微软发布MRTK3 Preview 12,优化XR rig,简化手部菜单
微软最近发布了MRTK3预览版12,对XR rig进行了优化,并简化了手部菜单和临近菜单预置,并删除了环境包。MRTK提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等。MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。MRTK3提供了更轻量级的解决方案,允许开发者仅选择所需工具包的组件,并提供了新的交互系统、主题和数据绑定功能、Unity画布支持以及更新的设计语言。此外,MRTK3还对多个设备的本机OpenXR支持进行了改进。MRTK3预览版12修复了一系列bug,重构了交互器标线,简化了手部菜单预置,并在AR和VR平台上保持了一致性。最后,团队删除了环境包,并建议使用Unity和ARFoundation的内置支持进行场景重建和游戏空间边界查询。