》世界的机会,玩家将扮演侦查兵团成员与巨人战斗。游戏将支持单人和双人合作模式,前两章的内容将包括在早期访问版本中,每章提供2至3个小时的游戏体验。完整版预计将于2024年年底发布。 游戏将在7月23日以5美元的价格在Quest平台上推出早期访问版本。然而,实际的游戏玩法与概念预告片有很大的不同,预告片中使用的是预先渲染的动画。工作室强调需要亲自体验游戏后才能评判其质量,并表示这款游戏并不是最好的开始。同时,玩家可以将《进击的巨人VR:不毁灭》加入他们的愿望清单,该游戏支持Quest 2/3/Pro平台。

扎克伯格:Meta“几乎准备好”展示原型AR眼镜

根据之前的报告,Meta计划在即将举行的Connect开发者大会上展示原型AR硬件。现在,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示,他“几乎准备好”展示一副“明显的AR眼镜”。他指出,这副眼镜将是一个大事件,Meta正在准备展示全息眼镜的原型版本,尽管不会广泛销售,但他们专注于构建完整的消费者版本。扎克伯格提到,在早期的测试中,人们对这副设备表示了兴奋的反应,确认这副设备是眼镜而不是头盔。 早前的商业内幕报道称,Meta的AR团队被要求在2024年的Connect大会上展示他们的“Orion”AR眼镜。Orion是Meta过去九年来一直在研发的项目,目前正在内部加紧开发以确保高水平性能的展示。此前,Meta在Connect大会上不仅公布新产品,如Quest 3,还展示研究项目和原型产品。Meta首席执行官马克·扎克伯格曾解释了实现AR眼镜目标的难处,包括将各种技术装入约5毫米厚的眼镜中。而Meta的AR眼镜将是真正的AR眼镜,与基于HUD的智能眼镜和混合现实头盔有所区别。消费者版本的AR眼镜可能还需要数年的时间才能准备就绪,预计最早在2027年推出。

亲身体验:索尼的新MR头戴式设备以其清晰度和人体工学性能给人留下深刻的印象,但仍需要进行调优。

索尼推出的头戴式显示器SRH-S1拥有紧凑外形和创新的控制器。该设备是一款企业级头戴式显示器,使用高通的Snapdragon XR2 Gen 2处理器独立工作,并可通过PC驱动。SRH-S1采用索尼自家的ECX344A OLED微显示器,每眼分辨率为3,552×3840,具有96%的DCI-P3色域覆盖率,更高于苹果的Vision Pro。该显示器配备紧凑的镜片和翻转式盔罩,以及两种独特的控制器:星形指针和戴在手指上的环形控制器。 SRH-S1的人体工程学设计出色,具备硬件可调节的IPD、后置电池以保持平衡和眼球调节功能。设备外观坚固,特别是翻转式盔罩机构。然而,视场比较小,但像素密度高,图像清晰度明显优于Quest 3和Vision Pro。在短时间体验中,显示屏表现令人印象深刻,光学系统具备边缘到边缘的清晰度。然而,存在一些反射问题,索尼已展示了软性外围阻挡器解决此问题。控制器跟踪感受一般,特别是环形控制器存在抖动,精度不如Quest 2或Quest 3控制器。 尽管整体体验令人印象深刻,但目前展示的内容不适合独立使用的头戴式显示器,可能导致体验不稳定,头部跟踪感觉欠佳。SRH-S1控制器的概念很吸引人,但在跟踪以外的其他方面仍有改进的空间。控制器上的物理按钮设计得非常隐藏,很难察觉到它们的存在。控制器上有三个按钮,其中一个按钮在食指的内侧,位置有些奇怪。用户在使用时可能不太直观地找到按钮。索尼需要改进这些细节,以提升用户体验。 SRH-S1专为与西门子NX配套使用而设计,但是否与其他软件兼容还不清楚。头戴式显示器是否支持OpenXR标准以及是否会提供软件分发平台还没有确定。 此外,SRH-S1头戴式显示器还没有展示视场透视图,该功能仍在开发中。 预计SRH-S1头戴式显示器将于今年晚些时候推出,但价格、区域可用性和软件兼容性尚未公布。索尼需要改进细节和解决这些问题,以便成为竞争对手。

删除的Meta评论对于《侠盗猎车手:圣安地列斯》在Quest上的命运说了很多话

2021年,Meta宣布与Rockstar Games合作,将《侠盗猎车手:圣安地列斯》带到Quest上。Meta最近删除了一条评论,引发了人们对这款游戏是否仍在开发中的疑问。在一期《Racket Club(2023)》的YouTube视频的评论区,Meta回应了用户关于《GTA:圣安地列斯》发布日期和项目是否取消的问题,表示他们正在努力工作,但没有提供确切的信息。Meta公司还没有给出进一步的回复,也没有确认游戏是否被取消。尽管Meta的回应在社交媒体管理的角度上可能是常规操作,但其删除评论使人对其诚信产生疑问。2021年的时候,Meta的首席执行官马克·扎克伯格表示,Rockstar Games与他们合作多年,目标是将这款游戏带入VR。 Meta在2023年的Connect活动上表示没有任何关于《GTA:圣安地列斯》的更新。目前无法确定游戏是被取消了还是Meta保密。Meta公司的Connect 2024开发者大会可能是下一个机会来进行更新。

下个月Meta将停止对Quest 1的安全补丁支持。

Meta宣布将在下个月正式结束Quest 1的安全修补程序,标志着这款头盔的最终停产。Meta向Quest 1的所有者发送了一封邮件,声明从2024年8月31日起,Quest 1将不再接收任何安全更新和错误修复,但用户仍然可以继续下载和玩支持的应用程序。然而,Meta指出如果将来发现任何安全漏洞,直接存储在设备上或从设备访问的私人数据将面临受损的风险。Quest 1首次出现停产迹象是在2023年初,当时Meta宣布不再支持该款头盔的社交应用Parties和Meta Horizon Home。之后在2024年3月,Meta宣布开发者无法选择Quest 1作为新应用程序的目标,从根本上阻止了任何新游戏或体验的推出。现在尚不清楚Quest 2是否会面临类似的命运。作为Meta公司2020年推出的独立头盔,Quest 2被广泛认为是最畅销的VR头盔,并且在Steam上使用率仍然居首,有38.10%的受访用户使用Quest 2玩SteamVR游戏。与此同时,Meta似乎正在腾出空间为一款新的头盔做准备,因为在几乎所有地区,Quest已经无货。

App实验室的潜力力作《Yeeps:躲猫猫》进化了《Gorilla Tag》的玩法。

Yeeps: Hide and Seek在Quest商店发布前,在App Lab上已经积攒了大约20,000个评论。Yeeps不仅仅是Gorilla Tag的克隆,它创造性地为游戏增加了新元素。 Gorilla Tag被认为是一种“迷因游戏”,现象病毒式传播。考虑到Gorilla Tag最近创造的1亿美元的收入里程碑,人们认为第二组人的看法是正确的。 Trass Games看到了Gorilla Tag的独特价值。Yeeps: Hide and Seek在Quest App Lab上推出了几个月,成功地模仿了Gorilla Tag的关键基于手臂的运动和社交要素,并增加了类似Fortnite和Minecraft的建设元素。 Yeeps不仅复制了Gorilla Tag的基本元素,还使其更加丰富。社交方面通过游戏内物品和创造力得到了加强,玩家可以建造自己的建筑、小游戏和活动。基于手臂的运动也得到了补充。 在App Lab上仅仅四个月的时间里,Yeeps已经积攒了近20,000个评论。未来它在主要的Quest商店上发布后可能会有更快的增长速度。 虽然Gorilla Tag催生了许多克隆游戏,但诸如Yeeps和其他游戏正在提取Gorilla Tag中最有效的元素,并将其转化为全新的游戏体验。这创造了一种新的虚拟现实游戏类型。目前,Gorilla Tag是Quest上评论最多的游戏,拥有超过117,000个评论,突破了1亿美元的收入和100万日活跃玩家。