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Roblox创始人:Roblox支持Oculus Quest平台完全合理

元宇宙公司Roblox的联合创始人兼首席执行官戴夫·巴斯祖基表示,该公司的在线平台对Oculus Quest平台的支持是完全合理的。在一次财报电话会议上,巴斯祖基指出,Roblox的理想目标平台包括Switch、PlayStation和Quest,并表示对这些平台的支持是合理的,但没有提供上架时间表。实际上,Roblox已经支持Steam VR,因此符合要求的Quest 2用户可以通过Link或Air Link访问该平台。虚拟现实市场目前相对小众,与PC、Android、iOS和Xbox的用户相比较少。然而,将Quest与用户基数较大的Switch和PlayStation相提并论,可能表明Roblox将其视为下一个重要的领域。Roblox在2020年6月宣布每月同时在线用户突破1.5亿,并预计2020年营收达到2.5亿美元,但根据财报显示,实际表现超过预期,去年的营收达到3.84亿美元。目前市值达到416亿美元的Roblox具备充足的现金储备,用于开发相关的平台端口。
Roblox创始人:Roblox支持Oculus Quest平台完全合理

七鑫易维联合HTC 发布新版眼球追踪配件,促进眼球追踪版本头显硬件再升级!

七鑫易维与HTC联合发布了HTC VIVE系列VR眼球追踪配件的新产品—Droolon F2。Droolon F1是七鑫易维早期为HTC开发的眼球追踪配件,可以适配所有HTC VIVE系列的VR头显。Droolon F2在Droolon F1的基础上进行了升级,不仅适用于新型号的VR头显,还兼容PC VR型号Vive Pro 2和VR一体机Vive Focus 3。Droolon F2的外形更小巧轻便,符合人体工程学。此外,Vive Focus 3可以串流PC使用,使得Droolon F2既可以独立使用,也可以兼容串流模式,将眼球追踪数据传输到PC端。七鑫易维还在软件算法上进行了全面升级,提高了准确度、降低了延迟,并提供更高的可用性。眼球追踪产品以HTC的眼球追踪标准Vive Wave SRanipal为基础,提供眼部的多项特征数据,可用于多种VR场景,例如注视点渲染、Avatar眼部动作捕捉、眼控交互和眼动数据分析等。双方表示将继续合作,为客户带来持续的惊喜。
七鑫易维联合HTC 发布新版眼球追踪配件,促进眼球追踪版本头显硬件再升级!

Windows Holographic 21H1更新即将登陆HoloLens 2,支持全息键盘、多账户登录

微软发布了Windows Holographic version 21H1,带来了一系列的新功能和优化。其中包括基于Chromium的Edge浏览器成为HoloLens用户的默认应用,支持WebXR和360 Viewer扩展;提供了全新的Setting设置应用,调整了声音、电源和睡眠、网络和互联网、应用程序和帐户等设置;全息键盘现在支持滑动手势;纳入了全新的Windows全息电源菜单;多账号登录时会显示多个用户帐户,不需要重新输入用户名和密码;Kiosk模式的Visitor Auto-logon访客自动登录现在是默认功能,但可以手动管理或关闭;如果找不到Azure AD(Azure Active Directory)成员身份,则会显示全局Kiosk配置。微软同时指出,不再为维护服务Windows Holographic version 1903,需要升级至2004、20H2或21H1版本。
Windows Holographic 21H1更新即将登陆HoloLens 2,支持全息键盘、多账户登录

Niantic AR平台改名为Lighship

Niantic自2018年推出AR云平台以来一直致力于提升游戏的沉浸感。现在,他们正在扩大这个系统的覆盖范围,允许第三方开发者在自己的移动应用中使用下一代增强现实功能。同时,Niantic将原有的Niantic Real World Platform云服务更名为Lightship,并发布了一个全新的开发者套件的beta版。该套件将提供实时映射、语义分割和多人游戏支持等功能。实时映射功能利用神经网络和智能手机摄像头创建网格。语义分割使应用程序能够识别真实世界的环境并赋予AR体验动态遮挡。多人游戏功能允许用户在一个共享环境中与最多8名玩家进行互动。然而,Lightship目前还缺乏持久性支持,因为Niantic正在构建视觉定位系统。Niantic已经开始将Lightship整合到《Pokemon GO》、《Ingress》、《Harry Potter: Wizards Unite》和即将发布的“Pikmin AR”中。Niantic的产品管理副总裁Kei Kawai表示,他们致力于打造世界3D映射,为全新的沉浸式AR体验提供动力,并希望通过Lightship平台和ARDK提供丰富的开发工具和技术选择,让任何开发者都能创造出独特的体验。
Niantic AR平台改名为Lighship

Facebook专利提出AR/VR协作空间的私密访问控制方法

Facebook近期公布了一份名为“Private collaboration spaces for computing systems”的专利申请,描述了计算机系统的私密协作空间。该发明涉及自动化视觉驱动访问控制方法,用于共享数字内容。例如,第一用户佩戴的头戴式显示器可以捕获其他用户的图像,第二用户可以通过接近第一用户来接近其视觉感知。计算系统可以在检测到第二用户时控制对私密协作空间的访问,自动创建私密协作空间,或自动将第二用户添加到现有的私密协作空间中。在协作空间中,用户可以共享数字内容,如消息、图片、文件、人造现实内容、数字白板、数字对象等。计算系统还可以基于操作模式自动移除第二用户。此外,计算系统可以生成可视邻近图,允许用户在私密协作空间中添加其他用户,即使不是每个用户都能看到其他用户。Facebook指出,通过这种方法,计算系统使用户能够轻松参与共享数字空间和内容,促进大量用户进行大规模协作。该专利申请最初于2019年11月提交,现已被美国专利商标局公布。
Facebook专利提出AR/VR协作空间的私密访问控制方法

Facebook专利介绍Quest MR如何实现物理表面集成和物理键盘追踪

Facebook最近宣布为其Infinite Office功能增加两项新功能,即物理表面集成和追踪物理键盘的能力。这意味着用户可以将物理键盘(如罗技K830)移到基于物理平面渲染的虚拟办公空间中,头显会追踪物理键盘和用户的双手,并在虚拟空间中实时渲染相应的3D表示。此前,Facebook在2019年11月提交的名为“Porting physical object into virtual reality”的专利申请中详细介绍了这项技术过程。该专利申请涵盖了在虚拟空间中确定物理对象的位置和方向,以及根据用户和物理对象的交互,在虚拟空间中实时渲染物理对象的虚拟模型的方法。这意味着用户在虚拟现实模式和透视模式中可以感知和操控物理对象。Facebook旨在通过这些技术改进虚拟现实办公环境的交互性和真实感。
Facebook专利介绍Quest MR如何实现物理表面集成和物理键盘追踪

HTC发布5K分辨率Vive Focus 3商业版和120Hz刷新率Vive Pro 2

HTC在VIVECON 2021大会上发布了两款新产品:5K旗舰级VR一体机Vive Focus 3(商业版)和刷新率达到120Hz的Vive Pro 2。Vive Focus 3定价为9888元,于6月24日起在全球市场上市,而Vive Pro 2定价为6888元,将于6月3日陆续发售。Vive Focus 3属于商业版,支持商业软件和服务解决方案VIVE Business。它采用了全新的2.88寸双LCD显示器,视场最大为120度,刷新率为90Hz,其中HTC表示未来可以进一步升级屏幕刷新率。Vive Focus 3搭载高通骁龙XR2平台,追踪体验升级,散热系统主动散热。在设计上,Focus 3的重大变化包括电池组后置和磁吸式前后衬垫,可拆卸交换式电池设计,并且使用了镁合金外壳。Vive Pro 2采用双RGB LCD屏幕,视场最大为120度,刷新率可达120Hz,支持IPD距离微调。与前代相比,Pro 2的形状参数、配件兼容性和控制器类型等并无太大变化。Vive Pro 2的最低系统要求包括NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 480显卡以及Intel Core i5-4590或AMD Ryzen 1500处理器。
HTC发布5K分辨率Vive Focus 3商业版和120Hz刷新率Vive Pro 2

Pico Neo 3强势上市,首发14小时销售额破千万

Pico Neo 3 VR all-in-one headset was officially launched on the JD.com e-commerce platform on May 11th at 0:00. The base version is priced at 2,499 yuan, while the 128GB and 256GB pioneer versions are priced at 2,699 yuan and 2,999 yuan respectively. Pico Neo 3 focuses on providing high-quality 6DoF gaming experience and includes popular VR games such as "Contractors," "Synth Riders," and "Eleven Table Tennis." Users who purchase pioneer versions during the initial launch can participate in the "Pico Pioneer Pass 2021" program and receive four exclusive games as gifts. By consistently checking in every month, users can receive up to 10 top-level game titles. According to the official sales report, Pico Neo 3 sold over 2,000 units in just 3 minutes and surpassed the total sales of Neo 2 in the first 3 days across all channels in just 5 minutes. By May 11th, the total sales revenue on the JD.com platform had exceeded ten million yuan, setting a new record for VR product first-day sales on JD.com. This achievement demonstrates Pico's strong brand presence and competitive pricing, marking the first step towards the mass consumer VR market. The exclusive three-day launch on JD.com includes various benefits for Pico Neo 3, including discounts for existing Pico users and a "check-in for half-price" promotion. Additionally, users who purchase during the initial launch and leave reviews have a chance to receive additional benefits.
Pico Neo 3强势上市,首发14小时销售额破千万

传PSVR 2将支持4K、眼动追踪、内向外追踪

索尼已经发布了采用圆环设计的全新VR控制器原型。根据媒体报道,下一代索尼VR头显PSVR 2将支持眼动追踪、IPD瞳距调节、4K显示屏(单眼2000 × 2040)以及内向外定位追踪。PS VR 2将通过USB-C的方式连接PS5电脑。此外,报道还称PSVR 2还支持头部力反馈。详细信息请参考:https://www.roadtovr.com/psvr-2-specs-resolution-report/

Facebook工程师分享:如何为Quest获取稳定GPU测量

为了在Oculus Quest上开发内容,准确和可复现的GPU帧时间测量非常重要。在改动着色器、调整纹理大小、删除或添加绘制调用时,即使是最小的变化也会影响应用程序的性能。 通过一系列的工具可以跟踪GPU时间,包括RenderDoc for Oculus、GPU Systrace、OvrgPupProfiler和Perfetto。这些工具对于确定GPU时间变化的原因非常有用,但在初步调查中可能不一定有效。 Oculus的软件工程师雷米·帕兰德里介绍了如何获取稳定的GPU测量。首先要确保应用程序的一致性,将相机锁定到特定位置,移除动态对象和手部网格等。然后消除系统的更改,关闭Guardian和禁用TimeWarp。最后,测量稳定的GPU数据,查看VRAPI日志并使用相关函数跟踪影响GPU时间的变化。 这个过程可能需要一些时间,但对于性能导向的团队非常有帮助。当调整应用程序并提高性能时,这些方法能够提供帮助。
Facebook工程师分享:如何为Quest获取稳定GPU测量