索尼PSVR 2上手体验:FOV视场、触觉反馈、眼动追踪等深刻印象
虽然索尼备受期待的PSVR 2尚未发布,但是在访问索尼加利福尼亚州圣马特奥办公园区时,Road to VR的本杰明·朗(Ben Lang)有机会体验了该设备,并撰文进行了介绍。他表示,这款设备显然值得期待。PSVR 2的原型版本体验了四个内容,包括《地平线:山之呼唤》、《生化危机8》、无人深空和《Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge》。PSVR 2的印象和使用过程与初代机相似,但也有一些改进。PSVR 2现在支持眼动追踪和IPD调整,并且有一个可以帮助调整到理想IPD的校准过程。PSVR 2还具备透视视频和游玩空间设置的功能。在显示器和透镜方面,PSVR 2的分辨率提升,但存在一些视觉暂留问题。PSVR 2还配备了头部触觉和标准的运动控制器。追踪性能和眼动追踪也有所改善。总体而言,PSVR 2给人留下了深刻的印象,是索尼在虚拟现实领域的真正进步。