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2021年08月30日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

Oculus Quest、Oculus Rift和Steam平台的最新热门VR游戏将在本周的畅销榜中展示。Rift Store和Steam是当前最主要的PC VR内容平台,而Oculus Quest则是目前最主要的一体式6DoF移动VR平台。需要注意的是,热门游戏列表是实时变化的,括号内的内容表示正在促销,括号外的为原价。文章还附上了Steam、Oculus Quest和Oculus Rift各自的畅销游戏排名的列表。
2021年08月30日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

Pico发内部全员信,确认被字节跳动收购

据映维网报道,字节跳动正在收购中国虚拟现实公司Pico,具体金额尚未确定,相关手续正在进行中。Pico成立于2015年,是一家VR软硬件研发制造商,致力于虚拟现实技术和内容的研发,以及为用户提供全方位的产品和服务体验。截至目前,Pico团队披露的融资额已达6.03亿元人民币,包括2018年的1.68亿A轮、2020年的1.93亿B轮和2021年的2.42亿B+轮。Pico最近推出了全新一代的VR头显Neo 3,具备6DoF功能和高性能的硬件配置,以提供更强大的性能和沉浸式体验。此外,Pico还在积极完善内容生态建设。Pico的创始人兼首席执行官周宏伟曾表示,Pico有信心能够快速迎头赶上Facebook的Quest,并且将继续推动与国内开发者的合作。
Pico发内部全员信,确认被字节跳动收购

Steam VR 每周十大新内容

映维网报道了XR游戏充满创意和沉浸式体验的热门作品。其中包括《I Expect You To Die 2》以及《Myst》等。《I Expect You To Die 2》是一款秘密特工解谜游戏,玩家需要卧底执行任务。《Myst》是一款经典益智游戏的VR版本,玩家可以以前所未有的方式探索这个标志性的游戏。此外,《Forensic EduSim》允许玩家进行超现实的犯罪现场调查模拟,帮助找出法外狂徒。还有一些涉及塔防、密室逃脱、海盗文化和太空探索等题材的作品,给玩家提供了丰富多样的体验。这些游戏适用于不同的VR头显设备,如Valve Index、Oculus和HTC系列。这些作品大多在Steam平台上发布,价格从免费到50元不等。这些游戏以其创新的玩法和引人入胜的故事受到玩家的欢迎。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Store每周新内容

1958年8月29日,美国流行歌手迈克尔·杰克逊出生于印第安纳州。他的个人独唱生涯始于1971年12月发行的《Got to be there》单曲,而1982年12月发行的专辑《Thriller》是他音乐生涯中最畅销的作品。1987年9月,杰克逊展开了个人首次全球巡演,通过舞台和视频的表演普及机械舞和太空步等舞蹈技术。他一生中获得了13座格莱美奖和26座全美音乐奖,在个人独唱生涯中拥有13支美国冠军单曲。 作品1是《我希望你死2》,售价24.99美元,适用于Oculus Quest和Oculus Rift平台。作品2是《BEAT ARENA》,售价29.99美元,适用于Oculus Quest平台。作品3是《Mondly: Practice Languages in VR》,售价9.99美元,适用于Oculus Quest平台。作品4是《Myst》,售价29.99美元,适用于Oculus Rift平台。这些作品提供不同的虚拟体验,包括音乐演奏、语言学习和解谜游戏等。
Oculus Store每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

"映维网"报道了两款PS4平台上的新游戏。第一款是《I Expect You To Die 2》,售价24.99美元,属于美区。该游戏是一款间谍题材的VR解谜游戏,玩家需要扮演一名间谍,在敌人的领地中执行卧底任务,保护首相不受威胁。游戏采用了剧院表演的场景,由世界著名演员和名人John Juniper主演。第二款是《Traffic Jams》,售价19.99美元,也属于美区。这是一款交通管理类的VR游戏,玩家需要扮演交警,在没有交通信号灯的世界中处理各种离奇的交通事故和公路暴行,保证交通的顺畅。游戏中还提供派对模式,可以与最多4位非VR好友一起游戏。
PlayStation VR Store 每周新内容

备受好评VR间谍游戏续作《我希望你死 2》登陆Oculus、Steam、PSVR

《我希望你死 2》是一款备受好评的VR间谍游戏的续作,由老牌VR工作室Schell Games开发。这款游戏已正式登陆Steam、Quest Store、Rift Store和PSVR(美区),售价人民币80元/24.99美元。续作中,玩家将扮演卧底特工,深入敌营执行任务,并揭开有用的情报,以阻止敌人统治世界的阴谋。游戏的任务包括解谜、伪装卧底身份和确保生存,共提供了六个任务,通过紧张的故事线连接起来,并在故事结局中带来高潮的惊喜。游戏还提供了与氛围契合的背景音乐,包括主题曲由Puddles Pity Party演唱。《我希望你死 2》在Steam平台获得了96%的特别好评,以及Quest Store中358次评分所给出的五星绝对好评。
备受好评VR间谍游戏续作《我希望你死 2》登陆Oculus、Steam、PSVR

从设计测试到装配,奥迪用VR开发e-tron GT电动车——首款无实物原型的车型

奥迪利用虚拟现实技术来改变德国内卡苏尔姆工厂的生产流程,从生产超级跑车转变为装配电动车。虚拟建模使得奥迪e-tron GT成为第一款没有实物原型的车型,实现了虚拟规划和数字化联网工作,无需出差或外派任务。团队在虚拟空间中测试和优化汽车装配过程,并精细建模真实世界的部件。使用虚拟现实技术支持各个工厂的合作规划,通过奥迪开发的VR解决方案和数字模型,员工可以在虚拟空间中相遇并优化装配流程。借助3D扫描技术,奥迪可以精确建模生产大厅和整个建筑,创建物理生产设施的虚拟复制品。扫描仪通过激光雷达和摄像头获取空间的三维点云和照片,与奥迪基于人工智能和机器学习的软件交互,形成真实感空间。虚拟规划和虚拟现实已经应用于奥迪e-tron GT的装配,提供了数字模型准备、员工培训和虚拟现实应用的优势。此项目将继续推广到其他地点,成为奥迪集团的综合虚拟现实解决方案。
从设计测试到装配,奥迪用VR开发e-tron GT电动车——首款无实物原型的车型

2021年08月27日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局近期公布了一批AR/VR相关的专利。其中包括了魔波(Magic Leap)和Facebook等公司的专利。魔波的专利涵盖了一些AR/VR技术,如共存干扰的避免、程序性电子束光刻、可穿戴系统语音处理等。Facebook的专利则包括了触控板传感器、头戴式显示设备的面部接口、角度选择性扩散组合器等技术。此外,还有苹果(Apple)和微软(Microsoft)等公司的专利,涉及了压缩点云数据的比特流结构、混合现实系统的浏览器、眼睛成像等技术。这些专利显示了AR/VR领域的技术创新和发展趋势。这段文字提供了一系列与XR(扩展现实)技术相关的专利摘要。其中涉及的专利包括微软关于扩展现实手势识别的专利,该专利描述了一种通过识别和追踪对象来实现手势识别的方法;高通关于渲染工具的信号处理的专利,该专利描述了一种音频解码设备,用于选择合适的渲染工具进行声场渲染;索尼关于显示设备和散热方法的专利,该专利描述了一种显示设备,其中包括可以与高温部件接触的可变形传热构件和弹性体;以及索尼关于高尔夫游戏控制的专利,该专利描述了一种利用手部动作输入控制玩家角色在游戏空间中的运动的方法。这些专利展示了不同方面的XR技术创新和应用。
2021年08月27日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Valve Index供应商eCapture发布全新小尺寸3D深度传感摄像头

计算机视觉摄像头开发商eCapture发布了一款名为LifeSense G53的立体3D深度传感摄像头,它的最小外形尺寸仅为50×14.9×20mm,主要应用于工业、机器人和其他AI驱动的深度捕获和目标追踪领域。团队计划在下一季度推出更多深度映射摄像头,以满足日益增长的立体成像设备需求。 LifeSense G53具备50度视场,并包括两个单目传感器对,可通过USB输出多种分辨率的立体、单目和深度视差/距离映射。这款摄像头非常适合用于机器人、自动引导车辆(AGV)、自动移动机器人(AMR)以及快速运动深度捕捉等应用。 eCapture的摄像头解决方案基于创新的eYs3D立体视觉处理解决方案,eYs3D视觉处理器可以计算立体深度映射数据,减轻主机CPU/GPU的负担,实现更高性能和更低功耗的解决方案。来自两台摄像头的同步帧数据还可以用于开发SLAM算法。 3D计算机视觉技术对于人工智能应用至关重要,可以实现软件和机器的自主功能,包括机器人空间感知、场景理解、对象识别和距离感知等。Valve Index虚拟现实头显也采用了eYs3D立体视觉处理解决方案。 eYs3D表示,充满活力的工业市场为eCapture的3D深度传感摄像头提供了巨大机遇,机器人、无人机、面部识别、智能零售、3D场景学习和自动导航车辆等应用都在增长,而它们都需要高质量的摄像头。
Valve Index供应商eCapture发布全新小尺寸3D深度传感摄像头

克服光场投影局限性,首尔大学开发超高清大尺寸3D图像显示器

来自韩国首尔大学的研究人员开发了一种原型显示器,可以创建超高清大尺寸的3D图像。这种新方法能够克服光场投影的局限性,可以用于数字标志、娱乐、教育和其他应用,同时也可以在电影院提供沉浸式体验。研究人员将两种不同的光场显示技术结合起来,以几乎衍射极限的分辨率投影大尺寸的3D图像。他们设计的新型显示器是自动立体显示器,可以生成不同的3D图像,并允许从不同角度查看。为了克服分辨率和显示图像尺寸之间的折衷取舍,研究人员设计了一种将多焦显示与积分成像相结合的全新光学配置。在这种设计中,多焦显示器生成高分辨率的3D或体三维场景,而积分成像技术将其放大到大屏幕。研究人员验证了原型系统的分辨率,并成功重建了大尺寸的高分辨率3D图像。他们表示,这种方法高效处理信息,实现了低计算成本、简单、高质量和实时的系统配置,并可以无缝集成到现有的光场显示器中。研究人员目前正在优化光学系统,以进一步提高性能。
克服光场投影局限性,首尔大学开发超高清大尺寸3D图像显示器