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Unreal 5亮眼特性Nanite、Lumen已正式支持VR开发

虚幻引擎5(Unreal Engine 5)推出了两项重要的功能:虚拟化微多边形几何体系统Nanite和动态全局光照和反射解决方案Lumen。Nanite是一种虚拟化微多边形几何体系统,可以实时处理由数百万个多边形组成的复杂网格,从而创建具有海量几何细节的游戏和世界。Lumen则可以实时调整间接光照,并不再需要编辑光照贴图的UV和放置反射采集,从而提供更真实的光照效果。尽管在最初发布时,Nanite和Lumen不支持虚拟现实(VR),但据HeavenueXR首席执行官亚历克斯·库隆布称,这两项功能现已正式支持VR开发,并发布了相关的演示视频。库隆布测试发现,Nanite和Lumen能够以90帧每秒的速度稳定运行,并使用Air Link将数据流传输到Quest头显。同时,库隆布提供了一个测试应用的公共下载链接,供有兴趣的人在VR中测试Nanite和Lumen使用。需要注意的是,公开的Unreal Engine 5 GitHub build适用于PC VR,但Meta提供了适用于本地Quest 2开发的UE5分支。
Unreal 5亮眼特性Nanite、Lumen已正式支持VR开发

苹果AR/VR专利提出根据眼动追踪为用户录制MR效果视频

苹果在一项名为“Gaze-driven recording of video”的专利申请中介绍了一种与MR视频录制相关的功能。该功能可以记录用户在混合现实画面中所看到的一切。在实施例中,可以使用眼动追踪来实现录制框的移动,以捕捉用户视角中的画面。然而,固定录制区域并不理想,因为用户感兴趣的内容可能在录制框之外。因此,苹果提出使用眼动追踪传感器的视线数据来动态识别感兴趣区域,并随用户的视线移动而移动录制框。此外,为了避免记录视频时的抖动,可以运行平滑或稳定算法来处理注视中心点序列。苹果的专利申请说明了不同实施例下的记录过程和技术细节,并强调在混合现实或虚拟现实体验中平滑记录的重要性。该专利申请于2022年5月提交,并最近由美国专利商标局公布。
苹果AR/VR专利提出根据眼动追踪为用户录制MR效果视频

Magic Leap、英伟达、Lowe’s宣布联合共建交互式商店数字孪生

美国家居装饰零售商Lowe's与Magic Leap和NVIDIA达成合作伙伴关系,共同构建一个交互式商店数字孪生,以提供优化运营和本地化计划的能力。利用Magic Leap 2和NVIDIA Omniverse Enterprise,Lowe's正在测试数字孪生体验,帮助员工可视化商店的数字数据并进行交互,以改善店铺运营和服务客户的能力。数字孪生通过与Lowe's的数据融合,包括产品位置和历史订单信息,完全复制了实体家居装饰店,并通过Magic Leap 2头显提供视觉增强现实体验。Lowe's正在探索AR用例,如重新配置布局、补充库存支持和实时协作。利用AR头显和数字孪生,店员可以比较商店货架外观,并进行沟通和协作。此外,数字孪生和Magic Leap 2头显还能利用"X射线视觉",让员工在地面上看到被遮挡的高架库存纸箱的内容。Lowe's还在探索存储数据可视化和仿真的方法,以及为其他Omniverse创造者提供免费的照片级逼真3D产品资产。Lowe's认为未来的家居装饰行业将与人工智能、数字孪生和混合现实相结合。
Magic Leap、英伟达、Lowe’s宣布联合共建交互式商店数字孪生

IDC报告:预计2022年全球AR头显出货量26万台,同比下降8.7%

据调研机构IDC的报告预测,到2022年底,全球AR头显的发货量预计为26万台,同比下降8.7%。尽管这一数字下降让人感到意外,但实际上,由于主要厂商的财务状况不稳定、缺乏新款设备以及智能手机AR满足了用户需求,AR头显的销量近几个季度一直在放缓。根据相关数据,2022年上半年的前五大AR头显厂商依次为微软、Rokid、影创、Mad Gaze和RealWear。然而,IDC认为随着更多企业的进入以及苹果和Meta等科技巨头对AR的兴趣增加,形势预计将发生巨大变化。IDC预测,尽管2022年的出货量下降,但AR头显市场在未来仍将有大幅增长,预计到2026年底,AR头显市场的五年复合年增长率将达到70.3%,达到410万台。IDC的分析师认为,消费级AR眼镜的大规模采用还需要数年时间,预计最早要等到2024年底或2025年初。另外,商业市场是AR头显的主要市场,随着越来越多的公司接受AR,并在不断增长的用例中采用AR,预计B端头显的发货量将推动市场实现预期增长。
IDC报告:预计2022年全球AR头显出货量26万台,同比下降8.7%

Quest v44开始推送,带来1080P视频录制选项

Oculus Quest v44已发布,新增了访问高级摄像头设置的权限、优化应用解锁以及附加的家长监督工具(青少年模式)。高级摄像头设置中,用户可以选择视频中头显的可见程度,设置视频的默认格式和分辨率,提高视频录制的帧速率和比特率。家长监督工具中,家长和监护人可以阻止青少年访问开发者模式,从而阻止侧载未经官方审核通过的应用。应用解锁经过优化调整,增加了以单个解锁图案锁定多个应用的功能,并可以根据分级类别过滤和批量锁定游戏和应用。这些更新功能在实验设置菜单中,用户可以根据需要自由选择切换。默认设置将继续提供视频录制服务和应用解锁功能,但如果用户希望在社交平台上分享视频并有更多控制选择,可以使用高级摄像头设置和额外的家长监督工具。
Quest v44开始推送,带来1080P视频录制选项

美国莱斯大学开发4.37高折射率黄铁矿材料光学薄膜,可为AR/VR提供更好更薄显示器

据报道,美国莱斯大学的工程师正在研究如何提高虚拟现实、3D显示和光学技术的屏幕性能。他们的目标之一是解决材料的光学吸收和折射光之间的权衡问题。研究人员发现,黄铁矿可以为可穿戴设备提供更好、更薄的显示屏。他们还开发了一种公式来识别具有高折射率的电介质。高折射率电介质在纳米光子学中有很大的应用前景,但缺乏完整的高折射率介电材料库对其应用构成了挑战。研究人员探讨了超越Moss Rule的电介质材料的特征和物理起源,发现黄铁矿是一种出色的超越Moss Rule材料。他们观察了黄铁矿纳米谐振器中的局部介电共振,并证明了超越Moss Rule材料对纳米光子学的影响。研究人员已经将研究发表在《Advanced Optical Materials》上,并表示已经建立了寻找超越Moss Rule材料的方法。虽然黄铁矿只是一个开始,但团队计划继续寻找更高性能的材料。
美国莱斯大学开发4.37高折射率黄铁矿材料光学薄膜,可为AR/VR提供更好更薄显示器

2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛初赛结果公布

今年由高通主办的“2022 Qualcomm XR创新应用挑战赛”已收到超过450个来自全球XR领域的参赛作品。经过评审,共有70多个作品入围决赛。该比赛是高通公司为XR行业应用开发公司和团队建立的创作交流平台,旨在整合XR产业生态链资源,鼓励开发者为中国市场创作高质量的XR软件应用产品,推动XR行业发展。本届比赛由Unity、Unreal Engine、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影创科技以及玩出梦想YVR等XR行业领先企业联合协办。比赛为参赛开发者提供了8款基于骁龙平台的商用XR终端作为开发设备,并设立了10个赛道,共有41个获奖名额。此外,参赛团队还可以享受到宣传推广、技术培训和资本资源对接等服务。高通公司一直致力于推动XR市场的发展和普及,为消费者带来沉浸式游戏和娱乐体验,为企业级用户提供强大助力,并与生态系统合作伙伴共同推出面向不同细分市场的XR平台,为更多行业和企业创造全新机遇。
2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛初赛结果公布

《生化危机8》试玩体验:在沉醉世界享受胆战心惊的游戏时刻

索尼的PSVR 2将于2023年发布,而卡普空的《生化危机8》将成为首发内容。对于PSVR 2的硬件体验本杰明·朗已有介绍,现在他分享了《生化危机8》的软件试玩体验。他表示,《生化危机8》是PS5平台迄今为止画质最出色的作品之一,而VR版本则是迄今为止画质最优秀的VR游戏之一。玩家在PSVR 2体验《生化危机8》时完全沉浸在游戏世界中,并能感受到前所未有的细节。游戏提供了栩栩如生的陆地景观、详细的室内设计和出色的动画角色。 PSVR 2的动态注视点渲染功能对几何和照明细节非常有帮助,并且效果非常好。然而,在交互方面还有一些限制,大部分的小物体锁定在特定位置,无法自由交互。尽管如此,《生化危机8》的VR版本在画面、角色和恐怖氛围方面依然给人带来了非常出色的体验。
《生化危机8》试玩体验:在沉醉世界享受胆战心惊的游戏时刻

骁龙Spaces XR应用:Rock Paper Reality为棒球粉丝提供独特棒球体验

联想与Rock Paper Reality合作开发了一款名为《Presenting Partner of the Padres Hall of Fame》的AR游戏。该游戏基于Motorola edge+手机、联想ThinkReality A3智能眼镜和高通骁龙Spaces平台,提供了圣迭戈教士队主场球馆的独特棒球体验。最多四名玩家可以同时参与游戏,选择不同颜色的棒球,并通过投球命中虚拟圆环来进一步游戏。游戏还展示了佩科公园球场的1:1数字表示和圣迭戈教士队名人堂的全息图。Rock Paper Reality的首席技术官普雷斯顿·普拉特表示,他们一直致力于开发基于骁龙技术的AR头戴式体验,并与高通合作解决了技术挑战,推动了AR硬件和软件的发展。他们与联想合作非常激动,并且对游戏的开发进程非常满意。
骁龙Spaces XR应用:Rock Paper Reality为棒球粉丝提供独特棒球体验

PICO 4国内专场发布会定档:9月27日19时30分

PICO宣布将在9月22日举行全球发布会,揭开PICO 4的神秘面纱。随后在9月27日,将举办国内专场发布会。这两场活动将通过抖音、bilibili、微博和视频号进行直播。同时,PICO已在天猫、京东和抖音等电商平台开启了PICO 4的预购,包括128G和256G版本。用户可以在现在至9月27日22点期间以100元进行预订,并在9月27日22:30支付尾款。宣传图重点强调PICO 4有以下五个方面的特点:运动更方便,健身更轻松;显示更清晰更广阔;追踪定位更真实更精准;内容更丰富更沉浸;性能更强劲更流畅。然而,PICO尚未公布PICO 4的具体信息,包括形状参数、硬件配置和售价等。
PICO 4国内专场发布会定档:9月27日19时30分