Meta分享:如何快速进行Quest多人联机开发
Meta最近在一篇文章中介绍了如何为多台头显快速、轻松地启动build。首先,需要创建一个或多个测试用户账号,每个头显必须以不同的用户身份登录。然后,将测试用户添加到开发者组织中。接下来,为每台头显分配一个测试帐户,并避免使用"多帐户功能",以避免确认帐户提示。对于Quest头显,可以在Unity或Unreal中同时为多台头显启动应用程序。使用Link时,需要从PC手动启动每台设备,并注意Link不支持某些Oculus APIs。在Unity中运行项目时,需要为每台设备使用单独的项目副本。在UE4中,需要为每台设备使用不同的设备名称。在多台Android设备连接时,需要使用ADB命令复制序列号,可以拔掉除一台设备以外的所有设备或者设置ANDROID_SERIAL的环境变量为主设备的序列号。最后,为了测试和迭代Quest多人游戏体验,可以下载Shared Spaces进行尝试。