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售价5000美元,索尼发布裸眼3D光场显示器平板电脑

索尼发布了一款名为Spatial Reality Display的裸眼3D光场显示器。该设备采用索尼自研的Eye-Sensing Light Field Display技术,能够根据用户注视点的变化实时渲染出3D光学体验。Spatial Reality Display的先进3D视觉技术适用于企业和工业环境中的电影制作人、平面艺术家、工程师和产品设计师,可以提供高度实用的3D视觉体验,帮助产品的设计构思。索尼宣布这项技术将为设计师和创造者提供全新的媒介和体验。该产品还提供了专用的SDK,设计师可以使用该SDK轻松地为Spatial Reality Display创建内容,并可用于开发交互式应用程序,如游戏、VR、建筑和汽车设计。索尼尚未公布Spatial Reality Display的发售日期,更多规格信息可以在其官方网站上查看。
售价5000美元,索尼发布裸眼3D光场显示器平板电脑

2020小蛮腰科技大会 | 5G赋能,VR跨入消费者时代

3Glasses公司的副总裁刘东奇受邀参加了10月14日在广州举行的小蛮腰科技大会平行论坛 - 全球XR产业趋势发展峰会,并发表了演讲。该峰会旨在探讨XR产业的发展方向和应用价值。刘东奇从VR的发展历程、应用场景和与5G的结合等方面进行了分析,并提出了深刻的思考。他认为,VR应用是最直接且紧密结合5G的产业呈现,实现全民5G必将先行全民VR。为了适应时代需求,3Glasses推出了分体式VR眼镜,通过5G技术将手机与VR眼镜连接,使消费者更易懂易用。同时,3Glasses还将推出新品X1S智慧眼镜,实现5G手机与VR眼镜的直连,以轻便舒适的方式沉浸VR体验。此外,3Glasses还致力于推动全民VR,通过合理运用UGC生态和社交功能,让用户享受浸入式的VR体验。他们不仅在硬件上做好了准备,还不断丰富内容呈现,如UtoVR、Here、VRSHOW等平台。在论坛中,刘东奇还表示即将推出的3Glasses X1S智慧眼镜将有更多的亮点值得期待。
2020小蛮腰科技大会 | 5G赋能,VR跨入消费者时代

AR工具Google Lens再升级,解数学方程、识别150亿个对象

在谷歌的SearchOn活动上,谷歌介绍了一些利用Google Lens和增强现实(AR)的新方法来帮助学习和购物。 首先,对于学习者来说,Google Lens可以通过摄像头搜索看到的物体,识别150亿个对象,包括植物、动物、地标等。它还可以翻译100多种语言,并提供音频播放功能,帮助学习新语言的学生。 其次,对于购物者来说,Lens可以通过拍照或截图来搜索难以用语言描述的产品。通过整合世界上最大的产品数据库和数百万样式图像,Lens可以为用户提供完全相同或相似的产品,并给出搭配建议。 最后,在AR方面,如果用户无法亲自进入商店查看产品,AR可以将展示厅带到用户身边。例如,用户可以用AR模型来选择汽车,查看不同颜色的搭配,放大查看细节,并感受车辆在不同背景下的感觉。 谷歌表示,无论是通过Lens截图还是沉浸在AR之中,希望用户能够找到自己追寻的目标,并在学习和购物过程中度过愉快的时光。
AR工具Google Lens再升级,解数学方程、识别150亿个对象

施展茅山道士降尸法术,《大尸姐》已登陆Pico Neo 2

中国民间传说僵尸形象为题材的VR游戏作品《大尸姐》已经登陆Pico Neo 2,并在2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛中入围。游戏中玩家将扮演茅山派弟子,执行消灭千年女鬼的任务。玩家需要利用道术和桃木剑击败来犯的敌人,包括东方僵尸、纸人、尸王和女鬼。游戏的玩法借鉴了中国民间传说中的法术,玩家需要将符纸贴到僵尸的额头以消灭它们。随着剧情的推进,玩家还会学到远程攻击技能和八卦阵等。游戏最后还会出现大BOSS隐身女鬼,玩家需要利用八卦罗盘找到她的方向并消灭她。《大尸姐》的游戏时长大约在15分钟左右,虽然是恐怖游戏,但恐怖氛围营造得恰到好处,不敢玩恐怖游戏的玩家也可以尝试。
施展茅山道士降尸法术,《大尸姐》已登陆Pico Neo 2

专利暗示苹果AR/VR设备支持投射于任意表面的虚拟键盘

据消息报道,苹果正在开发一种头戴式设备,可能是AR头显或类似眼镜的“苹果眼镜”,同时也在研发虚拟现实设备。根据专利信息,苹果正在研究AR眼镜或VR头显的键盘使用方法,包括将虚拟键盘投射到表面。最近,美国专利商标局公布了一份名为“头戴式设备的键盘操作”的专利申请,介绍了适用于AR、VR和MR设备的键盘使用方法。该专利描述了一种头戴式设备类型,包括在用户眼前摆放透镜和多个摄像头的头戴式显示器。当需要输入文本时,用户可以使用实际的物理键盘或通过显示器显示的虚拟键盘,并将键盘键入的文本投射到用户的视场中。此外,专利还探索了文本输入的替代方法,如在触敏表面投射虚拟键盘,或将键盘投射到桌面或其他平面。专利中还提到了使用手势、触控笔等方式进行文本选择和编辑的可能性。该专利的发明人包括参与苹果玻璃键盘和MacBook键盘技术研发的专家。目前尚不清楚苹果是否会将该技术商业化。
专利暗示苹果AR/VR设备支持投射于任意表面的虚拟键盘

坐着走,VR滑轮鞋Cybershoes将推出Quest版

虚拟现实(VR)外设厂商Cybershoes计划在今年通过Kickstarter众筹推出一种滑轮鞋系统,旨在解决在虚拟现实中的移动限制。该滑轮鞋系统允许用户坐着并通过脚踏滚轮实现前后移动,从而提供更自然的移动体验。Cybershoes曾于2018年通过Kickstarter众筹成功并于2019年正式发货。现在他们计划为Oculus Quest和Quest 2开发一个无线版本,并通过一个附加到头显前端的蓝牙接收器与滑轮鞋实现通信。Cybershoes的首席执行官表示,通过将自然移动转化到游戏中,他们可以解决晕动症问题,同时增加沉浸感和趣味性。Cybershoes已经提供了相应的SDK,允许开发者为游戏纳入该产品支持。与Cybershoes合作的最新工作室是Vertigo Games,他们表示这款滑轮鞋系统可以为玩家提供更自由、直观的VR体验,同时非常重视舒适度。
坐着走,VR滑轮鞋Cybershoes将推出Quest版

账号合并导致众多Oculus用户的Facebook账号被封

Facebook的Virtual Reality(VR)分支Oculus最近推出了一款新的VR头显Quest 2。然而,一些用户在设置头显时遇到了账号被封的问题,导致无法使用设备。这些用户通过社交媒体平台Reddit和Twitter等发帖表示,他们的账号因未知原因被封禁。对于已经拥有Oculus账号的用户来说,他们需要将Oculus账号与Facebook账号合并才能使用Quest 2,而这一过程并不轻松。在这一问题出现后,Oculus通过Twitter回应称团队已经注意到该问题,并鼓励遇到问题的用户尽快联系Oculus的客服支持团队。Oculus表示,账号问题不会影响已购买游戏的使用,一旦登录问题解决,用户仍能访问自己的内容。对于已经是Facebook活跃用户的消费者来说,他们直接使用Facebook账号登录设备即可,不需要合并账号。这一账号封禁问题在VR行业并不罕见,因为Facebook要求用户使用真实姓名,并会封禁认定为非真实账户的用户。
账号合并导致众多Oculus用户的Facebook账号被封

Oculus Quest 2 的 7 个使用技巧和建议

Oculus Quest 2已经开始发货,对于新手玩家,映维网整理了一些技巧和建议。首先,可以启用90Hz刷新率来提升画面流畅度和真实感。其次,可以启用Passthrough透视背景和开关捷径,这样可以方便地找到控制器和走回中心原点。第三,可以使用语音命令来导航Quest 2和启动应用,但目前只有在美国使用Oculus并将默认语言设置为英语的用户可以使用语音命令。第四,Quest 2内置了共享选项,可以通过直播或录制视频来分享VR体验。第五,建议升级头带,使用官方的Elite头带可以提供更好的平衡性和舒适度。第六,要避免阳光直射透镜,以防止造成永久性损伤。最后,用户需要检查隐私设置,因为Oculus是Facebook的子公司,用户需要用Facebook账号登录设备,并且需要检查和管理头显活动的隐私设置。
Oculus Quest 2 的 7 个使用技巧和建议

用于AR设备的最新MicroVision MEMS激光显示器

MicroVision Gen3是一种MEMS激光显示器。MEMS(微机电系统)技术基于微电子、微机械和光学技术,是一种将微型传感器、执行器和电路集成在一起的技术。激光显示器利用MEMS技术,可实现高精度的图像和视频投影。这款Gen3激光显示器采用红、绿、蓝(RGB)激光光源,具有更高的亮度和色彩饱和度,使投影的图像更加清晰和真实。此外,Gen3还支持高帧率投影,并具有较低的功耗和微型化的特点,适用于可穿戴设备、移动设备、汽车HUD等多种应用场景。该激光显示器还具有快速反应时间和高对比度,可在各种光照条件下实现优质的显示效果。总的来说,MicroVision Gen3 MEMS激光显示器是一种先进的显示技术,有着广泛的应用前景。

Snap用AR涂鸦伦敦街区,变成七彩斑斓的数字世界

Snapchat最近推出了其首个持久共享式增强现实(AR)用例,名为Local Lenses。通过使用Snapchat应用的摄像头视图,用户可以在伦敦卡纳比大街体验这项技术。其中一个Local Lens名为City Painter,允许用户用红蓝颜料自由涂鸦卡纳比大街的建筑,并使用预先设计的涂鸦壁画装饰砖块。 Local Lenses是Snap伦敦团队的最新产品,该团队还推出了Landmarkers,让用户可以在著名地标上放置自己设计的滤镜。 然而,与Landmarkers相比,Local Lenses更为复杂,因为卡纳比大街等街道社区的数据相对较少。为了实现City Painter,Snap公司不得不从多个来源提取视觉数据,包括分析用户分享的卡纳比大街图片。 与Landmarkers不同的是,Local Lens是持续式和同步式的体验,即用户可以即时看到其他人对空间的改变。 Local Lenses代表了Snap在增强现实领域的努力,该公司一直在积极拓展AR领域,并声称超过100万个Lens是通过Lens Studio制作。Snap团队希望通过AR活动训练Snapchat的摄像头功能,使其能够真正理解和智能化所见的世界。 这种持久共享式AR体验为城市的每一条街道、建筑和房间创造了数字孪生,开拓了新的应用领域,例如广告、游戏、现场体验以及地图和导航。Snap团队希望通过AR技术能够在卡纳比大街等地打造全新的数字体验,如由名人带领游客参观社区、沉浸式AR游戏和共享数字空间的改变等。
Snap用AR涂鸦伦敦街区,变成七彩斑斓的数字世界