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Quest Pro正式发售,可在亚马逊、京东国际海淘

Meta于10月12日发布的Quest Pro高端VR一体机已经正式发售,售价为1499.99美元。包装盒内含头显、Touch Pro控制器、触控笔、遮光罩和充电座。消费者可以通过Meta Store或特定零售合作伙伴购买,如美国和加拿大的Best Buy、英国的Argos和Currys,法国的FNAC和Boulanger,以及亚马逊等。该产品采用了Pancake光学模组取代了Qust 2中的菲涅尔透镜,能够将光线折叠数次并提供更清晰的视觉效果,同时减小了光学模块的深度。它还配备了两个局部调光和量子点技术的LCD显示器,提供更丰富和生动的颜色,并使用500多个单独的LED区块来提高显示器的对比度。Quest Pro的每英寸像素数比Quest 2多37%,每度像素数比Quest 2多10%,中心视图的全场视觉清晰度提高了25%,外围区域提高了50%,色域比Quest 2大1.3倍。它还拥有高分辨率前置摄像头,可以捕获更多的像素,实现高清的全彩混合现实体验。这款设备采用了高通骁龙XR2+处理器,配备了12GB内存、256GB存储空间和10个传感器,以提供更加沉浸式的体验。Meta强调Quest Pro专为建筑师、工程师、建设者、创造者和设计师等专业人士而设计,希望通过VR技术增强工作流程和创造力,并改进不同行业和企业的工作体验。
Quest Pro正式发售,可在亚马逊、京东国际海淘

头号学院《智能安防虚拟实训》荣获2022高通XR挑战赛VR行业组银奖

高通公司举办的“2022 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在10月13日举行了颁奖典礼,头号学院的作品《智能安防虚拟实训》荣获了VR行业组的银奖。《智能安防虚拟实训》是一款为安全防范系专业设计的智能安防虚拟仿真实训系统。该系统利用虚拟仿真技术模拟各类安防设备的安装、连线和调试,通过VR眼镜进行安防系统设备的安装与调试。头号学院是影育(上海)科技有限公司的品牌,致力于打造元宇宙校园的智能教育服务生态圈。头号学院以XR智能穿戴设备和AI技术为核心,为教育机构提供元宇宙基础设施建设服务,并为企事业单位培养优质的元宇宙应用人才。团队成员由XR领域、AI领域的资深从业人员和高校教授组成,其中包括中科院、四川大学、影创科技等机构和企业的背景。头号学院作为元宇宙校园基础设施服务商,主要面向公校教育,并提供元宇宙素质教育科普、虚拟仿真应用开发服务和产业学院共建服务等教育科技服务。
头号学院《智能安防虚拟实训》荣获2022高通XR挑战赛VR行业组银奖

珞麟科技《VFC格斗家》荣获2022 Qualcomm XR挑战赛金奖和白金奖

珞麟科技的《VFC格斗家》在2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛上夺得了PICO专项奖白金奖和VR消费组金奖两个奖项。该游戏通过真实的出拳判定机制和多种技法的组合,提供了更真实的拳击体验。此外,《职业乒乓VR》也在中美“乒乓外交”50周年纪念活动中获得了好评,并在Pico Neo2上获得了广泛认可。珞麟科技不仅在消费级市场稳定发展,在运动、健康、教育和医疗领域也为专业级需求研发了针对性产品,并与院校合作提供技术支持。珞麟科技将继续致力于XR运动产品和体育游戏的研发,加强核心竞争力,为用户带来更多快乐的体验。
珞麟科技《VFC格斗家》荣获2022 Qualcomm XR挑战赛金奖和白金奖

帕尔默·拉奇:Meta元宇宙产品Horizon不是一个好产品

《华尔街日报》的报导中提到,Oculus创始人帕尔默·拉奇在Tech Live座谈会上对Meta的元宇宙产品Horizon表示不满,称其为"不是一个好产品",质量和娱乐性都差。他同时指出,扎克伯格投入大量资金和时间在元宇宙项目上,意味着Horizon有巨大的提升空间,扎克伯格本人也相信元宇宙会成功。拉奇认为元宇宙的发展需要时间,会有出错的过程,就像改装车一样,可能一开始没有人看到它的价值,但仍会继续改进。近期有报道显示Meta的元宇宙产品存在许多Bug漏洞,甚至开发团队对其不感兴趣。此外,《华尔街日报》还指出Horizon的用户活跃度逐步下降,初始设定的用户目标也已大幅降低。拉奇相信,虽然现在情况不理想,但未来的发展可能会让人惊叹,他认为Meta是最有可能获胜的选手之一。
帕尔默·拉奇:Meta元宇宙产品Horizon不是一个好产品

广州游爱兄弟作品《舞Hime:节奏连消》荣获2022高通XR挑战赛PICO VR专项银奖

2022年高通XR创新应用挑战赛是由高通公司主办的赛事,由行业领先企业包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、趣立科技、OPPO、PICO、奇遇VR、影创科技以及玩出梦想YVR联合协办。该赛事是面向XR行业应用开发公司和团队的创作交流平台,今年已举办第四届。 获奖作品《舞Hime:节奏连消》是由游爱兄弟开发的一款音乐舞蹈和三消结合的休闲向VR游戏。游戏中包含以精灵少女为原型创作的音乐,将三消闯关机制和舞蹈场景联动起来,让玩家在闯关成功后沉浸式地欣赏到精灵少女的舞姿,享受视听上的完美体验。 游戏的背景设定在一个名为SINGULARITY的异时空世界,在这个世界中,因为错误奏响了“时之并弦”,导致世界陷入毁灭的轮回。玩家被三位原型精灵少女从平行世界中召唤出来,作为调律者,可以通过三消玩法消除灵感宝石,收集灵感和乐器,创作神奇的神律,修复“时之并弦”。玩家所创作的神律将是修复关键,少女们将以神律为媒而起舞。 游爱兄弟成立于2017年,是广州游爱网络技术有限公司的子公司。近年来,公司致力于成为国内优秀的游戏研发商,扩大了VR/AR游戏的研发力度,在技术研发和科技赋能方面不断创作出更丰富多样的游戏,为玩家提供高品质的游戏体验。
广州游爱兄弟作品《舞Hime:节奏连消》荣获2022高通XR挑战赛PICO VR专项银奖

持续布局元宇宙!数娱科技荣获2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛银奖

2022 Qualcomm XR Innovation Application Challenge award ceremony was held online on October 13th. The event was organized by Qualcomm and co-hosted by leading companies in the XR industry chain, including Unity, Unreal Engine, HTC Vive, Qulitech, OPPO, PICO, Qiyu VR, Shadow Creator Technology, and YVR. Shunya Technology won the 2022 Qualcomm XR Innovation Application Challenge YVR Innovation Silver Award with its "FullSense® Digital Twin System." The system is a self-developed "end-to-end digital integration system" that can effectively improve the efficiency and operation of cultural and tourism project design, as well as enhance the quality of experience. It can be applied to the entire process of offline cultural and tourism industry services, including planning, discussion, confirmation of effects, implementation, operation and maintenance, and post-experience upgrades. The FullSense® Digital Twin System can simulate various environmental conditions and different crowd densities of offline attractions in the "digital twin world" to help evaluate the impact on the offline scene experience. The system supports multi-user simultaneous online access, VR headsets with IK optimization for body movements, and multi-person interaction in the same digital twin world in different locations. As a pioneer in the XR industry, Shunya Technology continuously optimizes its development strategy and deepens its layout in the metaverse field. With the help of new-generation technologies such as digital twins, artificial intelligence, and blockchain, Shunya Technology has built a platform system that spans application scenarios, content creation, business models, digital human products, basic technical services, and copyright protection. The FullSense® Metaverse SaaS system is a metaverse system built by Shunya Technology based on self-developed technologies in the Web3.0 ecosystem. It consists of five major systems: FullSense® Digital Twin System, Guanyunzhi® Digital Artwork System, INAVR® Digital Human System, FullSense® Large-Scale Interaction System, and FullSense® Smart Derivative System. These systems correspond to four sections: "online metaverse space," "NFT/digital humans," "merchandise," and "offline immersive scenes," forming a circular economy chain with "technology + content" as the core, online and offline traffic circulation and monetization as the means, and value appreciation as the orientation. In addition, Shunya Technology will soon launch the NUMER® Copyright Certification Platform related to copyright protection in its metaverse layout. Based on the "Trustchain" trusted certification blockchain service, the platform enables trusted certification, secure delivery, and efficient rights confirmation of electronic data, meeting the diverse needs of various scenarios, and providing secure, authoritative, objective, and notarized judicial blockchain application services to society. By integrating digital technology into various aspects of the real industry, Shunya Technology actively explores the innovative integration and application of cutting-edge technology and the cultural and tourism industry, providing an endless source of creativity and powerful technical support for the cultural and tourism industry, and striving to meet people's material and spiritual needs for a better life.
持续布局元宇宙!数娱科技荣获2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛银奖

小妙招保护USB插口,为HoloLens 2配备USB-C磁吸适配器

微软HoloLens的用户常常需要使用插入数据线进行充电或数据传输,但是由于该设备的端口相对脆弱,操作不慎可能会损坏电源端口。同时,即使小心操作,也难以避免设备的磨损,特别是对于需要频繁测试的开发者来说,每天可能需要拔插设备50次以上。考虑到HoloLens的高价值,用户显然不希望发生这种损坏情况。 荷兰的混合现实软件架构师约斯特·范斯海克为HoloLens 2找到了一个低成本且相对安全的解决方案:USB C Magnetische Adapter磁吸适配器。这个采用Thunderbolt 3技术的磁吸适配器由USB-C公头和USB-C母座两端组成,母座可以插入HoloLens的端口,而公头可以匹配数据线,两者的磁吸强度可以保证产品在使用过程中的稳定性。范斯海克的实验结果表明,这种方式不仅可以全速传输电力和数据,还可以很好地保护HoloLens的脆弱端口。 这种磁吸适配器的价格较为低廉,只有HoloLens价格的0.5%,可以帮助开发者节省时间和麻烦,同时确保设备的安全。范斯海克强烈推荐使用这种磁吸适配器。使用便宜的磁吸适配器也可以,但是与HoloLens的高价相比,即使是质量最高的磁吸适配器也非常划算。
小妙招保护USB插口,为HoloLens 2配备USB-C磁吸适配器

谷歌将最新语言转译AR智能眼镜的实用测试扩大到加拿大

谷歌计划扩大其AR眼镜测试项目。自8月份以来,谷歌一直在美国进行小规模的户外测试,涉及数十名用户和认证测试人员。现在,该公司宣布将测试范围扩大到加拿大,并将在加拿大的滑铁卢和多伦多对特定谷歌用户进行小规模测试。测试涉及一款原型眼镜,类似于普通眼镜,配备显示器、摄像头和麦克风,旨在优化用户体验并提高智能眼镜的实用性。测试包括语言转译、语音转录和导航等功能,并使用LED指示灯说明设备正在工作。谷歌表示,AR技术可以在我们与周围世界互动方面提供新途径,并帮助快速获取所需信息。户外测试将帮助团队更好地了解设备如何在人们的日常生活中提供帮助。谷歌在2020年收购的智能眼镜厂商North位于加拿大的滑铁卢。
谷歌将最新语言转译AR智能眼镜的实用测试扩大到加拿大

IMAX级巨幕影院GOOVIS G3 Max高空发布会大获成功

10月23日晚8点半,在深圳福田中心区举行的发布会上,高清头显品牌GOOVIS发布了旗舰款新品GOOVIS G3 Max。这款产品拥有IMAX级巨幕和边缘清晰的全域高像质视觉效果,以及屈光度调节功能。首批1000台G3 Max已经售罄。同时,GOOVIS还发布了全新的8K播放器GOOVIS D4,搭载瑞芯微新一代旗舰级RK3588S芯片。 GOOVIS G3 Max被视为高清头显的新标杆,可能成为第四种显示终端。GOOVIS始终专注于高清头显领域,在高清移动观影和游戏娱乐方面有很好的表现,并将巨幕与便携相结合。GOOVIS G3 Max的出现打破了巨幕与便携之间的矛盾。 GOOVIS G3 Max是一台高精密光学设备,其光学方案采用了玻塑混合非球面多镜片组ASPH,实现了边缘画质清晰和近乎100%等比放大屏幕图像的效果。该产品还具有近视调节功能和低蓝光设计,对视力健康友好。 GOOVIS G3 Max还具有高分辨率和刷新率的优势,并支持3D高清视频播放。配合8K播放器GOOVIS D4使用,用户可以获得震撼的视觉体验。 通过GOOVIS的产品,用户不仅可以获得高清视觉体验,还可以摆脱眼镜的束缚和享受独立的观影空间。GOOVIS产品还应用于近视防控、医疗3D显示、弱视治疗等多个领域。 GOOVIS始终以人本需求为出发点,满足用户对高效便捷的需求,并得到了全球用户的好评和认可。
IMAX级巨幕影院GOOVIS G3 Max高空发布会大获成功

小睿科技《Punch》健身斩获高通创新应用挑战赛白金奖

高通公司举办的第四届“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”在线举行了颁奖典礼。小睿科技的作品《Punch》荣获“玩出梦想YVR 创新奖白金奖”和“VR消费组银奖”。本届比赛为参赛开发者提供了基于骁龙平台的商用XR终端作为开发设备,共设立10组赛道,一共包括41个获奖名额。比赛的奖励总价值超过54万元。参赛作品收到了来自海内外XR领域的超过450个作品。最终有39个作品获得了白金奖、金奖和银奖。《Punch》是中国第一款以拳击动作为基础的VR健身游戏,通过虚拟现实技术和AI加持,带给用户卓越的VR健身体验。该游戏拥有多样的音乐类型,提供数据记录和反馈,并有拳击女博士进行科学指导。此外,比赛旨在链接XR产业生态链,推动中国XR产业的发展。
小睿科技《Punch》健身斩获高通创新应用挑战赛白金奖