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2021高通XR创新应用挑战赛决赛名单公布,16款获奖作品选择Pico开发平台

由高通与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”颁奖典礼在青岛举行。本次比赛收到了来自230多个海内外XR领域的参赛作品,其中68个入围决赛。在46个入围的VR类作品中,70%以上选择了Pico Neo 3作为开发样机。最终有31个作品获奖,分别获得白金奖、金奖、银奖。其中有16款作品选择了Pico Neo 3作为硬件开发平台,将陆续上线Pico Store。比赛设立了8个基于高通骁龙XR平台的商用XR终端作为开发设备,总奖励价值超过60万人民币。获奖作品包括射击游戏、惊悚解谜、塔防射击、乒乓球、音乐射击、弓弩射击、医疗培训工具、博物馆展示等各类应用,展示了XR技术在不同领域的创新应用。在"Pico Neo 3"硬件开发平台上开发的两个项目荣获了天翼影视奖。第一个项目是"幻鲸族",讲述了幻鲸族成员柚柚飞船坠落地球后与主人公唐小棠和米卡一起穿越古代并帮助柚柚收集超元粒子的故事。该项目通过原画、产品设计、模型建模、动画设计、特效和剪辑等一系列工作,并采用VR技术呈现,旨在将科幻、探险、动画和国学相结合,为教学和娱乐提供新的体验。 第二个项目是"大象罗拉",与国际爱护动物基金会合作制作。通过VR技术,让观众体验大象罗拉从小到大的整个生命历程,学习丛林中的科普知识,感受非洲草原的美丽环境,并增强动物保护意识。 此外,参赛团队"FXG/3Glasses"的作品"你不知道的角落"荣获天翼影视奖银奖。该项目通过实拍方式,展现了浙西峡谷中木制家具背后的创作者和木头艺术。 "Qualcomm XR创新应用挑战赛"是高通推出的创作交流平台,旨在促进中国XR产业的发展。今年的合作伙伴大会上,Pico Neo 3 VR一体机被评为最佳VR硬件。高通表示将持续支持生态伙伴,并与硬件和软件企业合作,为用户带来顶级沉浸式体验。
2021高通XR创新应用挑战赛决赛名单公布,16款获奖作品选择Pico开发平台

2021高通XR生态合作伙伴大会:全真互联网时代的VR发展

9月23日,高通公司与XR产业链合作伙伴在青岛举办了2021高通XR生态合作伙伴大会。NOLO的CEO张道宁在会上发表了主题演讲《全真互联网时代的VR发展》,分析了未来全真互联网时代VR硬件形态的发展趋势和内容生态的布局。张道宁表示,未来VR硬件会更加轻量化和用户友好,重点是拓宽交互方式。他还介绍了PC端VR、移动端VR和云VR这三种内容生态的优势。PC端VR以串流为主,目前是最成熟的VR体验方式。移动VR的优势在于内容的易用性,用户无需过度依赖网络即可享受VR内容。同时,他也提到了“端云协同计算”对未来内容生态发展的重要意义,表示云技术的入局将是必要的。最后,张道宁强调了VR市场的增长和虚拟现实成为下一次变革的重要平台,表示NOLO将与合作伙伴共同推进全真互联网时代的到来。
2021高通XR生态合作伙伴大会:全真互联网时代的VR发展

2021年09月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

索尼的几项专利涉及信息处理设备、振动呈现装置和显示设备。其中一项专利描述了一种信息处理设备,通过控制部分在真实空间中移动时,开始显示虚拟对象,并保持用户与虚拟对象之间的距离,在满足条件时改变距离。另一项专利介绍了一种振动呈现装置,包括多个振动致动器和控制单元,以产生振动信号并独立控制振动执行器的振动。还有一项专利涉及显示设备,具有目镜光学系统和图像显示设备,将显示图像引导到一个视点,并通过多个单透镜的同轴系统进行校正,以纠正放大畸变和色差。这些专利展示了索尼在信息处理、振动呈现和显示技术方面的创新。本文总结了近期美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利,其中包括了Magic Leap、Apple、Facebook、Google、Intel、Valve、Sony等公司的专利。这些专利涵盖了虚拟现实和增强现实技术中的各个方面,包括系统和方法、光学元件、衍射器件、视网膜成像和追踪系统、目镜、光栅、流媒体、面部表情分类、图像处理、头相关传递函数、耳机扬声器、深度感知、用户界面等。这些专利的内容涉及到虚拟现实和增强现实的关键技术,对于推动XR行业的发展具有重要意义。
2021年09月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

2021高通XR生态合作伙伴大会:凝聚产业力量,开启XR新视界

9月23日,2021高通XR生态合作伙伴大会在青岛举行,活动汇聚了XR产业链上的多家企业。高通公司中国区董事长孟樸表示,通过生态系统合作项目,高通将汇聚更多领先企业,推动XR在各行各业中的应用。高通公司一直致力于XR核心技术和专用平台的创新,通过构建开放创新、合作共享、平等参与的合作模式,推动XR产业升级、技术发展和应用普及。目前已有超过40款采用高通XR解决方案的XR设备推出。高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国表示,高通正与XR领域的硬件和软件企业合作,为消费者和企业级用户带来顶级沉浸式体验。高通创投宣布成立XR产业投资联盟,加速XR领域的创新、规模化及成熟。此外,高通还与中国电信合作举办“Qualcomm XR创新应用挑战赛”,推动中国XR产业的发展。
2021高通XR生态合作伙伴大会:凝聚产业力量,开启XR新视界

日本Diver-X发布支持“躺平”的VR头显HalfDive,躺床上玩VR

日本公司Diver-X最近发布了一款名为HalfDive的头显产品,旨在支持“躺平”用例,并计划于今年11月在Kickstarter众筹平台上推出。这款独特的设备允许用户躺在床上享受虚拟现实世界。HalfDive不仅形状新奇,还采用了独特的设计,包括3D音频系统、沉浸式触觉反馈和控制系统。设备配备了四个分散在各个位置的扬声器,以增加沉浸感,并具备振动反馈系统和由内置风扇提供动力的风力反馈。视场为134度,分辨率为3200×1440,但由于用户是仰卧,头部运动受到限制,自由度只有4.5度。控制方面,玩家可以通过脚底的传感器与游戏世界进行交互,通过调整脚踝的倾斜度来控制虚拟化身。Diver-X计划未来引入手动控制器,并提到了一种独特的力反馈模块。HalfDive将支持所有兼容Lighthouse Tracking的Steam VR应用。该设备将于今年11月在Kickstarter上推出,基本款售价700美元,完整套件售价1100美元,变焦型号售价3900美元。更多信息请访问公司官网。
日本Diver-X发布支持“躺平”的VR头显HalfDive,躺床上玩VR

2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛31款获奖作品介绍

由高通公司(Qualcomm)与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛金沙滩希尔顿酒店举行了颁奖典礼。最终有31个优秀参赛作品从全球230多个参赛作品中脱颖而出,分别获得本届大赛白金奖、金奖和银奖。 这次创新应用挑战赛由高通公司与中国电信联合主办,包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技以及XRSPACE等领先企业联合协办。 该挑战赛旨在链接XR(扩展现实)产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区面向中国市场创作多样的高质量XR软件应用,推动中国XR产业的发展。 本届大赛的获奖作品涉及多个领域,包括游戏、教育、文化艺术等,展示了XR技术在不同领域的创新应用和潜力。电力设备的操作流程复杂,安全问题重大,问题溯源困难,这些都会影响培训效率并占用成熟技能人员。通过使用MR电力培训,可以将信息叠加在实体设备上,根据现场地形指定指引方案。使用者可以完全跟随全息影像的指引,练习整个操作流程,并实时查阅相关文字、图片和视频资料。 《益智棋盘格》是获得OPPO AR特别奖白金奖的作品,参赛团队为西雨动画。该作品结合了AR技术和游戏化思维对传统儿童益智教育内容进行改造,通过游戏的过程来强化儿童益智教育目标,同时增加了反馈、进阶性挑战和可玩性。 《奇幻射鱼》是获得OPPO AR特别奖金奖的作品,参赛团队为哈视奇。这是一款休闲AR游戏,玩家佩戴OPPO AR眼镜可以在大海中漫游、捕鱼,并可以切换武器。 《探索星空》是获得OPPO AR特别奖金奖的作品,参赛团队为深圳幻实科技。这个应用程序可以实时观星,包含全天88个星座、太阳、月亮和八大行星等9000多个天体信息,所有天体的位置与用户所处地和当地时间天空中的天体位置一致。
2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛31款获奖作品介绍

微软HoloLens开发引擎StereoKit 开始支持Unicode字符

StereoKit是一个易于使用的开源混合现实引擎,允许用户使用C#和OpenXR构建HoloLens和VR应用。最新版本的更新包括对Unicode的支持,对内置UI的优化以及ModelNode API的改进。Unicode的支持使得在混合现实中呈现和输入文本更加方便,而ModelNode API的改进则让用户能够更好地探索模型的结构和元素。此外,用户界面方面也进行了一些改进,如添加了UI PushSurface和UI popssurface功能来帮助使用基于模型的UI,改进了默认窗口的外观,并添加了UI SetElementVisual功能以自定义不同UI元素的外观。此外,HSlider也进行了调整和更新,增加了一些选项和功能。这次版本更新的详细内容可以在GitHub页面查看,并可参考入门指南学习如何使用StereoKit。
微软HoloLens开发引擎StereoKit 开始支持Unicode字符

VR游戏《The Walking Dead: Saints & Sinners》推出免费DLC

虚拟现实游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》自2020年1月发行以来备受玩家喜爱,取得了出色的口碑、销量和活跃玩家人数等成绩。现在,该作品推出了名为“Aftershocks”的免费可下载内容包,为现有玩家带来了八个全新的故事驱动型任务。玩家需要完成主线之外的独立路线,并在射击和求生技巧上接受开发团队的进一步考验。需要注意的是,这个DLC最初只对已完成任务的玩家开放,但不久之后会对所有玩家开放。 《行尸走肉》漫画系列引起了我们对僵尸世界的兴趣,已成为一部涵盖电影、长篇小说、电视节目和游戏等多个媒介的知名IP。《圣徒与罪人》以美国新奥尔良的洪水遗迹为背景,通过潜行、资源管理和道德困境等元素,将玩家沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索这个摇摇欲坠的城市的废墟时,玩家将遭遇不死敌人、孤独幸存者和组织派系,每次遭遇都需要做出重要决定,争取最后的生存。 《圣徒与罪人》基础游戏售价39.99美元,支持Oculus Quest和Oculus Rift。已购买游戏的用户可以免费下载“Aftershocks”内容包。
VR游戏《The Walking Dead: Saints & Sinners》推出免费DLC

影创科技集团董事长孙立受邀出席2021高通XR生态合作伙伴大会

9月23日,高通中国在山东青岛举办了"2021高通XR生态合作伙伴大会",主题为"一起拥抱虚拟新视界"。与会的行业精英分享了XR领域的前沿信息和技术交流。影创科技集团董事长孙立在大会上发表了题为"Tesseract OS:面向元宇宙的操作系统"的演讲,介绍了影创科技自主研发的3D操作系统Tesseract OS,并强调了它的交互算法和渲染优化算法的功能。此外,孙立还展示了影创科技所研发的物体锚点和地图锚点等Seethrough算法研发成果。他相信基于Tesseract OS和SDK,开发者们将能够创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。此外,鸿鹄MR智能眼镜也作为开发机在大会上亮相,展示了优秀的创新应用挑战赛获奖作品。大会还公布了XR创新应用挑战赛各赛道的获奖者,并表达了与高通的合作意愿,共同推进XR生态系统的建设和推动XR产业的发展。
影创科技集团董事长孙立受邀出席2021高通XR生态合作伙伴大会

苹果专利详细介绍了包含面部传感器的AR/VR头显设备

苹果公司最近申请了一项可用于AR/VR头显的面部传感器专利。根据该专利,未来的苹果头显将集成多种面部传感器,包括深度摄像头、注视点追踪摄像头、激光雷达、Touch ID和健康传感器,甚至可能包含用于检测手势的传感器。这些传感器可以测量心率、温度、脑活动等生理指标,并将面部表情信息发送至外部设备,以更新虚拟化身的对应表情。此外,专利还提到头显可能包含其他传感器,如肌电图传感器、电阻传感器、加速计等,用于身份验证、虚拟化身控制、健康监测等功能。 专利还列举了多种可能嵌入头显的传感器类型,包括力传感器、音频传感器、触控和/或接近传感器、光学传感器、温度传感器、压力传感器、健康传感器等。专利说明了头显设备的结构和工作原理,以及传感器在测量用户输入和提供相应功能方面的作用。这些面部传感器技术的应用有望为苹果的AR/VR头显增加更多交互和生理监测能力。
苹果专利详细介绍了包含面部传感器的AR/VR头显设备