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Meta将带有滑块的XR头盔推迟到2027年,下一代Quest将对当前版本进行“大幅升级”。

Meta推迟发布其代号为“Phoenix”的XR耳机,原定于2026年下半年推出,现在改至2027年上半年。该设备将采用护目镜形态,计算和电池将集成在一个外接圆盘中。Reality Labs副总裁Maher Saba表示,该决定强调可持续性和提升产品质量。公司同时在开发下一代Quest,专注于沉浸式游戏的重大升级。此外,Meta还计划在2026年推出代号为“Malibu 2”的限量版XR设备,目前具体信息尚不明确。

HTC‘VIVERSE’沉浸式社交平台月活跃用户达100万

HTC宣布其VIVERSE沉浸式社交平台达成100万月活跃用户的里程碑,尽管与Roblox仍有差距。VIVERSE可在平面屏幕和VR设备上访问,且支持WebXR,使得用户能通过兼容浏览器的设备访问。近期结束的Viverse学生黑客松活动中,参赛作品涵盖沉浸式讲故事、游戏和社交体验,展现多样性。同时,HTC与Open Brush合作,方便艺术家在Viverse上分享沉浸式艺术作品,提升作品的访问性。然而,平面屏幕与VR用户比例未明,VR兼容体验仍显不足。

谷歌推出首个“PC Connect”虚拟桌面应用,旨在提升安卓XR设备上的PC工作和游戏效率。

谷歌推出PC Connect的beta版本,免费虚拟桌面应用,适用于Android XR,可从Windows PC流式传输内容。应用经过优化,侧重低延迟和高帧率,支持流式传输平面游戏及桌面应用。用户可通过头显或主机的输入设备控制PC Connect。新功能“自动立体声”可实时将平面内容转为立体3D,提升游戏体验。尽管目前PC Connect无法流式传输PC VR内容,但未来有可能添加此功能。与Virtual Desktop相比,PC Connect为未体验过虚拟桌面的用户提供了附加价值。PC和头显之间直接无线连接是理想选择,提供更可靠的流式传输,即使在Wi-Fi不可用的情况下也能正常工作,如在飞机上。当前未提及PC Connect是否支持Mac,推出时可能不包括Mac支持,但未来添加此功能并非不可能。

《忍者龟:帝国城市》亲身体验 – 一款激进的虚拟现实格斗游戏正在制作中

《忍者神龟:帝国城市》将于明年发布,是首款忍者神龟VR游戏,支持Quest、Pico和SteamVR头显。玩家可以与莱昂纳多、拉斐尔、唐纳泰罗和米开朗基罗合作对抗足坛帮派,使用他们的武器进行战斗。游戏包含解谜、探索和收集材料等冒险要素,还配备一款智能手表帮助导航。尽管战斗系统尚需完善,但整体视觉风格与90年代动画一致,音效也令人怀旧。当前可在多个平台提前登记愿望清单。

《为人子》将在2026年春季登陆Quest和PSVR 2,此处为预告片。

亚马逊热门电视剧《反派联盟》将于明年推出沉浸式VR游戏《反派联盟:触发警告》,预计于2026年春季登陆Quest和PSVR 2。玩家将以卢卡斯的角色对抗Vought,而与贝基特和母乳一起进行地下斗争。游戏中可使用念力接触敌人,并运用霍梅兰德的激光眼。由XR工作室ARVORE开发,索尼影业虚拟现实发行,原剧演员为游戏配音。游戏在Horizon商店预售24美元,并可在PlayStation商店添加愿望单。

实操:XREAL Aura AR眼镜,搭载Android XR,视野角度达到70度,将于明年发布

定于2026年发布的XREAL Aura是首款运行Android XR的透明增强现实眼镜。与谷歌的会议上首次亮相,Aura的设计巧妙,重量及电池由一个可放入口袋的有线控制器负责。其光学系统更紧凑,使用户更接近镜头,虽然仍有些奇怪。佩戴后,体验接近Galaxy XR,但缺乏眼动追踪影响输入方式。显示器清晰度和亮度令人惊喜,但瞳孔游动可能导致眩晕。Aura还具有电子控制调光镜片,能根据应用需求自动调节光线,实现更好的沉浸体验。XR设备Aura采用调暗背景功能,即使在100%调光设定下,仍能看到现实环境,为透明AR应用提供支持。Aura外观接近太阳镜,使用时可能不易引起注意,但与人交谈时会显得奇特。调光至0%时,现实环境仍显昏暗,影响室内使用场景。尽管如此,Aura展示了AR和VR头显的潜力,便于携带。谷歌将推出为Android XR设计的PC连接应用,支持在眼镜上流媒体传输Windows桌面。Aura预计于2026年发布,尚未公布具体规格和定价。

苹果设计负责人前往Meta,希望能解决长期存在的Quest用户体验问题

苹果公司用户界面设计副总裁Alan Dye将离职,加入Meta的Reality Labs,领导一个新工作室,进而提升Meta眼镜和头戴设备的用户体验。Dye在苹果近20年,主导了UI和UX设计,包括Vision Pro基础的VisionOS界面。与此同时,Reality Labs还将吸纳另一位苹果设计师Billy Sorrentino等人,以推动设计和技术的融合。扎克伯格强调,希望通过新工作室提升Meta设计水平,创造以人为中心的产品体验。然而,对于Meta现有的Quest用户体验,存在明显的分散和不成熟的问题,缺乏一致的视觉和交互设计。Meta的新工作室将不仅聚焦于Quest,而是希望在未来5到10年内在沉浸式头戴设备和AI智能眼镜领域占据领导地位。新团队的目标是为整个设备生态系统定义连贯的用户体验(UX)和用户界面(UI)。Alan Dye的加盟将带来苹果设计经验,但在Meta内部实现“慢行,打磨事物”的转变将面临挑战。

[行业动态] ‘我是一只鸟’ 开放世界虚拟现实飞行冒险在Meta Quest上线

New Folder Games推出新VR作品《I Am Bird》,现已在Meta Quest上线。游戏让玩家化身为超能力鸟,在垂直城市中自由飞翔,体验动态自然飞行。设计了基于手势的飞行系统,支持滑翔、改变方向、俯冲和快速转弯。城市中包含多样区域和活动,如高速追逐、障碍课程和收集品。玩家作为空中守护者,需对各种事件做出反应,并使用手势操控的小工具来增强能力。《I Am Bird》致力于提供自由飞行和探索的全新VR体验。

《盗贼VR:阴影遗产》评测 – 离偷走我的心如此之近

《盗贼VR:阴影遗产》成功将著名系列引入VR,成为当前最佳潜行游戏之一。开发者Maze Theory通过出色的视觉效果和沉浸式叙事兑现了承诺。但物体互动与其他细节未完全达到理想。玩家将扮演小偷Magpie,探索北克莱伯爵的阴谋,需避开守卫,完成任务以解锁能力。尽管关卡设计和自由度良好,但游戏的收集系统和箭矢有限制了一些玩家的体验。游戏领衔于Quest、PSVR 2和SteamVR平台,预计2025年12月4日发售,售价30美元。《盗贼VR》允许玩家暂时高亮重要物品,并揭示不可见区域。游戏中的弓箭和箭矢种类丰富,决定了重启方式。关卡设计多层次,提供多种挑战风格,尽管自由度不如《杀手》。游戏完成战役需五小时,玩家可重复任务以获取高分和解锁能力。尽管沉浸感良好,部分关卡重复且结局令人失望,表现不足。环境叙事元素丰富,但在不同平台上表现略显黑暗。配音质量上乘,但游戏的沉浸感受因部分设计缺陷受到影响,守卫AI表现较低,影响体验。《盗贼VR》是一款强调沉浸感和互动的虚拟现实游戏,尽管在游戏逻辑及物品互动上存在一些缺陷,但整体体验愉快。玩家可通过黑杰克反击守卫,提升近战反击的乐趣。同时,物品抓取的操作感略显笨拙,给玩家带来困惑。游戏没有载具旅行,舒适度较高,但在物品获取时可能会不适。支持多种游戏设置,包括平滑移动和多种姿势模式,提供了一定的无障碍功能。

Valve:Steam Frame不支持平面游戏的立体渲染,但该功能“在我们的计划中”。

Valve表示,Steam Frame在发布时不支持将传统游戏以立体3D格式显示,但正在研究未来开发此功能。公司计划实现系统级功能,允许展示任何立体3D内容,如视频和照片。虽然自动将平面Steam游戏转换为立体3D的技术尚未被关注,用户目前只能依赖有限的第三方模组进行立体3D内容渲染。并排立体渲染是兼容性最广泛的格式,Valve的目标是支持展示任何并排内容。尽管专业立体3D市场尚不成熟,但现代手机和XR头显已能捕捉立体3D图像,Steam Frame未来有望加入这一趋势。