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VFC格斗家登陆Pico Store 模拟真实1V1热血格斗

1月6日,VR运动格斗游戏《VFC格斗家》正式登陆Pico Store平台。这款游戏曾获PCWORLD全球7佳BETA版游戏内容奖和FINDERS全球5佳VR游戏称号。在新游首发期间,Pico用户购买该游戏可享受7折优惠,仅需48.3元即可畅玩。《VFC格斗家》是开发者珞麟体育系列APP的核心产品,拥有丰富的内容和令人赞赏的对战模式。玩家可以选择合适的角色和战斗方式,通过手柄的动作与打击感触发直拳、摆拳、勾拳等动作,最终击倒对手取得胜利。游戏还兼顾反应桩击打训练、高强度间隙桩击打训练、跑步训练和自由出拳训练,同时内置宣泄模式和竞技场机器人乱斗模式。《VFC格斗家》在消耗卡路里的同时提供丰富有趣的健身方式。根据IDC发布的报告,Pico在2021年第二季度持续领先中国VR市场,份额已超过50%。Pico Store已上线160多款优质6DoF游戏和应用,其中约40款可在Pico Neo 3和Quest 2平台体验。Pico还积极本地化引进的优质游戏,并为多人联机游戏建立本地服务器以确保流畅性和玩家社群运营。
VFC格斗家登陆Pico Store 模拟真实1V1热血格斗

Meta专利提出为全身穿戴多个传感器实现全身动捕

生成人体肌肉骨骼表示的计算机应用程序需要了解用户的身体空间定位、方向和运动。通过追踪用户双手的空间位置,应用程序可以表示虚拟双手的运动,使用户可以与虚拟环境中的物体进行互动。现有技术使用可穿戴传感器来追踪运动,包括使用附加到用户身体部位的惯性测量单元(IMU)和使用外部成像设备重建用户身体部位的位置和方向。在一项名为“使用可穿戴自主传感器预测肌肉骨骼位置信息的方法和装置”的专利申请中,Meta介绍了一种利用可穿戴传感器来获取和预测位置的方法。通过统计模型预测身体部位相对于其他部位的方向和位置信息。人体肌肉骨骼系统可以建模为多节段铰接刚体系统,其中关节角度约束刚体的运动。训练的统计模型可以预测用户的肌肉骨骼位置信息,并生成基于计算机的肌肉骨骼表示。神经肌肉传感器记录的神经肌肉活动可以与生成的肌肉骨骼表示结合,提供更丰富的表示。
Meta专利提出为全身穿戴多个传感器实现全身动捕

HTC为Vive Focus 3推出腕部追踪器VIVE Wrist Tracker

HTC在CES 2022大会上发布了Vive Wrist Tracker,这是一款针对企业端VR一体机Vive Focus 3的全新VR追踪配件。与Steam VR兼容的Vive定位器不同,这款腕式追踪器是一个腕带式设备,可与Vive Focus 3的内向外追踪系统配合使用。它比控制器小85%,重量轻50%,续航时间长达四个小时,并通过USB-C充电。用户可以将追踪器绑在手腕上实现高级手部追踪,也可以绑在枪形控制器、乒乓球拍等物体上精确映射到虚拟现实世界。该追踪器的最大吸引力在于能够附接到物理对象并将其精确映射到虚拟现实,使得线下游乐店和企业用户可以避免硬件生态系统混搭而产生的错误,并简化设置。另外,HTC还发布了多款Vive Focus 3充电配件,包括一个充电收纳箱和一个多电池充电底座。这些配件主要面向企业用户和线下游乐店,目前上市时间和价格尚未确定。此外,HTC还宣布了相关的软件更新,为Vive Focus带来一系列新功能。
HTC为Vive Focus 3推出腕部追踪器VIVE Wrist Tracker

Meta紧急辟谣!传负责人离职致Meta搁置AR/VR操作系统开发

据映维网引述消息人士称,Facebook母公司Meta Platforms已暂停开发面向VR/AR的操作系统。该操作系统项目始于2017年,涉及300名员工。主要原因是该项目的负责人马克·卢科夫斯基宣布离职并加入谷歌开发类似的AR操作系统项目。此前谷歌已经组建了一支专注于构建“创新AR设备”软件的“AR操作系统”团队。Meta为了摆脱依赖并掌握自己的命运,早就组建了一支从零开始构建自家操作系统的团队,并由马克·卢科夫斯基领衔。在2021年6月的一次AMA问答中,Meta首席执行官马克·扎克伯格表示相关团队已取得长足进步。然而,由于马克·卢科夫斯基的离职,操作系统自研项目现已暂停,而Meta将继续修改Android开源版本作为其设备的操作系统。Meta发言人对此予以驳斥,并表示团队正在继续进展,并将继续投资建设未来的计算平台。此外,Meta副总裁加布里埃尔·奥尔在Twitter上表示,团队依然在为设备开发一个高度专业化的操作系统,并继续投入资金和资源。
Meta紧急辟谣!传负责人离职致Meta搁置AR/VR操作系统开发

郭明錤:Project Cambria 2022年出货量预计为100–200万部

天风国际分析师郭明锤发布了一份报告,预测Meta将在今年推出高端VR头显"Quest 3",配备两块2.48英寸的Mini LED面板,分辨率为2160×2160,供应商为夏普和JDI。他预测该设备今年的出货量为100万至200万台,而Meta旗下头显的总体发货量将达到1200万台。需要注意的是,郭明锤所说的"Quest 3"应该是Meta在2021年发布的全新高端VR一体机"Project Cambria",他强调这不是Quest 2的替代品,也不是Quest 3。 报告中还提到,苹果的AR/MR头显将延迟到2022年底发布,较大规模的出货量将在2023年第一季度出现。该头显将采用两个3P Pancake透镜,供应商为扬明光和玉晶光。此外,索尼在CES大会上公布了PSVR 2头显的规格,预计该设备将在2022年第二季度开始出货,菲涅尔透镜的供应商为玉晶光和歌尔股份。 另外,XR硬件分析师布拉德利·林奇也表示,Cambria将采用Mini-LED屏,而Quest 3将采用Micro-OLED屏。
郭明錤:Project Cambria 2022年出货量预计为100–200万部

PSVR 2正式发布,4K 120Hz HDR显示+110°FOV+内向外定位+眼动追踪

索尼在CES大会上宣布,他们将在2022年为PS5主机发布全新一代的VR头显和控制器,即PlayStation VR2和PlayStation VR2 Sense。公司没有公布具体的渲染图或宣传视频,只提供了官方命名和规格。索尼团队表示,PlayStation VR2将提升虚拟现实游戏体验,带来更大的临场感。据介绍,PSVR 2基于PS5创新,具备高保真的视觉效果、新的感官功能和增强的追踪功能,以及简化的单线设置。此外,索尼还宣布了PlayStation独占游戏《Horizon Call of the Mountain》将登陆PSVR 2。新款的PlayStation VR2 Sense控制器采用符合人体工学的圆环设计,玩家可以自然地握持,团队表示这是经过大量测试和PlayStation平台控制器的经验而设计的,能够改变VR游戏玩法的设计。
PSVR 2正式发布,4K 120Hz HDR显示+110°FOV+内向外定位+眼动追踪

分析师称苹果VR将搭载两块4K Micro-OLED和一块AMOLED显示屏

根据显示器供应链咨询公司DSCC的首席执行官Ross Young发布的预测,2022年苹果将推出一款搭载三个显示器的AR/VR头显。这款头显将采用创新的显示配置,包括两个micro OLED显示器和一个AMOLED显示器,索尼可能会为苹果提供micro-OLED面板。Micro-OLED显示器是一种非常小的高分辨率显示器,具有高对比度、宽色域和快速响应时间。索尼在2021年展示了一款搭载单眼4K Micro-OLED显示器的VR头显原型,而这款原型可能就是为苹果研发的。这种显示器配置可能会让产品定价高昂,需花费数千美元。报告还指出,苹果的头显可能会配备多个摄像头、手部追踪功能、激光雷达传感器以及强大的移动CPU和GPU。另外,消息称Meta将在2023年的Connect大会发布Quest 3,同样采用micro OLED。总之,预测显示苹果将在2022年推出令人期待的AR/VR头显。
分析师称苹果VR将搭载两块4K Micro-OLED和一块AMOLED显示屏

苹果专利探索为AR/VR设备提供静态注视点渲染光学系统

苹果公司在AR/VR领域探索基于注视点追踪的应用。最近,他们提交的两份专利申请“Optical systems with lens-based static foveation”和“Optical systems with low resolution peripheral displays”公布于美国专利商标局。这些发明涉及静态注视点渲染光学系统的技术。注视点渲染可以使显示设备根据用户的注视点优化性能,只集中渲染注视点区域,并降低外围视场的视觉质量。静态注视点渲染固定地为不同区域分配不同的分辨率,而动态注视点渲染则根据用户注视点的变化而改变分辨率。这些专利申请描述了一种通过透镜实现静态注视点渲染的光学系统。透镜可以在视场内变化放大率,从而在静态注视点图像中创建高分辨率和低分辨率区域。这种技术可以在显示高分辨率图像的同时节省处理和光学资源。
苹果专利探索为AR/VR设备提供静态注视点渲染光学系统

高通、微软宣布共同为AR眼镜开发定制芯片,并将集成Mesh和Spaces

高通与微软宣布在CES 2022大会上达成合作,旨在扩大和加速AR在消费者端和企业端的应用。双方将共同实施多项举措,包括开发定制芯片,以实现高能效的轻量级AR眼镜,同时集成Microsoft Mesh和Snapdragon Spaces等软件XR开发者平台。Microsoft Mesh是一个由Microsoft Azure支持的混合现实平台,允许不同物理位置的用户通过多种设备共享和协作全息体验。而Snapdragon Spaces则专注于基于智能手机的AR眼镜,提供环境和用户理解功能,帮助开发者打造可感知用户并与用户智能互动的AR头戴式体验。双方的合作旨在推动AR硬件和软件在整个行业中的应用。
高通、微软宣布共同为AR眼镜开发定制芯片,并将集成Mesh和Spaces

4500万美元融资+5位战略合作伙伴,AR隐形眼镜Mojo Vision大举体育与健身市场

AR隐形眼镜厂商Mojo Vision宣布与一系列体育和健身品牌建立战略合作伙伴关系,共同开发结合增强现实、可穿戴技术和个人性能数据的下一代用户体验。Mojo Vision将利用其智能隐形眼镜技术Mojo Lens来改善数据访问,并提高运动员在体育活动中的表现。同时,Mojo Vision成功筹集了4500万美元的B-1轮融资,投资者包括Amazon Alexa Fund、PTC、Edge Investments、HiJoJo Partners以及现有投资者。与Mojo Vision合作的体育和健身品牌包括Adidas Running、TrailWorks、Wearable X、Slopes和18Birdies。这些公司将为Mojo Vision提供专业的体育运动知识,以帮助他们探索适合的智能隐形眼镜界面和体验,并满足运动员和运动爱好者对性能数据的需求。Mojo Vision的目标是为运动员提供全新的设备形态和更易获取和使用的性能数据。他们的隐形计算技术Mojo Lens可以将图像、符号和文字自然叠加到用户的自然视场中,满足用户对性能数据的访问需求,而不会干扰视线、限制移动或妨碍社交。
4500万美元融资+5位战略合作伙伴,AR隐形眼镜Mojo Vision大举体育与健身市场