Unreal 5亮眼特性Nanite、Lumen已正式支持VR开发
虚幻引擎5(Unreal Engine 5)推出了两项重要的功能:虚拟化微多边形几何体系统Nanite和动态全局光照和反射解决方案Lumen。Nanite是一种虚拟化微多边形几何体系统,可以实时处理由数百万个多边形组成的复杂网格,从而创建具有海量几何细节的游戏和世界。Lumen则可以实时调整间接光照,并不再需要编辑光照贴图的UV和放置反射采集,从而提供更真实的光照效果。尽管在最初发布时,Nanite和Lumen不支持虚拟现实(VR),但据HeavenueXR首席执行官亚历克斯·库隆布称,这两项功能现已正式支持VR开发,并发布了相关的演示视频。库隆布测试发现,Nanite和Lumen能够以90帧每秒的速度稳定运行,并使用Air Link将数据流传输到Quest头显。同时,库隆布提供了一个测试应用的公共下载链接,供有兴趣的人在VR中测试Nanite和Lumen使用。需要注意的是,公开的Unreal Engine 5 GitHub build适用于PC VR,但Meta提供了适用于本地Quest 2开发的UE5分支。