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Facebook开源3D识别训练工具3DETR、DepthContrast

Facebook的人工智能团队在国际计算机视觉大会上介绍了两种新模型:3DETR和DepthContrast,旨在促进对3D的理解并简化入门难度。DepthContrast是一种自我监督学习模型,可以从任何3D数据中学习强大的表示,而不需要标签数据。3DETR是一种基于Transformer的3D检测和分类模型,该模型通过对点云和傅立叶编码进行处理来捕获3D场景的全局和局部特征。这两个模型在3D理解任务中表现出具有竞争力的性能,并具有灵活性和适用性。Facebook的人工智能团队还表示将向开源社区提供这些研究和相关的代码。他们希望这些新技术能帮助开发更好的3D识别工具,并降低进入门槛,进一步推动3D理解的发展。
Facebook开源3D识别训练工具3DETR、DepthContrast

乳品巨头阿尔乐用HoloLens 2混合现实技术进行全球工厂的生产维护

阿尔乐是世界最大的乳品公司之一,由于疫情限制,大部分经验丰富的机器操作员无法前往工厂,这导致阿尔乐需要寻求保持业务连续性和快速性的方法。阿尔乐利用微软HoloLens 2和Microsoft Dynamics 365 Remote Assist来帮助工厂员工完成任务,确保员工安全并保障基本食品供应。该解决方案还帮助阿尔乐创建了远程协助蓝图,并支持了可持续性目标。阿尔乐将该技术部署到全球各地的工厂只用了两周时间,效果不错。 阿尔乐是一家总部位于丹麦的乳品合作社,在全球拥有60个生产基地。为了应对突如其来的疫情挑战,阿尔乐通过使用微软HoloLens 2和Microsoft Dynamics 365 Remote Assist解决了员工技能匮乏和差旅限制的问题。通过混合现实技术,远程专家可以实时支持员工进行任务,提高业务连续性和生产效率。阿尔乐还计划利用该技术记录修复问题的最佳实践,并建立一个在线修复库。该解决方案的成功还带来了外部设备供应商的合作机会。阿尔乐认为该技术可以成为一个远程协作平台,实现员工与外部合作伙伴的联系。此外,使用混合现实技术可以减少差旅成本,节省时间,并带来更长的休息时间,对地球和员工都有益处。
乳品巨头阿尔乐用HoloLens 2混合现实技术进行全球工厂的生产维护

拥有2800万粉丝的VR玩家一号获千万级融资,股东为XR头部企业当红齐天

依众时代宣布完成千万级A轮融资,投资方为XR头部企业当红齐天集团。融资将用于通过媒体传播形式推动XR生态向消费者端的普及,扩大达人和媒体矩阵,并加强线上线下的XR精准流量融合,打造C端的营销解决方案,助推XR行业发展。 依众时代利用线上短视频强大的传播渠道、专业的MR视频技术和出色的内容创意,让越来越多的人通过线上传播产生对XR体验的向往,并成为XR用户。 依众时代旗下的短视频达人IP VR玩家一号已在全网拥有2800多万粉丝,通过VR玩家一号及其他数十个XR垂类账号在全渠道获得的传播量已达到80亿次,成为无数XR潜在爱好者的重度用户,并为全国VR线下体验店提供了近4成客流。 依众时代计划一年内将达人矩阵扩大至上百个达人号,覆盖全网粉丝突破1亿,打造线上XR C端用户社区,同时向海外渠道拓展。当红齐天是一家集“XR内容制作+技术研发+数字运营整体解决方案及产品落地”为一体的XR头部企业。依众时代创始人表示,依众时代将与当红齐天共同构筑线上线下联动的闭环XR生态链路,完成流量闭环。 依众时代的VR玩家一号视频号得到了当红齐天的认可,其品牌在XR线下娱乐市场领跑多年。未来,依众时代和当红齐天将共同推动XR行业生态的建设。
拥有2800万粉丝的VR玩家一号获千万级融资,股东为XR头部企业当红齐天

更多泄露,Quest Pro控制器或采用独立的定位追踪系统

Facebook将在10月28日举行Connect开发者大会,并有可能发布Quest Pro头显。网友在对Quest固件进行研究后认为,新款Quest控制器将具备三个视觉摄像头和独立的定位追踪系统,通过这种方式实现控制器的6DoF定位追踪。此前,Reddit用户发布了疑似Quest Pro控制器的截图和教学视频,并描述了相似的特点。尽管Facebook没有对这些图片和视频做出评论,但人们普遍认为Facebook可能会在Connect大会上公布有关Quest Pro的详细信息。此外,查询过往的Oculus Quest固件还发现了“Oculus Seacliff”的踪迹。
更多泄露,Quest Pro控制器或采用独立的定位追踪系统

苹果专利为AR/VR探索斜镜装置,通过不受表面法线限制的反射轴反射光

Akonia Holographics, an AR optical component manufacturer under Apple, has been exploring the use of skew mirrors to reflect light without the limitations of the surface normal. The reflection angle of the skew mirrors remains constant for multiple wavelengths at a given angle of incidence, allowing for reflection outside of the surface normal. This overcomes the constraints of traditional media mirrors. The patent application describes a reflective device that includes a grating medium with holographic or other grating structures. The physical properties of the grating structures allow the medium to diffract light around the reflective axis. The reflective device maintains a constant diffraction angle/reflection angle for multiband light at various angles of incidence. The grating structures can be designed to reflect light with specific wavelengths within a certain range of incident angles. The application provides examples of the reflective device's configuration, materials, and performance. The described skew mirrors can reflect light with different wavelengths and angles of incidence, making them suitable for various applications such as headsets and devices utilizing total internal reflection. The patent application, titled "Skew mirrors, methods of use, and methods of manufacture," was initially submitted by Akonia Holographics in June 2021 and recently published by the US Patent and Trademark Office.
苹果专利为AR/VR探索斜镜装置,通过不受表面法线限制的反射轴反射光

汽车制造巨头Kautex用HoloLens 2 + Dynamics 365构建远程维护维修平台

汽车行业供应商考特斯(Kautex)利用微软HoloLens 2和Dynamics 365 Remote Assist构建了混合现实平台,以加强其全球工厂的远程维护和维修协作。由于新冠疫情的封锁限制了出差,考特斯利用混合现实环境来快速解决问题,保障员工健康,减少计划外停工时间,并降低差旅成本。技术人员可以与总部的专家进行实时合作,通过全息3D指导提供维修指引,实现准确性和效率的提升,并克服语言障碍。除了内部维修和维护,考特斯还将混合现实平台应用于客户现场访问,实现远程参观和产品演示,推动新业务的发展。考特斯通过加快解决时间,降低机器停工时间,并提高工作效率和生活平衡以获得更大的业务灵活性和成功。通过采用微软的混合现实解决方案,考特斯成为一个更快、更灵活的企业,并将远程协作作为新的常态,以满足不断变化的需求。
汽车制造巨头Kautex用HoloLens 2 + Dynamics 365构建远程维护维修平台

SLAM动态特征+身形图像深度学习,Facebook提出全身姿态捕捉新方案

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)中的真正沉浸式体验需要根据用户姿态驱动。自我姿态是指用户的三维头部和身体姿态,它对于构建自然的AR和VR体验非常重要。现有的自我姿态估计方法通常分为基于非光学传感器和基于摄像头的方法。基于传感器的方法需要特殊的设备,对用户的移动有限制。基于摄像头的方法对用户的侵入性较小,但难以解析模糊的身体姿态。Facebook Reality Labs提出了一种新的两阶段深度学习方法,通过利用摄像头SLAM的动态特征和身形图像,同时估计头部和身体姿态,并执行几何约束。该方法在多个摄像头设置下表现出色,并且可以利用合成数据源,避免重新收集大量数据集。该方法为佩戴者在有限视场中的自我姿态估计提供了新的解决方案。
SLAM动态特征+身形图像深度学习,Facebook提出全身姿态捕捉新方案

思科发布MR办公协作平台Webex Hologram,支持HoloLens 2、Magic Leap等AR设备

思科在WebexOne大会上发布了下一代混合工作协作产品Webex Hologram。这个实时会议解决方案使用微软HoloLens等增强现实头显,将功能丰富的Webex会议功能与沉浸式3D全息图结合起来。越来越多的企业为员工提供灵活的工作安排,但对于需要动手协作的团队来说是个挑战。利用Webex Hologram的全息功能,远程用户可以与同事进行协作。新冠疫情进一步提高了企业对沉浸式虚拟会议的需求,例如在医疗保健行业,使用Webex Hologram可以远程接受培训,节省差旅时间和费用。Webex Hologram已经开始向客户提供,迈凯轮赛车首席执行官扎克·布朗表示,使用全息图技术可以从各个角度展示发动机部件,指导装配和使用,节省了差旅时间。Webex Hologram的主要功能包括支持Webex Suite,允许远程工作人员使用AR头显获取身临其境的体验。
思科发布MR办公协作平台Webex Hologram,支持HoloLens 2、Magic Leap等AR设备

如何解决Oculus Quest开发者模式的未知来源丢失问题

据映维网报道,最新的Oculus Quest开发者条款影响了部分用户,导致“未知来源”选项卡消失。在2020年9月,Oculus修改了开发者模式,要求开发者进行身份验证后才能访问开发者内容。然而,对于非游戏开发者的用户来说,开发者模式可以允许他们查看“未知来源”的游戏,例如SideQuest或adbLink中的内容文件夹。为了取回丢失的文件夹,用户需要验证自己的开发者帐户。Oculus在2020年9月及2021年1月和2月向所有Quest用户发送了验证邮件,并宣布验证需在2021年2月1日前完成。如果不进行验证,用户将失去开发者模式。用户可以通过验证开发者帐户来恢复未知来源文件夹。如果不验证开发者帐户,用户将无法访问开发者功能,无法更新或安装第三方来源内容。建议用户重启Quest并等待几分钟使帐户更新并完成同步。
如何解决Oculus Quest开发者模式的未知来源丢失问题

皮克敏AR游戏《Pikmin Bloom》正式发行

任天堂与Niantic合作开发的AR游戏《Pikmin Bloom》已在澳大利亚和新加坡的App Store和Play Store上线,并计划在未来几天内在其他国家和地区推出。该游戏基于任天堂设计的《皮克敏》系列游戏,鼓励玩家多出门,尽情享受周围社区和自然的美景。在游戏中,皮克敏是微型植物状生物,通过《Pikmin Bloom》可以看到它们并与其互动。玩家种植和采摘的皮克敏将会一直跟随玩家,并提供不同类型的皮克敏选择。为了得到更多的皮克敏,玩家需要每天坚持散步。同时,玩家还可以采集水果、提取花蜜喂食皮克敏,花朵会在皮克敏的头上绽放,并在玩家身后留下一条五颜六色的小径。在游戏结束时,玩家可以回顾自己走过的步数,并保存便笺和照片,也可以发送明信片给朋友。Niantic首席执行官约翰·汉克表示,与任天堂合作是扩大产品组合的自然下一步,希望为全球手游玩家带来任天堂的游戏角色。宫本茂表示,Niantic的AR技术使得我们仿佛身临其境地体验皮克敏的世界,希望《Pikmin Bloom》能成为玩家生活中的伙伴。
皮克敏AR游戏《Pikmin Bloom》正式发行