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2021年02月22日Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

2021年2月22日,映维网发布了关于主流VR平台最新畅销游戏的榜单。目前主流的PC VR内容平台有Rift Store和Steam,国外主流的一体式6DoF移动VR平台是Oculus Quest,国内主流的一体式6DoF移动VR平台是Pico Neo 2。榜单提供了Steam VR游戏、Oculus Quest VR游戏、Oculus Rift VR游戏和Pico Neo VR游戏的TOP 10排行。需要注意的是,畅销游戏列表会实时变化,括号内的价格是原价,带括号表示正在促销。 【图片】1. Steam VR游戏 TOP 10 【图片】2. Oculus Quest VR游戏 TOP 10 【图片】3. Oculus Rift VR游戏 TOP 10 【图片】4. Pico Neo VR游戏 TOP 10
2021年02月22日Oculus、Steam、Pico最新VR游戏畅销榜

Oculus Store每周新内容

2月21日,《映维网》介绍了两款VR应用作品。首先是《Jigsaw Puzzle VR》,售价7.99美元,适用于Oculus Rift(S)。这款应用提供了30个不同的拼图,玩家可以在身临其境的3D空间中享受拼图乐趣。有趣的是,玩家还可以将任意的PNG或JPG图像添加到应用的文件夹中,下次启动时可以作为拼图。第二款是《Fractal Gallery》,售价4.99美元,适用于Oculus Rift(S)。这个应用是一个分形美术馆,包括100个静态分形图像和40个动态分形图像,玩家可以在舒适的环境中欣赏数学之美。此外,美术馆还隐藏着一些秘密。
Oculus Store每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

每年的2月21日是反殖民主义斗争日。1948年8月,世界民主青年联盟理事会决定每年的2月21日为“反殖民主义斗争日”。1949年,世界民主青年联盟第二次代表大会后,2月21日正式被定为“反殖民主义斗争日”。 《Moose Life》是一款采用了20世纪80年代街机风格的迷幻射击游戏,售价12.49美元。该游戏适用于PS4设备,供美区玩家购买。开发者表示,游戏具有刺激的射击动作、迷幻的动感画面和极致的配乐,能够提升玩家的沉浸感和满足感。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

映维网报道了几款最新的XR游戏作品。其中包括《BATTLESCAR: Punk Was Invented By Girls》、《ALTDEUS: Beyond Chronos》,以及《Space Dance Harmony》等。这些作品都可在Steam平台上获得。《BATTLESCAR: Punk Was Invented By Girls》是一款VR动画系列,讲述了两个少年逃亡者组成朋克乐队的故事。《ALTDEUS: Beyond Chronos》则是一款充满机器人战斗和流行音乐的科幻冒险作品。《Space Dance Harmony》是一款跳舞节奏游戏,玩家可以与各种舞蹈风格的角色一同斗舞。除此之外,还有《Holoswitch》、《KING PONG》、《FreeDraw》、《Zoo World VR》、《Nebuli》和《Brutal Wizardry》等作品也被报道。这些作品的价格从免费到人民币81元不等,玩家可以根据自己的喜好选择合适的作品进行体验。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus开卖Quest 1翻新机,仅需199美元

Oculus Quest是一款优秀的入门级VR设备,采用便捷的一体式设计,性能表现出色,并提供丰富的游戏和应用。现在,你只需199美元即可购买官方认证的翻新机。此前发布的初代Quest(64GB)原价399美元,而现在Oculus的官方产品页面提供了199美元的翻新头显套装,包含64GB版本的头显、两个Oculus Touch控制器、电源适配器、充电线、眼镜垫和两节五号电池。需要注意的是,2020年推出的新一代Quest 2售价为299美元,两者在功能上没有太大区别,并共享同一个游戏库。如果感兴趣,可以参考比较体验并根据价格选择。Oculus承诺所有翻新的Quest产品都经过检查、清洁和测试,性能和外观与全新产品一致。您可以通过官方产品页面订购199美元的翻新套装。
Oculus开卖Quest 1翻新机,仅需199美元

2021年02月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

根据映维网整理的AR/VR专利,其中包括Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple和Sony等公司的专利。这些专利涵盖了虚拟现实和增强现实领域的各个方面。 例如,Magic Leap的专利描述了一种便于用户之间通信的方法,包括通过头戴设备显示虚拟对象,并促进用户之间的交流。Facebook的专利涉及显示渲染和注视点渲染的技术。Microsoft的专利涵盖了扫描镜系统的基板和显示系统的瞳孔追踪器。Apple的专利涉及声音处理、显示系统和图像合成等方面。Sony的专利则包括声音优先级、媒体内容生成和网络辅助功能等。 这些专利展示了AR/VR行业的创新和发展,对于推动AR/VR技术的进一步应用和改进具有重要意义。
2021年02月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

处方镜片Luxexcel和光波导厂商WaveOptics合作,为AR开发视觉矫正镜片模块

3D打印镜片公司Luxexcel和光波导厂商WaveOptics达成合作协议,双方将共同开发创新的镜片模块,用于AR眼镜。该模块采用Luxexcel的专有3D打印平台制造,并集成了三个关键要素:3D打印镜片、波导和投影仪。图中所示的弯曲镜体中具有完全封装的波导,由于波导保持平坦,并且在打印过程中产生了气隙,因此可以保持高质量的图像。3D打印结构同时为投影仪提供精确的安装,可以确保组装到光学模块时的完美对齐。Luxexcel首席战略官表示,为消费者提供既能满足视觉矫正要求,又能集成智能技术的设备是普及智能眼镜的先决条件。WaveOptics首席技术官补充道,WaveOptics的波导与Luxexcel的打印镜片提供的完整封装相结合,能够创造一个紧凑和强大的解决方案。该模块将在2021年3月的SPIE大会展出,并将于2021年Q2季度提供原型样品给客户。
处方镜片Luxexcel和光波导厂商WaveOptics合作,为AR开发视觉矫正镜片模块

基于Tilt Brush,WebXR绘图创意工具Silk Brush正式开放

谷歌开源的Tilt Brush社区开始出现了许多创意作品,其中一款名为Silk Brush的应用引起了人们的关注。Silk Brush是一个基于WebXR的虚拟绘图创意工具,使用者只需通过一个URL、兼容的Web浏览器和PC VR或Quest头显,就可以畅游虚拟空间。现在Silk Brush正式向社区开放,用户可以通过Web浏览器和头显进入沉浸式创作空间,构思自己的作品。这个WebXR应用是一个接近1:1的移植,包含所有默认笔刷,允许保存和加载草图,拍摄快照,甚至导出到glb格式。使用者只需打开兼容WebXR的浏览器,点击"VR"按钮即可开始创作。如果使用Quest头显,只需使用默认的Oculus浏览器。如果使用Windows PC,可以启动基于Chromium的Edge浏览器。Silk Brush还允许用户在本地存储草图、模型和快照。尽管目前Silk Brush有些不稳定,但开发者表示将继续优化应用。
基于Tilt Brush,WebXR绘图创意工具Silk Brush正式开放

Oculus推出多用户账号和应用共享,支持三个副账号

Oculus现在开始推出多用户账号和应用共享功能。多用户账号功能允许多个账号登录同一设备,应用共享功能则允许用户在共享设备上共享已购买的应用程序。这两项功能目前都是实验性功能。Oculus表示,虚拟现实是一种社交体验,他们希望帮助用户更轻松地与他们关心的人分享Quest设备。主账户持有者可以向设备添加副账户,并与其共享已购买的应用程序。这样可以实现安全共享,并且游戏进度和成就可以分别保存在每个账户中。管理员账户最多可以添加三个副账户,并在单个设备上启用应用共享。其他账户持有者必须使用自己的Facebook账户登录共享设备。其他账户持有者只能访问管理员账户持有者的共享应用,而不能与管理员账户或其他副账户共享应用。其他账户持有者可以在共享设备上购买自己的应用和内容,但不与其他账户共享。目前只能在单个设备上启用应用共享功能。Oculus还宣布,从即日起,应用共享功能将自动应用于Oculus Quest商店的所有新应用。从2021年2月13日开始,所有提交到Oculus平台的新Rift或Quest应用内容都需要支持应用共享。如果应用内容需要退出应用共享功能,需要在2021年2月12日之前访问Org Manager页面并禁用该功能。
Oculus推出多用户账号和应用共享,支持三个副账号

卡马克再谈Oculus被收购:不完美,但正确

谷歌前副总裁诺亚姆·巴尔丁发布了一篇名为《为什么我要离开谷歌,或者说为什么我会在谷歌呆了这么久?》的博文,解释了他离开谷歌的原因。巴尔丁最初是地图众包公司Waze的首席执行官,在2013年被谷歌收购后加入谷歌。他回顾了自己加入谷歌前后的经历,并表示他离开谷歌并不是因为与公司发生对抗性的分歧,而是因为他一直有创业创新的冲动。巴尔丁原本认为在加入谷歌后仍然能够保持团队的独立性和专注性,相信自己能够在大公司内保持创业精神。然而事实证明并非如此,大公司的限制和无休止的会议让他感到疲惫不堪。巴尔丁最终认为,创业者需要在大公司之外寻找发展机会。这篇博文引发了前Oculus首席技术官约翰·卡马克的共鸣和回应,卡马克表示他在Oculus被Facebook收购后也面临了类似的问题。
卡马克再谈Oculus被收购:不完美,但正确