Nweon

nweon 文章

西雨动画《益智棋盘格》荣获2021高通XR挑战赛OPPO组白金奖

高通公司与中国电信联合举办了“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”,旨在推动中国XR产业的发展。该比赛汇聚了Unity、虚幻引擎、HTC Vive、爱奇艺智能、OPPO等多家XR产业链领先企业,鼓励开发者为中国市场创作高质量的XR软件应用产品。在比赛中,西雨动画的作品《益智棋盘格》脱颖而出,荣获OPPO组白金奖。《益智棋盘格》是一款利用AR技术进行游戏化改造的趣味认知益智应用,要求玩家在规定时间内控制角色获取正确元素,并躲避障碍完成竞技赛。西雨动画是一家将创意、设计和AR/VR技术能力应用于各行业的内容和解决方案供应商,近年来与百度、网易、京东、支付宝等AR平台合作,为品牌营销、文化旅游、教育认知等方向提供AR技术支持与解决方案。该比赛是一个链接XR产业生态链,推动中国XR产业发展的创作交流平台,促进了XR行业的繁荣发展。
西雨动画《益智棋盘格》荣获2021高通XR挑战赛OPPO组白金奖

《迷禁》荣获2021高通XR创新应用挑战赛Pico游戏奖金奖

中国电信与高通公司近日联合主办了“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”的颁奖典礼。上海宇极VR的作品《迷禁》获得了比赛的Pico游戏奖金奖。《迷禁》是一款VR惊悚解谜游戏,玩家将扮演主人公兰登,在恐怖古宅中解开重重谜题,探索主人公的内心世界。游戏具有完整宏大的世界观,通过剧情的展开,揭示了背后的阴谋和人性的残酷。游戏中充满可交互的物品,配合逼真的视听效果和VR设备的操作模式,玩家能够获得沉浸式的真实体验。游戏以写实的次世代风格为主,通过动态组合镜头展现双重时空的交错剧情,配以幽暗压抑的场景设计和恐怖的音效,为玩家带来刺激的感官体验。《迷禁》的制作团队来自专业游戏团队,自主完成了游戏的内容策划、美术资产开发、动画特效制作等工作。未来随着XR技术的发展和VR设备的普及,XR将为消费者提供更高品质的沉浸式游戏和娱乐体验。《迷禁》团队也将努力创作更多优秀作品。
《迷禁》荣获2021高通XR创新应用挑战赛Pico游戏奖金奖

《生化危机4 VR》将于10月21日登陆Oculus Quest 2

卡普空在今年四月的《生化危机》Showcase大会上宣布,将推出VR版的《生化危机4》,现在这款游戏的发布日期终于确定为10月21日。该作由卡普空、Facebook(通过旗下的Oculus Studios)和Armature Studios合作开发,以《生化危机4》为基础,采用第一人称视角。故事背景设定在2004年,即《生化危机2》六年后,主角里昂·S·肯尼迪是成功逃离浣熊镇劫难的特工,为了营救被绑架的总统女儿,他来到了一个欧洲小村庄,却再次发生了恐怖事件。VR版游戏支持站姿和坐姿,通过远程传送和房间规模移动,玩家可以以自己喜欢的方式自由探索游戏世界,同时也可以通过摇杆移动,但使用Touch控制器可以实现更加沉浸的交互。此外,一系列的武器和物品被重新设计为可以直接拾取和操作的物理对象,而非简单的浏览菜单。VR版的《生化危机4》将于10月21日登陆Oculus Quest 2。
《生化危机4 VR》将于10月21日登陆Oculus Quest 2

iOS 15版苹果地图正式纳入了AR导航

iOS 15正式纳入AR导航。苹果地图现在纳入了更丰富的信息数据、道路颜色和数字立体指引。在使用AR导航时,用户可以看到详细的立体街道信息,包括车道标志、特殊车道和人行横道。公路和街道数据同样以3D显示。另外,利用苹果设备的高帧速率,苹果地图现在运行会更加流畅。增强现实功能允许用户用iPhone的摄像头扫描相关地区附近的建筑物,从而确定自己的精确位置并获得更准确的步行方向。详细的地图数据和立体3D指引可以允许司机/行人更早地知道需要走哪条道路,从而提高安全性和帮助优化交通状况。此外,苹果地图还增加了提高步行和搭乘公共交通便利性的新功能。苹果表示AR功能将延续一贯的隐私保护策略,任何数据都与定期重置的随机标识符相关联,以防止存储在服务器的搜索和位置数据绑定到唯一用户。这些功能将首先支持伦敦、洛杉矶、纽约和旧金山,并陆续纳入更多的城市。
iOS 15版苹果地图正式纳入了AR导航

VR游戏《Zenith: The Last City 》开发商完成1000万美元A轮融资

Ramen VR宣布完成1000万美元的A轮融资,投资者包括Makers Fund、Anthos Capital和Dune Ventures。该初创公司计划在今年下半年推出一款名为《Zenith: The Last City》的VR MMO游戏作品。虽然该游戏最初于2019年通过Kickstarter众筹,筹集了28万美元的资金,超过了目标的2.5万美元,但对于一个真正的MMO游戏来说,这样的预算并不多。通过这次融资,能够在一定程度上确保游戏的顺利开发。 据Ramen VR表示,《Zenith: The Last City》的玩家留存率与最流行的免费游戏相似,一些玩家每周甚至投入多达40小时的时间。该工作室计划利用融资扩大开发团队规模,并为即将发布的游戏做好准备。尽管具体的上线日期尚未公布,但《Zenith: The Last City》计划在PC VR、Quest和PSVR上线。目前,Ramen VR正在招聘多个开发岗位。
VR游戏《Zenith: The Last City 》开发商完成1000万美元A轮融资

华盛顿邮报:Faceboook为政治目的大肆炒作元宇宙

Facebook最近再次炒作元宇宙概念,并表示将在未来两年内向全球投资5000万美元,通过与其他组织、非营利性机构、学术机构和政府机构进行合作以构建"元宇宙"。据报道,这是Facebook应对美国政府反垄断压力和改变公众负面印象的一种策略。多年来,人们对于Facebook在传播错误信息、滥用隐私、破坏竞争以及破坏民主方面的行为一直存在不满声音,这给公司的品牌形象造成了严重负面影响。因此,Facebook希望通过推进元宇宙概念和硬件产品来改变公众对其的看法。然而,Facebook同时面临着来自反垄断立法和诉讼的压力,以及来自美国国会和其他地区政府的监管风险。公司的政治团队希望通过与智囊团合作,向政府和公众介绍元宇宙概念来克服这些压力。然而,他们也担心过多与Facebook关联的产品或想法可能会引起政府的警惕。
华盛顿邮报:Faceboook为政治目的大肆炒作元宇宙

HUBU文化科技创新团队《曾侯乙编钟VR博物馆》荣获2021高通XR挑战赛VR应用组银奖

中国电信与高通公司联合主办了2021 Qualcomm XR 创新应用全球挑战赛,并在颁奖典礼上表演了作品《曾侯乙编钟VR博物馆》。这个作品在230多个XR作品中脱颖而出,获得了创新应用组的银奖。该赛事旨在鼓励开发者为中国市场创作高质量的XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。 《曾侯乙编钟VR博物馆》利用三维技术重现了曾侯乙编钟的历史文化信息,并提供了VR导览空间、数字化展示和虚拟演奏等功能区域。用户可以通过手柄控制在虚拟博物馆中自由移动,沉浸式地观赏和体验编钟的演奏。团队成员在创作过程中进行了深度调研,使用了3D扫描等技术来还原编钟的物理造型,并优化了交互体验。 HUBU文化科技融合创新团队是这个作品的创作者,该团队长期致力于文化科技融合领域的研究与开发,并在文化科技融合领域取得了多项成果。团队负责人余日季表示,随着5G网络技术的普及和计算机技术的提升,XR技术作为新一代移动计算平台将在未来得到广泛应用和创新,开启更多与人类生活息息相关的元宇宙应用场景。
HUBU文化科技创新团队《曾侯乙编钟VR博物馆》荣获2021高通XR挑战赛VR应用组银奖

潍坊幻视《电力全息培训》荣获2021高通XR创新应用挑战赛AR行业组金奖

2021 Qualcomm XR Innovation Application Challenge is jointly organized by Qualcomm and China Telecom, with the cooperation of leading XR industry companies including Unity, Unreal Engine, HTC Vive, iQiyi Smart, Qulite Technology, Nreal, OPPO, Pico, Shadow Creation Technology, and XRSPACE. The "Electric Power Holographic Training" is an AR operation and maintenance platform for the secondary equipment of electric power relay protection. It assists users in operation by superimposing information on real devices. The platform includes three modules: training, data visualization, and resource retrieval. It helps customers shorten training cycles and improve work efficiency. The product also supports multi-user interaction and third-person perspective functions. Holographic training is a training mode that changes the traditional mode by superimposing holographic content on real devices. The product allows users to directly operate on real devices guided by holographic instructions, synchronizing learning, memory, and practice. Users can also access videos, texts, drawings, and 3D animations based on individual factors. This allows people who are not in the power industry to go through the training process. The product also includes data visualization, which presents differential currents, protection currents, and other content on holographic icons and texts in front of the user, freeing their hands and saving time. Resource retrieval allows users to access videos, drawings, and other materials in space through gestures and voice commands and place them in a convenient location for observation without affecting ongoing operations. Weifang Vision Software Technology Co., Ltd. is a company specialized in AR/MR technology research and development. It mainly serves the industrial and energy fields and has its own research and development architecture system that can be widely applied to AR/MR devices on different platforms at home and abroad. The server can be deployed on enterprise intranet servers, designated cloud servers, or mobile devices to ensure data security. The company provides technical services such as training guidance, IoT data visualization, remote audio and video assistance, remote avatar assistance, multi-user interaction, and third-person perspective to enterprises such as State Grid and Weichai Power.
潍坊幻视《电力全息培训》荣获2021高通XR创新应用挑战赛AR行业组金奖

珞麟科技《职业乒乓VR》荣获2021高通XR挑战赛PICO游戏组银奖

9月23日,由高通公司(Qualcomm)与中国电信联合主办的“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在青岛举行颁奖典礼。此次活动汇聚了XR产业链上的众多企业,充分展示了XR产业作为新一代信息技术融合创新的典型领域正在日渐成熟。 其中,珞麟科技参赛作品《职业乒乓》荣获PICO游戏组银奖。该作品是一款休闲、娱乐、居家体育健身项目,模拟了乒乓球的物理手感,并且具备AI陪练功能和实时对战切磋功能。 此外,《职业乒乓VR》还作为唯一一款VR内容参与了中美“乒乓外交”50周年纪念活动,成为了中国乒乓球运动员和美国乒乓球运动员进行隔空VR友谊比赛的工具,并得到了央视等媒体的报道。《职业乒乓VR》在Pico Neo2平台上持续热销,并获得了消费者的广泛认可和好评。 珞麟科技还在运动、健康、教育和医疗领域为专业级需求研发了针对性产品。他们表示将继续秉承“技术为本”的理念,在XR运动产品和体育游戏领域不断加强自身核心竞争力。
珞麟科技《职业乒乓VR》荣获2021高通XR挑战赛PICO游戏组银奖

趣立科技发布新一代6DoF VR参考设计样机——“骐骥”

9月27日,趣立科技在成都举行了新品发布会,推出了一款名为“骐骥”的6DoF VR参考设计样机。会上,趣立科技董事长孙立介绍了“骐骥”的参数、软硬件方案以及相关技术,并表示该产品不仅是一款公版样机,更是一种新一代的6DoF整机参考设计解决方案。孙立还展示了首个面向元宇宙的3D全息系统-Tesseract,该系统整合了趣立自研的核心技术,旨在推动安卓在XR领域的发展。 “骐骥”采用高通骁龙XR 2芯片方案,性能相比上一代提升了2倍,还配备了两块2.89英寸的Fast LCD显示屏,超4K分辨率和1058 PPI。其外观采用全黑设计,呈现出神秘的科技之美。 此外,趣立科技还推出了自研的3D全息操作系统Tesseract,该系统整合了核心空间交互技术和基于系统的云商城内容平台。 趣立科技定位于成为XR领域的“安卓”,提供全面的软硬件一体化综合解决方案服务,目前已有海内外多个合作伙伴和应用场景。未来,趣立科技将持续扩展多元化发展路线,向VR领域的更深处前进。
趣立科技发布新一代6DoF VR参考设计样机——“骐骥”