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索尼PSVR 2上手体验:FOV视场、触觉反馈、眼动追踪等深刻印象

虽然索尼备受期待的PSVR 2尚未发布,但是在访问索尼加利福尼亚州圣马特奥办公园区时,Road to VR的本杰明·朗(Ben Lang)有机会体验了该设备,并撰文进行了介绍。他表示,这款设备显然值得期待。PSVR 2的原型版本体验了四个内容,包括《地平线:山之呼唤》、《生化危机8》、无人深空和《Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge》。PSVR 2的印象和使用过程与初代机相似,但也有一些改进。PSVR 2现在支持眼动追踪和IPD调整,并且有一个可以帮助调整到理想IPD的校准过程。PSVR 2还具备透视视频和游玩空间设置的功能。在显示器和透镜方面,PSVR 2的分辨率提升,但存在一些视觉暂留问题。PSVR 2还配备了头部触觉和标准的运动控制器。追踪性能和眼动追踪也有所改善。总体而言,PSVR 2给人留下了深刻的印象,是索尼在虚拟现实领域的真正进步。
索尼PSVR 2上手体验:FOV视场、触觉反馈、眼动追踪等深刻印象

Snap专利提出另类AR共享体验,多人传递手机激活不同任务

Snap在其名为“Colocated shared augmented reality without shared backend”的专利申请中介绍了一种创建共享增强现实会话的方法,以实现多人共享AR体验。方法是让多名用户聚集在一定的距离范围内,并通过共享的物理实体(例如单台智能手机)呈现AR体验。一名用户可以使用手机查看和操作AR体验,然后将手机传给另一名用户,让其在自己的位置上看到前一名用户的操作效果。这种方法可以在用户之间实现面对面的共享AR体验,无需与服务器交换数据。Snap还构思了一种多人社交AR玩法,如抢椅子游戏或俄罗斯转轮,让用户轮流完成AR任务,游戏时间结束后仍在持有手机的用户判定为输。这项专利申请于2022年5月提交,并于最近由美国专利商标局公布。
Snap专利提出另类AR共享体验,多人传递手机激活不同任务

致敬《彩虹六号:围攻》,《Breachers》计划2022年底登陆Quest和PICO

《彩虹六号:围攻》是一款备受欢迎的战术射击游戏,强调战术合作和角色技能的搭配。现在,一款名为《Breachers》的VR游戏希望将类似的概念带入虚拟现实,让玩家身临其境地体验战术射击的乐趣。《Breachers》由Triangle Factory开发,该工作室曾开发过VR游戏《Hyper Dash》,计划于2022年底登陆Quest 2、Steam和PICO等VR平台。在《Breachers》中,玩家将组成一个特种部队,与同等规模的敌对玩家作战。玩家可以使用绳子爬墙或炸毁窗户等方式突破内部,实现战术进攻。作为防守阵营,需要利用技术设备、地雷和运动探测器等工具做好对方的进攻准备。在回合开始前,玩家可以从商店购买各种武器和辅助工具。《Breachers》将支持所有主要的VR平台,因此PSVR 2玩家也有可能玩到这款游戏。
致敬《彩虹六号:围攻》,《Breachers》计划2022年底登陆Quest和PICO

小岛秀夫将在东京电玩展亮相VR展厅,但仍没制作VR游戏

东京电玩展将于2022年9月15日至18日在日本东京举行。小岛秀夫在推特上展示了自己穿戴Oculus Quest 2的照片,并称正在对将要在展览中展示的Kojima Productions(KJP VR)进行最后检查。此举引发了网友们对他是否计划在展览中展示一款VR游戏的猜测,但遗憾的是这并非预示着什么VR体验,而是他们制作的一个虚拟展厅的检查工作。早些时候的推特已经确认他们将不会展示任何游戏。今年的东京电玩展将恢复线下举办,但仍提供线上访问体验。除小岛秀夫外,其他展示VR展厅的工作室包括卡普空、CharacterBank、光荣特库摩游戏、科乐美、Survios、史克威尔·艾尼克斯、世嘉/阿特拉斯、万代南梦宫和Magic: The Gathering等。虽然今年无法在东京电玩展上看到小岛秀夫展示VR作品,但他曾表示希望开发一款VR游戏,随着VR技术的成熟,也许将来我们会有机会在VR中畅玩《合金装备》或《死亡搁浅》。
小岛秀夫将在东京电玩展亮相VR展厅,但仍没制作VR游戏

微软为HoloLens 2发布了Fall Insider Flight Preview预览版

微软已经发布了全新的HoloLens预览版,邀请MR合作伙伴进行测试和提供反馈。这个新版本包含了大量新功能和改进优化,用户可以使用自己的HoloLens 2应用进行测试。微软建议使用Dev开发者通道进行测试,因为其速度最快,但Beta通道也是支持的。主要功能介绍可以在微软的官方页面上找到,用户可以从现在起至2022年9月20日与微软团队联系并提供反馈。
微软为HoloLens 2发布了Fall Insider Flight Preview预览版

应用上新!《梦境世界》《火箭冰鞋》《守卫山海》登陆NOLO Sonic应用商店

最近登陆NOLO平台的三款游戏《梦境世界》、《火箭冰鞋》和《守卫山海》都能满足不同需求。《梦境世界》是一款由造梦科技独立研发的多人VR游戏,玩家可以在其中打造自己的家园,定制形象,认识新朋友,探索世界,并体验各种主题游戏。《火箭冰鞋》是一款由EpiXR Games开发的竞速游戏,玩家穿着火箭助推器和旱冰鞋,在高速状态下穿越障碍达到终点。《守卫山海》是一款魔法对抗游戏,玩家需要打败怪兽,守卫能量源石。此外,NOLO Sonic应用商店还上线了其他VR游戏和应用,包括《僵尸之地:弹无虚发》、《史诗过山车》、《All in one sports 多合一运动VR》、《危机行动队2》和《Goland》等。所有游戏上线首周都有7折优惠,NOLO还将与CP合作,给玩家带来更多身临其境的VR体验。
应用上新!《梦境世界》《火箭冰鞋》《守卫山海》登陆NOLO Sonic应用商店

Immerse发布基于PICO Neo 3的企业培训一体化解决方案VR in a BOX

企业VR培训平台供应商Immerse最近发布了新产品VR in a BOX,为希望开始虚拟现实之旅的企业提供了一体化的解决方案。这个解决方案提供了整个公司实现沉浸式平台和XR计划所需的工具和软件组件,例如预装培训内容的PICO头显。Immerse声称他们的VR培训平台可以帮助企业聚合和分发内容,并获得对虚拟现实培训有效性的见解。据称,采用Immerse平台的企业在事故风险方面降低了76%,培训时间减少了50%,总体投资回报率达到77%。尽管XR对于企业培训是有价值的选择,但对于缺乏VR实施经验的企业而言,实施新技术可能令人望而生畏。因此,VR in a BOX专门为这些企业设计,提供了所有实现沉浸式平台和XR计划所需的工具和软件组件。该解决方案包含预装培训内容的PICO头显,以及允许控制相关内容的移动设备管理。每个培训应用都与沉浸式平台完全集成,并从第一天开始收集相关数据。VR in a BOX目前已经支持购买。
Immerse发布基于PICO Neo 3的企业培训一体化解决方案VR in a BOX

开发者分享:使用UltimateXR快速轻松开发丰富VR交互

UltimateXR是一个免费开源的虚拟现实框架,旨在加速虚拟现实交互的迭代过程。该框架由VRMADA的联合创始人和首席技术官恩里克·特罗普开发。恩里克·特罗普强调了良好、自然的交互对于实现虚拟现实应用的培训目标至关重要。 UltimateXR的一些功能包括集成手势编辑器,用于调整对象姿势的Blend Pose功能,以及定制的手套和皮肤。通过这些功能,开发人员能够快速创建丰富的VR交互,并降低开发过程中的迭代时间。该框架的目标是支持未来几年内各种类型的虚拟现实应用,从严肃的培训应用到休闲娱乐。UltimateXR目前在Unity中可用,并计划将其移植到其他平台。
开发者分享:使用UltimateXR快速轻松开发丰富VR交互

Meta Research公布第三期AR/VR安全研究获奖提案

元素除邀请学术界机构研究合作外,还通过“Towards Trustworthy Products in AR VR and Smart Devices RFP(可信赖AR、VR和智能设备提案征求书)”来鼓励进一步创新。第三年的可信赖AR、VR和智能设备提案征求书吸引了69份高质量提案,最终选出11个获奖提案。获奖的提案包括:用于识别和缓解XR暗模式的工具包;缓解运行时完整性与实时智能设备之间的冲突;抗妥协安全硬件设计;AR平台的访问控制系统;智能家庭的物理情景感知语音助手;AR、VR和智能设备的隐私保护传感;实用的隐私保护空间映射和定位;可信的AR/VR生物认证;通过联合聚类在智能设备进行可信的无监督学习;在元宇宙中以用户为中心的3D空间数据共享;AR/VR应用中印刷电路板的X射线保证。Meta表示支持学术研究,并认为学术界是一个令人难以置信的创新引擎,他们提出新的想法并带动新的人加入社区。目前获奖的只是提案,团队还将展开相关的研究分析和论述。
Meta Research公布第三期AR/VR安全研究获奖提案

Crunchfish开始交付手部追踪解决方案XR Skeleton Stereo 1.0

Crunchfish宣布其手部追踪产品XR Skeleton Stereo 1.0开始交付客户。XR Skeleton Stereo 1.0利用双摄像头实现高精度追踪,可同时追踪42个点,包括每只手的21个点,以测量摄像头传感器和手上每个点之间的距离。该产品主要应用于AR/VR领域,可用于支持用户与虚拟对象的交互,并提供了控制各种屏幕功能和菜单的新方法。 首批XR Skeleton Stereo 1.0的客户包括联想和Ximmerse,这两家公司已签署协议并在相关的AR/VR设备中使用该产品,并给予了积极的反馈。 Crunchfish表示,他们的团队努力使得现在能够发售XR Skeleton Stereo,并称其为一款可以支持具有双手交互功能的AR/VR设备的产品。 此外,文章中还附有一个视频链接,展示了XR Skeleton Stereo的应用场景。
Crunchfish开始交付手部追踪解决方案XR Skeleton Stereo 1.0